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3dmax怎么制作長方體半透明效果?

  發(fā)布時間:2017-03-21 11:57:08   作者:佚名   我要評論
3dmax怎么制作長方體半透明效果?3dmax中想要制作一個半透明效果的長方體,該怎么設(shè)計呢?下面我們就來看看詳細(xì)的制作方法,需要的朋友可以參考下

周末,孩子在家有時間,做完了作業(yè)。家長引導(dǎo)孩子開始學(xué)習(xí)三維動畫,從基礎(chǔ)開始教,使用三維動畫制作的模型,沒有賦予材質(zhì)前,渲染模型后,就會感覺效果沒有出來,在三維動畫場景中很多地方都會制作半透明材質(zhì)。熟悉半透明材質(zhì)對制做動畫有很多的作用。

1、打開3d max軟件,單擊右邊面板的【標(biāo)準(zhǔn)基本體】按鈕,選擇【長方體】。單擊一下,在透視圖中,拖動繪制長方體出來。

2、鼠標(biāo)左鍵在軟件菜單欄上的【渲染】>>【材質(zhì)編輯器】單擊,此時就會彈出一個材質(zhì)編輯器的窗口,在其參數(shù)上進(jìn)行設(shè)置。

3、在材質(zhì)編輯器的窗口上,上方是材質(zhì)小球,下方的參數(shù)面板可進(jìn)行設(shè)置,鼠標(biāo)左鍵選擇環(huán)境光,對其顏色進(jìn)行設(shè)置。

4、在環(huán)境光顏色設(shè)置的窗口上,左邊是顏色的色調(diào)選擇,右邊是顏色值,可直接輸入色彩的顏色值,這里選取了淺綠色。

5、在材質(zhì)編輯器的窗口上的【明暗器基本參數(shù)】上,鼠標(biāo)左鍵選擇雙面,其它參數(shù)可不用選取。

6、在材質(zhì)編輯器的窗口上的不透明度參數(shù)上,數(shù)量輸入50,【反射高光】的高光級別,數(shù)量輸入80,然后將設(shè)置好的材質(zhì)賦予選取的長方體。

7、渲染透視圖,將材質(zhì)賦予的長方體在透視圖中移動到合適的位置上。單擊【渲染】按鈕,很快看到長方體有半透明的效果了。

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