Flash怎么設(shè)置元件坐標(biāo)?flash使用代碼設(shè)置元件的坐標(biāo)的教程

flash制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,插入的元件需要設(shè)置坐標(biāo),該怎么設(shè)置呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Macromedia Flash 8.0 簡(jiǎn)體中文特別版(附序列號(hào)+安裝破解教程)
- 類型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大小:122MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-05-22
1、打開(kāi)Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”,新建一個(gè)空白文檔。
2、單擊“插入”---->“新建元件”。
3、在“創(chuàng)建新元件”對(duì)話框中,“名稱”改為“太陽(yáng)”,“類型”選擇“影片剪輯”,單擊“確定”,創(chuàng)建一個(gè)名為“太陽(yáng)”的影片剪輯元件。
4、繪制好太陽(yáng)元件,我們可以在“庫(kù)”面板中看到。
5、將“圖層1”改名為“太陽(yáng)”,將“太陽(yáng)”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中。
6、選擇“屬性”,將“實(shí)例名稱”改為“sun_mc”。
7、新建一個(gè)圖層,命名為“as”。
8、右擊需要輸入代碼的幀,選擇“動(dòng)作”。
9、在“動(dòng)作”面板中輸入以下代碼。此語(yǔ)句定義了兩個(gè)變量numx和numy,分別給它們賦x坐標(biāo)的值和y坐標(biāo)的值。
10、接著輸入以下語(yǔ)句。將定義的變量numx的值賦給元件的x坐標(biāo),將變量numy的值賦給元件的y坐標(biāo)。
11、運(yùn)行程序,我們可以看到太陽(yáng)元件移動(dòng)到了設(shè)置好的坐標(biāo)位置。
以上就是使用flash代碼設(shè)置元件的坐標(biāo)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
相關(guān)推薦:
flash按鈕跳轉(zhuǎn)場(chǎng)景該怎么使用代碼實(shí)現(xiàn)?
flash怎么通過(guò)代碼制作矩形的X位置向右不斷移動(dòng)的動(dòng)畫(huà)?
相關(guān)文章
flash怎么通過(guò)元件連接類創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象?
flash怎么通過(guò)元件連接類創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象?flash中元件創(chuàng)建對(duì)象很簡(jiǎn)單那,想要通過(guò)元件連接類,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2017-09-22flash CS6中元件名和實(shí)例名有什么區(qū)別?
flash CS6中元件名和實(shí)例名有什么區(qū)別?很多剛接觸flash的同學(xué)都搞不清元件名和實(shí)例名的區(qū)別,導(dǎo)致自己作品的代碼失效,下面我們就來(lái)詳細(xì)介紹一下,需要的朋友可以參考下2017-08-24Flash怎么新建元件? Flash創(chuàng)建樹(shù)葉元件的教程
Flash怎么新建元件?flash中想喲啊創(chuàng)建一個(gè)樹(shù)葉形狀的元件,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看Flash創(chuàng)建樹(shù)葉元件的教程,需要的朋友可以參考下2017-07-21- flash cs3元件注冊(cè)點(diǎn)怎么修改?flash中可以根據(jù)注冊(cè)點(diǎn)的位置來(lái)判斷元件的在場(chǎng)景中的坐標(biāo),該怎么更改注冊(cè)點(diǎn)的位置呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2017-07-07
- Flash cs3怎么制作聲音按鈕元件?flash中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)聲音按鈕元件,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的制作方法,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下2017-03-24
- flash cs6怎么使用圖形元件?flash中制作動(dòng)畫(huà)很方便,因?yàn)檫@個(gè)軟件的功能很多,今天我們就來(lái)看看圖形元件的作用,以及使用方法,需要的朋友可以參考下2017-03-02
- flash怎么復(fù)制元件并更改?flash中想要復(fù)制原件然后改變?cè)念伾托螤?,該怎么辦呢?下面我們就來(lái)看看flash復(fù)制元件的方法,需要的朋友可以參考下2016-11-23
Flash動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)之元件的制作方法
Flash制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,需要掌握原件的制作方法,今天我們就來(lái)看看flash原件的制作過(guò)程,很簡(jiǎn)單,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2016-07-27- flash cs6怎么新建影片剪輯元件?flash cs6中如果想制作動(dòng)畫(huà)就需要一些基礎(chǔ)知識(shí)才行,下面我們就來(lái)看看flash cs6新建影片剪輯元件的詳細(xì)教程,需要的朋友可以參考下2016-07-08
flash怎么定位元件? flash注冊(cè)點(diǎn)和變形點(diǎn)的區(qū)別
flash怎么定位元件?flash中位置對(duì)齊設(shè)計(jì)到兩個(gè)概念,注冊(cè)點(diǎn)和變形點(diǎn)。的注冊(cè)點(diǎn)和變形點(diǎn)并不是同時(shí)出現(xiàn)的,今天我們就來(lái)看看注冊(cè)點(diǎn)和變形點(diǎn)的區(qū)別,需要的朋友可以參考下2016-05-18