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GameBuild(GAME2幣)是什么?值得投資嗎?代幣經(jīng)濟(jì)、功能、團(tuán)隊(duì)融資、價(jià)格預(yù)測(cè)介紹

2025-07-05 18:42:48 | 來源: | 作者:佚名
GameBuild(GAME2幣)是什么?未來GAME2幣價(jià)格能漲到多少呢?GAME 幣與 GameBuild SDK 的深度整合,進(jìn)一步突顯了其在平臺(tái)功能中的重要性,作為開發(fā)者訪問 SDK 服務(wù)的關(guān)鍵工具,GAME 幣簡(jiǎn)化了服務(wù)訪問流程,提高了開發(fā)效率并增強(qiáng)了用戶的參與度

GameBuild(GAME2幣)怎么樣?GAME2幣是不是一個(gè)好的投資呢?GAME2幣未來價(jià)格能漲到多少呢?

GameBuild是一個(gè)基于區(qū)塊鏈的創(chuàng)新平臺(tái),提供去中心化工具,幫助開發(fā)者打造沉浸式游戲體驗(yàn),以實(shí)現(xiàn)高效管理和盈利。

當(dāng)前 Web3 游戲領(lǐng)域面臨諸多挑戰(zhàn),比如“邊玩邊賺”模式容易導(dǎo)致開發(fā)者與玩家間利益不一致,難以實(shí)現(xiàn)持續(xù)發(fā)展。而 Web2 游戲中的“蘋果稅”壟斷現(xiàn)象,不僅限制了用戶發(fā)揮創(chuàng)意的空間,還通過控制用戶數(shù)據(jù)阻礙了廣告的投放。此外,Web3 游戲在分析玩家行為意圖時(shí),往往缺乏準(zhǔn)確性,大多依賴于不確定的數(shù)據(jù),這對(duì)游戲設(shè)計(jì)和盈利策略造成了影響。針對(duì)這些問題,GameBuild通過整合先進(jìn)工具,為游戲生態(tài)提供了一系列創(chuàng)新解決方案,從改善玩家互動(dòng)到優(yōu)化經(jīng)濟(jì)模式和廣告策略,為行業(yè)注入新的活力。

GameBuild(GAME2)今日價(jià)格

GameBuild(GAME2)今日價(jià)格是 $0.003161 ,24h交易額是$150.86K ,GameBuild(GAME2)的市值為$55.97M,市場(chǎng)占有率為0.0019%。GameBuild (GAME2)價(jià)格在過去 24 小時(shí)內(nèi)變動(dòng)為-4.44%。

GAME2價(jià)格數(shù)據(jù)

  • 24h交易額$150.86K
  • 歷史最高價(jià)格$0.013
  • 24h最高價(jià)$0.003358
  • 歷史最低價(jià)格$0.002358
  • 24h最低價(jià)$0.00314

GAME2市值信息

  • 市值$55.97M
  • 全流通市值$67.64M
  • 市值/全流通市值82.76%
  • 市場(chǎng)情緒中性

GAME2發(fā)行量

  • 流通供應(yīng)量17.72B GAME2
  • 總供應(yīng)量21.41B GAME2
  • 最大供應(yīng)量21.41B GAME2

GameBuild(GAME2)歷史價(jià)格

GameBuild(GAME2)價(jià)格在過去 24 小時(shí)內(nèi)變化為-4.15%,在過去 7 天內(nèi)變化為+14.93%。GameBuild(GAME2)的價(jià)格在過去 30 天內(nèi)變化為-4.01%,在過去一年內(nèi)變化為+2.23%。

時(shí)間區(qū)間

相差

價(jià)格變化百分比

1H

+$0.0000041

+0.13%

24H

-$0.0001367

-4.15%

7D

+$0.0004102

+14.93%

30D

-$0.0001319

-4.01%

1Y

+$0.00006888

+2.23%

GameBuild(GAME)簡(jiǎn)介

GameBuild 的創(chuàng)立離不開兩位聯(lián)合創(chuàng)始人 Kolomoitsev Artur 和 Grant Sohn 的遠(yuǎn)見卓識(shí)。Artur 曾任微軟增長(zhǎng)營銷經(jīng)理,同時(shí)也是 SLG.Games 的 CEO;Sohn 則畢業(yè)于斯坦福大學(xué),是一位資深經(jīng)濟(jì)學(xué)家,曾在麥肯錫與 Rocket Internet 擔(dān)任重要職位。他們希望通過連接 Web2 和 Web3 游戲生態(tài)系統(tǒng),為行業(yè)帶來顛覆性的變革。

