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Flash CS6怎么顯示舞臺(tái)上所有實(shí)例名?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2017-12-07 15:00:04   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash CS6怎么顯示舞臺(tái)上所有實(shí)例名?Flash CS6舞臺(tái)中有很多對(duì)象,想要顯示所有的實(shí)例名,該怎么顯示呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash舞臺(tái)上有很對(duì)象,想要顯示所有的實(shí)例名,該怎么顯示呢?我們可以定義查找實(shí)例的索引,然后使用語(yǔ)句循環(huán)查找每個(gè)實(shí)例,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

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1、打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。

2、在舞臺(tái)中任意插入4個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,兩個(gè)影片剪輯對(duì)象,一個(gè)靜態(tài)文本框“名稱:”。將其中的一個(gè)動(dòng)態(tài)文本框取名為“text1_txt”,其中的一個(gè)影片剪輯元件取名“sun_mc”。最后,插入一個(gè)動(dòng)態(tài)文本框?qū)?ldquo;實(shí)例名稱”取名為“out_txt”,用來(lái)輸出實(shí)例名。

3、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,在圖層的第一幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。

4、首先,定義查找實(shí)例的索引,初值為0,即從第一個(gè)實(shí)例開始。

5、定義一個(gè)字符串變量,用于保存所有實(shí)例的名稱,初值為“ ”。

6、定義一個(gè)變量,獲取舞臺(tái)中所有實(shí)例的個(gè)數(shù)。

7、用for語(yǔ)句循環(huán)查找每個(gè)實(shí)例,以獲取實(shí)例名字。

8、根據(jù)索引找到每個(gè)實(shí)例,因?yàn)閿?shù)據(jù)類型不能確定,所以變量類型為“*”。

9、獲取每個(gè)實(shí)例的名稱,保存在字符串變量s中

10、最后,在舞臺(tái)輸出所包含的所有實(shí)例的名稱。

11、運(yùn)行程序,測(cè)試結(jié)果如下圖所示。

12、我們可以看到所有的實(shí)例名稱都顯示在舞臺(tái)上了,即使沒有在“實(shí)例名稱”上給實(shí)例取名,也可以通過(guò)索引來(lái)引用它們,而且系統(tǒng)已經(jīng)給這些實(shí)例指定了實(shí)例名。

以上就是flash cs6顯示舞臺(tái)中所有實(shí)例名的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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