flash怎么調(diào)用無參構(gòu)造函數(shù)? flash子類調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)的教程

9、然后,在最下方定義一個類Worker,繼承Manager類,即Worker類是Manager類的子類。
10、定義Worker類的構(gòu)造函數(shù),在函數(shù)中輸出“運行Worker類的構(gòu)造函數(shù)”。
11、新建一個Flash文檔,打開動作面板。先創(chuàng)建一個Record類的實例,用變量p引用它。
12、接著,執(zhí)行函數(shù)Record,輸出測試信息。
13、運行程序,可以看到Manager類構(gòu)造函數(shù)的信息和Worker類構(gòu)造函數(shù)的信息,輸出在窗口中了,但在Record函數(shù)中我們只調(diào)用了Worker類,為什么會調(diào)用Manager類呢?這是因為如果類的構(gòu)造函數(shù)沒有參數(shù),在子類的構(gòu)造函數(shù)中,可以自動調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)。
14、接下來,我們完善Manager類,輸入變量nation和sex的值,如下圖所示。
15、回到Flash文檔,運行程序可以看到nation和sex的值正常顯示,說明子類Worker的確是自動調(diào)用了父類Manager的構(gòu)造函數(shù)。
以上就是flash cs6子類調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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