2024 年第三季度,GameBuild 推出了其首個(gè)重要版本——Telegram Mini App V1.0 和用戶系統(tǒng)模塊。這些功能為支持開發(fā)者與用戶的可擴(kuò)展平臺(tái)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)還與 Nervos Network 和 CKBEcoFund 建立了戰(zhàn)略合作,專注于開發(fā)支持比特幣原生資產(chǎn)和 RGB++ 協(xié)議的 SDK,充分展現(xiàn)了 GameBuild 在技術(shù)框架和區(qū)塊鏈互操作性上的高度投入。

到了 2024 年第四季度,GameBuild 繼續(xù)加速發(fā)展,推出了公會(huì)模塊以增強(qiáng)社區(qū)互動(dòng),并啟動(dòng)了 Mini App 合作計(jì)劃,鼓勵(lì)與開發(fā)者和游戲工作室的合作。這些舉措成功將平臺(tái)打造為連接 Web2 和 Web3 游戲生態(tài)的核心樞紐,推動(dòng)了跨平臺(tái)創(chuàng)新。

目前,GameBuild 的工作重點(diǎn)是完善公會(huì)功能,并為 2025 年初的產(chǎn)品發(fā)布做好準(zhǔn)備。根據(jù)發(fā)展規(guī)劃,平臺(tái)將在 2025 年第一季度推出鏈上資產(chǎn)管理模塊,旨在為游戲開發(fā)者提供安全高效的游戲資產(chǎn)管理工具。

GameBuild 的運(yùn)作方式:GameBuild SDK 和廣告模式

GameBuild SDK 是專為解決游戲開發(fā)的復(fù)雜性而設(shè)計(jì)的,同時(shí)旨在將區(qū)塊鏈功無縫地融入 Web2 和 Web3 游戲生態(tài)系統(tǒng)。傳統(tǒng)游戲開發(fā)往往面臨開發(fā)周期長(zhǎng)、技術(shù)門檻高,以及在玩家體驗(yàn)與盈利之間難以平衡的問題。而 GameBuild SDK 提供了一套簡(jiǎn)化的開發(fā)工具,讓開發(fā)者無需從零開始,即可輕松將區(qū)塊鏈技術(shù)集成到游戲中。這一操作,不僅降低了開發(fā)難度,還拓展了區(qū)塊鏈游戲的受眾范圍。

GameBuild SDK 的核心由五大模塊組成:身份管理、資產(chǎn)管理、安全保護(hù)、廣告管理和數(shù)據(jù)分析。這些模塊協(xié)同運(yùn)作,共同為開發(fā)者和玩家打造了一個(gè)安全、互動(dòng)且可持續(xù)盈利的游戲環(huán)境。

身份管理模塊是整個(gè)系統(tǒng)的基礎(chǔ),提供強(qiáng)大的用戶身份驗(yàn)證,并將玩家的數(shù)字身份與游戲內(nèi)資產(chǎn)和交易關(guān)聯(lián)起來。通過這一模塊,玩家能夠在不同平臺(tái)之間保持一致的身份,實(shí)現(xiàn)無縫互動(dòng)體驗(yàn)。此外,錢包集成與賬戶管理功能進(jìn)一步優(yōu)化了用戶體驗(yàn),使注冊(cè)、驗(yàn)證以及錢包綁定變得更加便捷。

資產(chǎn)管理模塊則進(jìn)一步擴(kuò)展了這一體系,通過將游戲內(nèi)資產(chǎn)代幣化,實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)的安全所有權(quán)、轉(zhuǎn)移和交易。這些資產(chǎn)可以是可替代代幣(FT)或不可替代代幣(NFT),支持跨游戲的互通性,極大提升了它們?cè)谡麄€(gè)生態(tài)系統(tǒng)中的實(shí)用性和價(jià)值。開發(fā)者還可以利用此模塊創(chuàng)建具有獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的動(dòng)態(tài)游戲經(jīng)濟(jì)模式,進(jìn)一步增強(qiáng)玩家的參與感。

