Flash cs6怎么使用代碼繪制柱形圖?
Flash cs6中想要繪制一個(gè)柱形圖,該怎么設(shè)計(jì)柱形圖恩?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10

1、新建一個(gè)Flash文檔,將圖層1重命名為代碼,打開動(dòng)作面板。

2、首先,創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組實(shí)例,用變量rec引用該實(shí)例。

3、定義一個(gè)整型變量h,用來保存舞臺(tái)的高度,值為400。

4、接著,定義一個(gè)整型變量w,作為柱形的寬度,寬度值為40。

5、創(chuàng)建一個(gè)影片剪輯實(shí)例sp,用來繪制柱形圖。

6、在數(shù)組rec中,添加5個(gè)元素,作為柱形圖的數(shù)據(jù)。

7、然后,定義一個(gè)整型變量l,保存數(shù)組的長(zhǎng)度。

8、設(shè)置柱形的填充色,填充顏色為一種綠色。

9、調(diào)用for循環(huán)語(yǔ)句,用來控制柱形的繪制,判斷條件為j小于數(shù)組長(zhǎng)度。

10、在for循環(huán)中,每執(zhí)行一次循環(huán),繪制一個(gè)柱形。

11、最后,將影片剪輯實(shí)例sp添加到顯示例表中,使柱形顯示在舞臺(tái)中。

12、運(yùn)行程序,在舞臺(tái)中按照輸入的數(shù)據(jù),繪制了由5個(gè)柱形構(gòu)成的柱形圖。

以上就是Flash cs6繪制柱形圖的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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