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Flash怎么捕捉鼠標(biāo)角度? Flash實(shí)時(shí)輸出鼠標(biāo)移動(dòng)角度的教程

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-05-06 15:27:03   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash怎么捕捉鼠標(biāo)角度?Flash中鼠標(biāo)移動(dòng)相對(duì)于舞臺(tái)是存在一定角度的,該怎么輸出角度呢?下面我們就來看看Flash實(shí)時(shí)輸出鼠標(biāo)移動(dòng)角度的教程,需要的朋友可以參考下

9、在舞臺(tái)輸出鼠標(biāo)移動(dòng)的角度,數(shù)值保留小數(shù)點(diǎn)后兩位。

10、重新設(shè)置角度初始值為鼠標(biāo)移動(dòng)的結(jié)束值,代碼如下圖所示。

11、定義偵聽器函數(shù)getA,用來獲取鼠標(biāo)相對(duì)于舞臺(tái)中心的實(shí)時(shí)角度。

12、定義兩個(gè)實(shí)型變量numx和numy,用來存儲(chǔ)鼠標(biāo)相對(duì)于舞臺(tái)中心的坐標(biāo)。

13、計(jì)算出鼠標(biāo)相對(duì)于舞臺(tái)中心的實(shí)時(shí)角度,用Math.atan2函數(shù)計(jì)算角度,并轉(zhuǎn)換為度數(shù)。

14、最后,將交角度值在自定義函數(shù)中輸出。

15、運(yùn)行程序,當(dāng)鼠標(biāo)在舞臺(tái)上移動(dòng)時(shí),動(dòng)態(tài)文本就會(huì)顯示鼠標(biāo)所移動(dòng)的實(shí)時(shí)角度。

以上就是Flash實(shí)時(shí)輸出鼠標(biāo)移動(dòng)角度的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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