為了保障用戶權(quán)益,安全保護(hù)模塊采用了先進(jìn)的加密技術(shù)、多重簽名交易和數(shù)據(jù)完整性檢查,構(gòu)建了一個(gè)高度安全的游戲環(huán)境,有效防范潛在威脅,保護(hù)用戶數(shù)據(jù)及數(shù)字資產(chǎn)。

廣告管理模塊是 GameBuild SDK 的一大亮點(diǎn)。它創(chuàng)新性地提出了“廣告位”的概念,將動(dòng)態(tài)、可交易的廣告空間自然地融入虛擬游戲環(huán)境。這些廣告位通過分析用戶行為和資產(chǎn)數(shù)據(jù),提供精準(zhǔn)的廣告投放,既提升了游戲的沉浸式體驗(yàn),又為開發(fā)者創(chuàng)造了可持續(xù)的收入來源。

最后,數(shù)據(jù)分析模塊通過整合前述模塊的數(shù)據(jù),幫助開發(fā)者全面了解玩家行為、資產(chǎn)使用和廣告表現(xiàn)等關(guān)鍵指標(biāo)。這種數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的方式使開發(fā)者能夠優(yōu)化游戲玩法、改進(jìn)廣告策略,并制定明智的決策,最大限度地提升玩家參與度和盈利能力。

來源:GameBuild白皮書

廣告模式

GameBuild的廣告模式通過“廣告位”將廣告自然融入鏈上游戲環(huán)境,徹底改變了傳統(tǒng)廣告形式。“廣告位”是指游戲中的一個(gè)數(shù)字空間片段,通過與虛擬場(chǎng)景的深度結(jié)合,使廣告成為游戲內(nèi)容的一部分。這種創(chuàng)新方式避免了傳統(tǒng)廣告的干擾感,不僅增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),還為開發(fā)者開辟了全新的盈利渠道。

廣告位的靈活性和可定制性極高,可以呈現(xiàn)多種媒體形式,例如視頻、圖像、角色專屬音效,甚至是能夠與玩家互動(dòng)的虛擬伙伴。這些廣告會(huì)根據(jù)游戲的主題和風(fēng)格進(jìn)行調(diào)整,與游戲世界自然融合。例如,在賽車游戲中,廣告牌可能顯示相關(guān)品牌的視覺效果,而冒險(xiǎn)游戲中的互動(dòng)伙伴則可以引導(dǎo)玩家體驗(yàn)品牌故事情節(jié)或提供游戲獎(jiǎng)勵(lì)。這種形式既增強(qiáng)了廣告的吸引力,又提升了玩家的沉浸式體驗(yàn)感。

不僅如此,廣告位本身還具備資產(chǎn)屬性,允許在 GameBuild 生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)自由交易和轉(zhuǎn)讓。無論是開發(fā)者、廣告商還是玩家,都可以購買、出售或交換這些廣告空間,使其成為游戲中一種新型資產(chǎn)類別。這種創(chuàng)新推動(dòng)了經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的發(fā)展,并建立了一個(gè)可持續(xù)的廣告市場(chǎng)。

來源:GameBuild白皮書

這種模式依托區(qū)塊鏈技術(shù),實(shí)現(xiàn)了廣告投放和交易的透明性與可信性。去中心化的生態(tài)系統(tǒng)確保了供需動(dòng)態(tài)下的公平定價(jià),為開發(fā)者和廣告商提供了一個(gè)開放且高效的市場(chǎng)環(huán)境。同時(shí),集成的分析工具能夠精準(zhǔn)評(píng)估廣告效果,幫助廣告商優(yōu)化策略,從而進(jìn)一步提升投資回報(bào)率。

GameBuild 的應(yīng)用場(chǎng)景

GameBuild通過整合區(qū)塊鏈技術(shù)、先進(jìn)的數(shù)據(jù)分析功能和創(chuàng)新的廣告位設(shè)計(jì),為游戲開發(fā)、玩家互動(dòng)以及盈利模式提供了全新的解決方案。以下是其三大核心應(yīng)用場(chǎng)景,展現(xiàn)其對(duì)游戲行業(yè)的深遠(yuǎn)影響:

