flash怎么通過元件連接類創(chuàng)建多個對象?
發(fā)布時間:2017-09-22 13:21:01 作者:佚名
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flash怎么通過元件連接類創(chuàng)建多個對象?flash中元件創(chuàng)建對象很簡單那,想要通過元件連接類,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
今天我們就來看看flash通過元件連接類,這里就做一個ie示范,先連接類,然后利用循環(huán)創(chuàng)建多個對象,下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開flash軟件,在文件菜單,點擊新建按鈕,新建一個文件
2、接著,我們建立一個元件,在菜單中,點擊插入--新建元件
3、打開創(chuàng)建新原件對話框,我們填寫元件的名稱,勾選【影片剪輯】,點擊確定按鈕
4、在該影片剪輯中,繪制一個任意的圖形,只要不是空影片剪輯就好了。
5、打開庫面板,找到新建的這個元件,右鍵單擊,選擇【鏈接】
6、打開鏈接屬性,我們需要勾選兩個選項:為actionscript導(dǎo)出,在第一幀導(dǎo)出。填寫類名,記得類名不能和實例名相同,點擊確定按鈕。
7、選中圖層1的第一幀,按下F9,打開動作面板,輸入如下代碼:
var mc1:mc; for(var i:int=0;i<10;i++){ mc1=new mc(); mc1.x=200+20*i; mc1.y=150+10*i; addChild(mc1); }
8、按ctrl+enter鍵,看看效果:
以上就是flash元件連接類的簡單實例教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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