Flash cs6怎么制作單擊鍵盤任意鍵物體沿著對角線運動?

Flash想要給物體添加按鍵盤任意鍵,物體沿對角線運動的動畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個空白文檔。
2、單擊“插入”---->“新建元件”,插入一個名為“物體”的影片剪輯元件。
3、選擇“編輯欄”中的矩形工具,在元件中繪制一個矩形。
4、回到場景1,將“物體”對象拖到舞臺的左上角,在屬性面板中將“實例名稱”取名為“body_mc”。
5、新建一個圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動作”選項。
6、首先,在舞臺中將焦點設置在物體對象body_mc上,使body_mc能處理鍵盤的keyDown事件。
7、接著,定義物體對象body_mc的鍵盤事件的偵聽器,接收者函數(shù)為onmove。
8、然后,定義接收者函數(shù)onmove,參數(shù)e為鍵盤事件。
9、使物體對象的X軸坐標和Y軸坐標在原值上加上5,實現(xiàn)物體沿對角線運動。
10、用if語句判斷,物體的Y軸坐標是否大于舞臺高度。
11、如果物體移到舞臺的外面,則將物體的X軸坐標和Y軸坐標都設置為0,即回到初始位置。
12、運行程序,單擊鍵盤上的任一鍵,物體就會沿著對角線運動,當物體到達舞臺底端時就回到起點重新運動。
以上就是flash單擊鍵盤任意鍵物體沿著對角線運動動畫的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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