  • 區(qū)塊鏈賦能的資產(chǎn)管理:GameBuild 支持游戲內(nèi)資產(chǎn)的代幣化管理,包括 NFT 和可替代代幣。這些資產(chǎn)可以實(shí)現(xiàn)跨游戲生態(tài)的互通性,允許玩家在多個(gè)游戲中使用道具。通過這種方式,玩家的游戲資產(chǎn)擁有了現(xiàn)實(shí)世界的所有權(quán)和交易價(jià)值,不僅提升了資產(chǎn)的實(shí)用性,還激發(fā)了玩家的長(zhǎng)期參與熱情。
  • 廣告位助力收入增長(zhǎng):GameBuild的廣告位功能為開發(fā)者提供了一種全新的盈利模式。這些廣告位作為游戲內(nèi)的虛擬空間,可自然嵌入視覺、音效或互動(dòng)內(nèi)容,讓廣告成為游戲場(chǎng)景的一部分。廣告商能夠精準(zhǔn)投放目標(biāo)受眾,而開發(fā)者則在不干擾玩家體驗(yàn)的情況下增加收入。這樣的廣告形式既提升了游戲的沉浸式體感,又開辟了穩(wěn)定的收入來源。
  • 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的游戲優(yōu)化:GameBuild 的數(shù)據(jù)分析模塊為開發(fā)者提供了詳細(xì)的玩家行為、資產(chǎn)使用以及廣告效果數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)幫助開發(fā)者優(yōu)化游戲玩法設(shè)計(jì)、平衡游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),并調(diào)整廣告策略。通過這種數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化方式,用戶的游戲體驗(yàn)得以提升,同時(shí)平臺(tái)盈利能力也得到顯著加強(qiáng)。

GameBuild 的核心功能

GameBuild提供了一套全面的功能組合,通過增強(qiáng)盈利能力、可持續(xù)性和互操作性,徹底革新了游戲生態(tài)系統(tǒng),構(gòu)建了一個(gè)透明高效的游戲市場(chǎng)。

可交易廣告位與嵌入式廣告

GameBuild引入了一種創(chuàng)新的廣告位機(jī)制,將游戲內(nèi)廣告空間轉(zhuǎn)變?yōu)榭山灰椎膮^(qū)塊鏈資產(chǎn)。這些廣告位通過去中心化技術(shù),實(shí)現(xiàn)開發(fā)者與廣告商的直接合作,無需昂貴的中介費(fèi)用。廣告位支持多種媒體形式,包括視覺、聽覺等互動(dòng)內(nèi)容,并能根據(jù)游戲場(chǎng)景自然嵌入,為開發(fā)者提供了全新的收入來源。與此同時(shí),這些非侵入式的廣告形式確保了廣告與游戲的和諧共存,進(jìn)一步提升了玩家的沉浸體驗(yàn)。

可持續(xù)激勵(lì)機(jī)制與去中心化數(shù)據(jù)分析

GameBuild的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制由廣告商提供資金支持,建立了開發(fā)者與玩家共同受益的平衡激勵(lì)體系。通過與長(zhǎng)期發(fā)展目標(biāo)對(duì)齊,這一模式增強(qiáng)了玩家的忠誠度和開發(fā)者的協(xié)作意愿。與此同時(shí),GameBuild 的去中心化數(shù)據(jù)分析功能賦予玩家對(duì)自身數(shù)據(jù)的掌控權(quán),同時(shí)為開發(fā)者提供高價(jià)值的行為洞察。這一 Web3 驅(qū)動(dòng)的解決方案不僅幫助了開發(fā)者優(yōu)化游戲設(shè)計(jì)、調(diào)整廣告策略,還能平衡游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),兼顧用戶隱私與數(shù)據(jù)透明性。

來源: game.build

GameBuild 的附加產(chǎn)品

GameBuild 通過區(qū)塊鏈技術(shù),為傳統(tǒng)游戲和 Web3 游戲平臺(tái)提供了先進(jìn)的廣告管理、用戶互動(dòng)和數(shù)據(jù)分析工具。這些功能無縫集成到現(xiàn)有的游戲基礎(chǔ)設(shè)施中,為開發(fā)者和玩家打造了一個(gè)更加互動(dòng)、高效和經(jīng)濟(jì)可持續(xù)的游戲生態(tài)系統(tǒng)。

