Flash cs6怎么使用代碼繪制柱形圖?

Flash cs6中想要繪制一個柱形圖,該怎么設(shè)計柱形圖恩?下面我們就來看看詳細的教程。
1、新建一個Flash文檔,將圖層1重命名為代碼,打開動作面板。
2、首先,創(chuàng)建一個數(shù)組實例,用變量rec引用該實例。
3、定義一個整型變量h,用來保存舞臺的高度,值為400。
4、接著,定義一個整型變量w,作為柱形的寬度,寬度值為40。
5、創(chuàng)建一個影片剪輯實例sp,用來繪制柱形圖。
6、在數(shù)組rec中,添加5個元素,作為柱形圖的數(shù)據(jù)。
7、然后,定義一個整型變量l,保存數(shù)組的長度。
8、設(shè)置柱形的填充色,填充顏色為一種綠色。
9、調(diào)用for循環(huán)語句,用來控制柱形的繪制,判斷條件為j小于數(shù)組長度。
10、在for循環(huán)中,每執(zhí)行一次循環(huán),繪制一個柱形。
11、最后,將影片剪輯實例sp添加到顯示例表中,使柱形顯示在舞臺中。
12、運行程序,在舞臺中按照輸入的數(shù)據(jù),繪制了由5個柱形構(gòu)成的柱形圖。
以上就是Flash cs6繪制柱形圖的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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