Flash CS6怎么使用開始和停止代碼?

Flash中,經(jīng)常會想到開始動畫和停止動畫的問題,添加指令可以完全解決這個問題!
一、停止方法
1、首先打開Flash,打開動畫文檔。
2、右擊最后一個關(guān)鍵幀,展開菜單。(或者是要在那里設(shè)置停止的幀)
注意:設(shè)置腳本僅可以設(shè)置關(guān)鍵幀!
3、點(diǎn)擊動作,彈出代碼窗口,進(jìn)入修改腳本模式。
4、點(diǎn)擊“魔法棒”(通過工具箱編寫腳本),將其關(guān)閉。
5、點(diǎn)擊右下角當(dāng)前選擇中的“圖層1:幀 50”,進(jìn)入第50幀自行修改腳本狀態(tài)。
6、在第一行輸入“stop();”而且下方的“場景1”中也會添加一個“圖層1:幀 50”
注意:();需要使用英文字母,如下是不正確的
“stop();”
如果不放心可以使用上方的“對勾”(診斷代碼可用性)。
7、點(diǎn)擊上方“快進(jìn)”(關(guān)閉)圖標(biāo)保存。
8、最后摁Ctrl+Enter實(shí)驗(yàn)動畫,查看是否停止不循環(huán)了。
二、開始按鈕方法
1、添加新動畫,此段省略,詳細(xì)見圖。
2、插入新圖層,命名為“按鈕”,在第50幀插入新空白關(guān)鍵幀
3、點(diǎn)擊上方的“窗口(W)”,選擇【公用庫】,再選擇【Buttons】,彈出窗口
4、點(diǎn)擊“按鈕”圖層,在第50幀插入關(guān)鍵幀,然后按鈕可以隨便選擇,在這里我使用的是【classic buttons】中【Arcnde buttons】中【arcnde buttons - blue】,最后拖動到舞臺(窗口)即可
5、選擇“按鈕”圖層的第50幀,打開屬性,選擇“箭頭”
6、輸入
on(press);{
play()
} //這個可以不用輸入,在輸入第一行的“{”回車后自動出現(xiàn)
7、隨后,即可完成,播放影片,會在50幀停止,摁按鈕可以恢復(fù)。
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