Flash中floor和round函數(shù)有什么區(qū)別?

flash中的取整函數(shù)有兩個(gè),分別是floor和round,這兩個(gè)函數(shù)有什么不同之處呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、在舞臺(tái)中插入兩個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,“實(shí)例名稱”分別命名為“fl_txt”和“ro_txt”。(注:要嵌入字體)
2、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,打開“動(dòng)作”面板。
3、首先,定義浮點(diǎn)型變量num,賦初值為5.24。
4、接著,用floor函數(shù)獲取浮點(diǎn)數(shù)的整數(shù)部分,將數(shù)值在舞臺(tái)的“floor函數(shù)”文本框中輸出。
5、用上一步同樣的方法獲取整數(shù),在舞臺(tái)的“round函數(shù)”文本框中輸出。
6、運(yùn)行程序,可以看到floor函數(shù)和round函數(shù)獲取的整數(shù)值都為5,說明它們都是獲取數(shù)值的整數(shù)部分。
7、接著,將num的值改為5.54,代碼如下圖所示。
8、運(yùn)行程序,可以看到“floor函數(shù)”的值為5,而“round函數(shù)”的值為6。這是因?yàn)閒loor函數(shù)返回?cái)?shù)字或者表達(dá)式的下限值,下限值是小于或等于指定數(shù)字或者表達(dá)式的最靠近的整數(shù)。而round函數(shù)將數(shù)值四舍五入為最接近的整數(shù)。
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