flash怎么給箭頭添加蟲(chóng)子蠕動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果?

我們都見(jiàn)過(guò)籌資蠕動(dòng)樣子,該怎么使用flash給箭頭添加箭頭蠕動(dòng)效果呢?請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

Macromedia Flash 8.0 簡(jiǎn)體中文特別版(附序列號(hào)+安裝破解教程)
- 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>122MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-05-22
1、找到并打開(kāi)電腦上的flash二維動(dòng)畫(huà)軟件,新建一個(gè)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目。
2、進(jìn)入flash場(chǎng)景畫(huà)布中,選擇工具欄中的矩形工具,設(shè)置好筆觸顏色與填充顏色,勾選對(duì)象繪制,然后在場(chǎng)景畫(huà)布的右側(cè)位置畫(huà)出一個(gè)大小合適的矩形出來(lái)。
3、用選擇工具在場(chǎng)景畫(huà)布的空白區(qū)域單擊一下,然后按住Ctrl鍵靠近矩形拉出一個(gè)尖角出來(lái),然后選擇帶有尖角的矩形,選擇菜單欄中修改,轉(zhuǎn)換為元件命名,在彈出的轉(zhuǎn)換元件窗口中,選擇圖形元件,可以給該元件重命名,我這里的就叫元件1.
4、在時(shí)間軸窗口第十幀的位置按F6插入一個(gè)關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)定位在第十關(guān)鍵幀的位置,選擇任意變形工具,將矩形的中心點(diǎn)移到左下角的位置,然后將矩形的寬度減少,高度適當(dāng)增加,然后在第一幀與第十幀之間任意一幀位置右鍵鼠標(biāo)選擇創(chuàng)建一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
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