市場(chǎng)功能:統(tǒng)一交易與透明管理

GameBuild的市場(chǎng)是一個(gè)專為數(shù)字游戲資產(chǎn)和廣告位交易設(shè)計(jì)的集中管理平臺(tái),旨在幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)容的貨幣化。用戶可以在平臺(tái)上進(jìn)行數(shù)字資產(chǎn)和廣告位的買賣,參與實(shí)時(shí)拍賣,并查看每個(gè)廣告位的詳細(xì)信息,例如起拍價(jià)和拍賣時(shí)間。這種透明化和競(jìng)爭(zhēng)性的價(jià)格機(jī)制,不僅簡(jiǎn)化了交易過程,還吸引了大型廣告商和獨(dú)立開發(fā)者的積極參與。通過直接在區(qū)塊鏈上完成交易,平臺(tái)進(jìn)一步確保了每筆交易的安全性和可追溯性,為所有參與者提供了可信賴的交易環(huán)境。

來源:game.build

迷你應(yīng)用:連接 Web2 與 Web3 的橋梁

GameBuild的迷你應(yīng)用是推動(dòng)區(qū)塊鏈游戲發(fā)展和用戶互動(dòng)的重要工具。開發(fā)者可以通過迷你應(yīng)用創(chuàng)建獨(dú)特的項(xiàng)目空間,開展互動(dòng)活動(dòng),與日益增長(zhǎng)的加密用戶群直接互動(dòng)。玩家通過參與社區(qū)活動(dòng)賺取 Build Points,這些積分可以兌換為 NFT 或代幣等數(shù)字獎(jiǎng)勵(lì)。迷你應(yīng)用不僅為玩家提供了創(chuàng)新的互動(dòng)體驗(yàn),還在 Web2 和 Web3 游戲之間架起了一座橋梁,為平臺(tái)用戶帶來更加多元化的參與方式。

來源:game.build

什么是 GAME 幣?

GAME 幣是 GameBuild 平臺(tái)的核心數(shù)字貨幣,總供應(yīng)量為 214.1 億枚,截至 2024 年 12 月已有 163 億枚投入流通。它由 $CRE 和 $SLG 合并后發(fā)行,目的是整合不同用戶群體,推動(dòng) GameBuild 生態(tài)系統(tǒng)的持續(xù)發(fā)展。

供應(yīng)分配如下:

  • 戰(zhàn)略投資者:2.40%
  • 種子投資者:1.97%
  • 業(yè)務(wù)發(fā)展:6.57%
  • 生態(tài)系統(tǒng)增長(zhǎng):13.15%
  • 流通 A:46.69%
  • 流通 B:26.22%

來源:GameBuild白皮書

在 GameBuild 生態(tài)系統(tǒng)中,GAME 幣充當(dāng)多功能代幣,支持以下操作:

治理:作為平臺(tái)治理的核心工具,持有者可以通過提案和投票參與平臺(tái)開發(fā)決策,其影響力與持有的代幣數(shù)量成正比。然而,這種治理權(quán)限僅限于平臺(tái)功能,不涉及公司決策或股權(quán)利益。

服務(wù)抵押:GAME幣可鎖定以解鎖平臺(tái)核心服務(wù),例如身份與資產(chǎn)管理、安全保護(hù)以及與 GameBuild SDK 的集成。這些功能對(duì)于維持平臺(tái)的安全性和可訪問性至關(guān)重要,確保開發(fā)環(huán)境的穩(wěn)健性。

交易與會(huì)員服務(wù):GAME幣是平臺(tái)交易的關(guān)鍵工具,可用于購買會(huì)員資格以獲取額外服務(wù)(如數(shù)據(jù)分析和市場(chǎng)建議)。此外,GAME幣還用于平臺(tái)內(nèi)拍賣市場(chǎng)的創(chuàng)建和管理,支持廣告位交易和其他動(dòng)態(tài)互動(dòng),推動(dòng)用戶在平臺(tái)經(jīng)濟(jì)中的積極參與。

來源:GameBuild白皮書

GAME 幣與 GameBuild SDK 的深度整合,進(jìn)一步突顯了其在平臺(tái)功能中的重要性。作為開發(fā)者訪問 SDK 服務(wù)的關(guān)鍵工具,GAME 幣簡(jiǎn)化了服務(wù)訪問流程,提高了開發(fā)效率并增強(qiáng)了用戶的參與度。這種整合既支持平臺(tái)運(yùn)營,也提升了 SDK 的功能性,為開發(fā)者和用戶提供了更加流暢的使用體驗(yàn)。

GAME 是一個(gè)好的投資選擇嗎?

