Flash cs6什么是多態(tài)? Flash多態(tài)概念的理解
百度經驗 發(fā)布時間:2018-03-01 15:03:55 作者:156279375
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Flash cs6什么是多態(tài)?flash cs6編程的時候,經常能遇到一個多態(tài)的概念,該怎么理解多態(tài)呢?下面我們就來看看Flash多態(tài)概念的詳細介紹,需要的朋友可以參考下
Flash cs6中什么是多態(tài)?多態(tài)其實就是,在程序中某一變量調用相同的方法,但卻執(zhí)行不同的代碼,即雖然在程序中使用的方法相同,但實現(xiàn)的結果卻不相同。具體該怎么理解呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、新建一個Flash文檔,將圖層1命名為as,在第1幀右擊,打開動作面板。
2、首先,創(chuàng)建一個變量sp,類型為顯示對象類。
3、接著,創(chuàng)建一個Shape類的實例,用變量sp引用它。
4、用toString方法輸出對象的實例信息,用trace命令實現(xiàn)在舞臺輸出信息。
5、用上兩步同樣的方法,創(chuàng)建一個影片剪輯實例,用變量sp引用它,并在舞臺輸出它的實例信息。
6、運行程序,可以看到兩次trace命令執(zhí)行后,輸出的結果并不相同。
7、雖然變量sp調用了兩次相同的方法trace,但執(zhí)行的代碼卻不相同,即使用相同的方法,但程序實現(xiàn)的結果卻不相同,這就是多態(tài)。
以上就是flash cs6中多態(tài)的理解方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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