Flash CS5測試時(shí)怎么停止循環(huán)動(dòng)畫?

Flash CS5做好的動(dòng)畫測試的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)總是循環(huán)播放動(dòng)畫,想要停止循環(huán)播放動(dòng)畫,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、一般來說用戶在制作完畢一段動(dòng)畫之后一般都會進(jìn)行動(dòng)畫片段播放測試的。但是很多用戶都會發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,就是測試播放的動(dòng)畫會一直不停的循環(huán)播放,如果我們想要只播放一次的話那么就要使用到命令來修改了
2、我們先是來到下方制作動(dòng)畫的圖層區(qū)域
3、之后要做的就是新建一個(gè)圖層放置在所有圖層最頂端,記得末尾要和其他圖層保持一致的幀數(shù)
4、之后在末尾的幀數(shù)位置右鍵就會看到有一個(gè)動(dòng)作的命令選項(xiàng)了
5、我們打開后就會看到一個(gè)使用很頻繁的各種命令編輯窗口了
6、先是在上方我們選擇ActionScript 1.0&2.0的選項(xiàng)。這個(gè)是比較適合于不是專業(yè)制作動(dòng)畫的用戶來進(jìn)行命令的編輯的
7、之后我們在里面再找到一個(gè)時(shí)間軸控制的選項(xiàng),這個(gè)就是我們等一下要使用的了
8、接著我們點(diǎn)擊里面的STOP代碼就可以了,之后右側(cè)區(qū)域就會顯示了
9、然后我們就可以關(guān)閉掉命令編輯選項(xiàng)窗口了,回到原來的編輯主界面中去,之后再次測試動(dòng)畫場景,可以快捷鍵Crtl+Alt+回車鍵或者是測試全部場景Crtl+回車。這時(shí)候我們就會發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫播放一般內(nèi)容后就會自動(dòng)的停止了不會再繼續(xù)播放了
以上就是Flash CS5中停止循環(huán)動(dòng)畫的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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