GAME 幣作為 GameBuild 生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分,憑借其與 SDK 的深度整合,展現(xiàn)了治理、生態(tài)增長(zhǎng)和平臺(tái)功能支持方面的潛力。其功能涵蓋治理投票、服務(wù)抵押和市場(chǎng)創(chuàng)建,推動(dòng)了一個(gè)動(dòng)態(tài)的 Web3 游戲生態(tài)。然而,該項(xiàng)目也面臨挑戰(zhàn),包括對(duì)區(qū)塊鏈游戲采用率的依賴。區(qū)塊鏈游戲市場(chǎng)仍處于初期階段,可能會(huì)遭遇傳統(tǒng)玩家的抗拒。盡管其創(chuàng)新方法具有吸引力,能否成功仍取決于開發(fā)者和玩家的廣泛參與,這在不斷變化的行業(yè)中尚未可知。

如何擁有 GAME 幣?

要擁有 GAME 幣,用戶可以通過中心化加密貨幣交易所購買。例如,用戶可以在 Gate.io 平臺(tái)上 創(chuàng)建賬戶,完成賬戶驗(yàn)證和資金充值后,按照指引購買 GAME。

關(guān)于 GameBuild 的最新動(dòng)態(tài)

2024 年 12 月 6 日,GameBuild 在 Medium 上宣布,與 Majyo Treasure 達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系。Majyo Treasure 是首款專為 Telegram 設(shè)計(jì)的 RPG 小型游戲。本次合作將 Majyo Treasure 的社交游戲功能與 GameBuild 的創(chuàng)新 Web3 工具結(jié)合在一起,旨在改寫游戲生態(tài)格局。玩家可以在透明且以玩家為中心的生態(tài)系統(tǒng)中完成挑戰(zhàn)、贏取寶藏并收集 $MAJYO 代幣。通過連接 Web2 和 Web3 游戲,GameBuild 和 Majyo Treasure 共同打造了一個(gè)充滿活力的社區(qū)驅(qū)動(dòng)型游戲體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)樂趣、互動(dòng)和創(chuàng)新。

參考資料

如需了解更多 GameBuild 的最新動(dòng)態(tài),請(qǐng)?jiān)L問以下渠道:

GameBuild(GAME2)價(jià)格預(yù)測(cè)

GameBuild(GAME2)價(jià)格預(yù)測(cè)在 2025年的平均價(jià)格為$0.003162,最低價(jià)格可能在$0.003003和最高價(jià)格$0.003857之間波動(dòng)。到 2035年,GameBuild(GAME2)的價(jià)格可能會(huì)變動(dòng)至 $0.01894 ,與今天的價(jià)格相比,回報(bào)率可能變動(dòng)+404.00%。

年份

最低

最高

平均

漲跌幅

2025

$0.003003

$0.003857

$0.003162

--

2026

$0.003123

$0.005054

$0.003509

+11.00%

2027

$0.002526

$0.00608

$0.004281

+35.00%

2028

$0.004404

$0.006528

$0.005181

+64.00%

2029

$0.00322

$0.008196

$0.005854

+85.00%

2030

$0.004426

$0.01025

$0.007025

+122.00%

2031

$0.006913

$0.01114

$0.008641

+173.00%

2032

$0.005343

$0.01187

$0.009894

+213.00%

2033

$0.01001

$0.01621

$0.01088

+244.00%

2034

$0.007046

$0.01829

$0.01355

+329.00%

2035

$0.01289

$0.01894

$0.01592

+404.00%

GAMEBUILD的長(zhǎng)期價(jià)格預(yù)測(cè):2026年、2027年、2028年、2029年、2030年、2031年和2036年

GameBuild 2025 年價(jià)格預(yù)測(cè)

