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Flash CS6怎么使用開始和停止代碼?

  發(fā)布時(shí)間:2017-05-31 09:23:34   作者:佚名   我要評(píng)論
Flash CS6怎么使用開始和停止代碼?flash中制作動(dòng)畫的時(shí)候需要使用開始和停止的代碼,該怎么使用開始和停止功能呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Flash中,經(jīng)常會(huì)想到開始動(dòng)畫和停止動(dòng)畫的問題,添加指令可以完全解決這個(gè)問題!

一、停止方法

1、首先打開Flash,打開動(dòng)畫文檔。

2、右擊最后一個(gè)關(guān)鍵幀,展開菜單。(或者是要在那里設(shè)置停止的幀)

注意:設(shè)置腳本僅可以設(shè)置關(guān)鍵幀!

3、點(diǎn)擊動(dòng)作,彈出代碼窗口,進(jìn)入修改腳本模式。

4、點(diǎn)擊“魔法棒”(通過工具箱編寫腳本),將其關(guān)閉。

5、點(diǎn)擊右下角當(dāng)前選擇中的“圖層1:幀 50”,進(jìn)入第50幀自行修改腳本狀態(tài)。

6、在第一行輸入“stop();”而且下方的“場景1”中也會(huì)添加一個(gè)“圖層1:幀 50”

注意:();需要使用英文字母,如下是不正確的

“stop();”

如果不放心可以使用上方的“對(duì)勾”(診斷代碼可用性)。

7、點(diǎn)擊上方“快進(jìn)”(關(guān)閉)圖標(biāo)保存。

8、最后摁Ctrl+Enter實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫,查看是否停止不循環(huán)了。

二、開始按鈕方法

1、添加新動(dòng)畫,此段省略,詳細(xì)見圖。

2、插入新圖層,命名為“按鈕”,在第50幀插入新空白關(guān)鍵幀

3、點(diǎn)擊上方的“窗口(W)”,選擇【公用庫】,再選擇【Buttons】,彈出窗口

4、點(diǎn)擊“按鈕”圖層,在第50幀插入關(guān)鍵幀,然后按鈕可以隨便選擇,在這里我使用的是【classic buttons】中【Arcnde buttons】中【arcnde buttons - blue】,最后拖動(dòng)到舞臺(tái)(窗口)即可

5、選擇“按鈕”圖層的第50幀,打開屬性,選擇“箭頭

6、輸入

on(press);{

    play()

}  //這個(gè)可以不用輸入,在輸入第一行的“{”回車后自動(dòng)出現(xiàn)

7、隨后,即可完成,播放影片,會(huì)在50幀停止,摁按鈕可以恢復(fù)。

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