GameBuild 對(duì) 2025 年的價(jià)格預(yù)測(cè)表明,平均價(jià)格可能在低端的 $0.003212 和高端的 $0.007167 之間。相比于今天的平均價(jià)格,在加密市場(chǎng)中,如果 GAME 達(dá)到預(yù)測(cè)的目標(biāo)價(jià)格,GameBuild 可能在 2025 年之前增長(zhǎng) 126.2%。

GameBuild 2026-2031 年價(jià)格預(yù)測(cè)

GAME 對(duì) 2026-2031 年的價(jià)格預(yù)測(cè)目前在低端的 $0.001938 和高端的 $0.010289 之間??紤]到市場(chǎng)的價(jià)格波動(dòng),如果 GameBuild 達(dá)到上限價(jià)格目標(biāo),到 2029 年,它可能相比今天的價(jià)格增長(zhǎng) 224.74%。

GameBuild 價(jià)格預(yù)測(cè)潛在最低 ($)平均價(jià)格 ($)潛在最高 ($)
2026 年$0.001056$0.002865$0.004674
2027 年$0.001129$0.001938$0.002746
2028 年$0.001887$0.003542$0.005197
2029 年$0.004952$0.010289$0.015626
2030 年$0.0023028$0.005211$0.00812
2031 年$0.002695$0.004356$0.006017

GameBuild 2031-2036 年價(jià)格預(yù)測(cè)

GameBuild 對(duì) 2031-2036 年的價(jià)格預(yù)測(cè)目前估計(jì)在低端的 $0.004356 和高端的 $0.024706 之間。相比當(dāng)前價(jià)格,如果達(dá)到上限價(jià)格目標(biāo),GameBuild 到 2036 年可能增長(zhǎng) 679.73%。請(qǐng)注意,此信息僅供一般參考,不應(yīng)被視為長(zhǎng)期投資建議。

GameBuild 價(jià)格預(yù)測(cè)潛在最低 ($)平均價(jià)格 ($)潛在最高 ($)
2031 年$0.002695$0.004356$0.006017
2032 年$0.004131$0.009154$0.014177
2033 年$0.012793$0.023431$0.034069
2034 年$0.00502$0.010752$0.016483
2035 年$0.006319$0.009719$0.013119
2036 年$0.010746$0.024706$0.038665

GAME2幣在哪交易?

目前已知GAME2幣已經(jīng)上線Gate.io交易所,歐易和幣安暫時(shí)還沒有上線,如果想知道后期GAME2幣上線哪些交易所,請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注腳本之家!

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2.火幣

火幣【官方注冊(cè) 官方app下載】集團(tuán)是知名數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)軍企業(yè),自2013年創(chuàng)立以來,一直致力于區(qū)塊鏈領(lǐng)域的核心技術(shù)突破以及區(qū)塊鏈技術(shù)和產(chǎn)業(yè)融合。圍繞區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)上下游,發(fā)展包括產(chǎn)業(yè)區(qū)塊鏈、公鏈、數(shù)字資產(chǎn)交易、數(shù)字資產(chǎn)安全錢包、礦池、投資、孵化、研究等多業(yè)務(wù)板塊,先后投資60+上下游企業(yè),已形成全面的數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。

3.歐易OKX

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4.Gate.io

Gate.io交易平臺(tái)【官方注冊(cè) 官方app下載】成立于2013年4月,注冊(cè)地為開曼,它已于2020年7月更名為“芝麻開門”。該平臺(tái)有多年的穩(wěn)定運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),積累了眾多行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù),它通過中心化和去中心化雙重手段保障了用戶的資產(chǎn)安全,為用戶提供了高效便捷的實(shí)時(shí)交易服務(wù)系統(tǒng)。作為全球歷史最長(zhǎng)和交易量最大的交易平臺(tái)之一,芝麻開門嚴(yán)格遵循行業(yè)規(guī)則,不參與市場(chǎng)運(yùn)作。

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Bitget交易所【官方注冊(cè) 官方app下載】支持500+個(gè)虛擬貨幣在線實(shí)時(shí)交易,持有加拿大MSB牌照M20179708、美國MSB、澳大利亞DCE等牌照,在2022年陸續(xù)新增理財(cái)、半價(jià)買幣、投票上幣、合約策略交易以及為SBGB增加更多賦能,是適合各面向投資人使用的一站式加密貨幣交易所。

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