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Flash繪制卡通人物眨眼動(dòng)畫的方法及技巧

  發(fā)布時(shí)間:2014-06-06 11:17:48   作者:佚名   我要評(píng)論
我們經(jīng)常會(huì)看到一些卡通人物眨眼睛,非??蓯?,本文就為大家詳細(xì)介紹Flash制作動(dòng)漫中的眨眼效果動(dòng)畫的方法和技巧,希望大家都學(xué)會(huì)這種繪制方法

我們經(jīng)常會(huì)看到一些卡通人物眨眼睛,非??蓯?,本文就為大家詳細(xì)介紹Flash制作動(dòng)漫中的眨眼效果動(dòng)畫的方法和技巧,希望大家都學(xué)會(huì)這種繪制方法。下面我們來具體分析一下如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果。

動(dòng)畫分析:

1.眉毛不動(dòng),單獨(dú)占一層;

2.眼睛睜開和閉合的時(shí)間間隔:本實(shí)例中,共20幀,閉眼占10幀,睜眼占5幀,由睜到閉的動(dòng)畫過程占5幀。

3.注意幾個(gè)關(guān)鍵幀中眼睛所在的位置,要對(duì)齊眼角,動(dòng)畫的關(guān)鍵只有一處:將兩個(gè)動(dòng)畫關(guān)鍵幀上的Symbol(元件)的中心點(diǎn)移至底部。

制作過程:

第一步:Flash中繪制眉毛。在“眉毛”圖層的第一幀繪制眉毛(可手繪,可導(dǎo)入已經(jīng)處理好的眉毛的圖片),并在20幀處按F5鍵,將幀數(shù)延長至20幀。

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第二步:制作睜開的眼睛。新建一層,命名為“眼睛”。在該層的第1幀繪制睜開的眼睛(也可導(dǎo)入處理過的眼睛圖片),并轉(zhuǎn)換為Symbol(元件),Graphic(圖形元件)或Move Clip(影片剪輯)均可。 注意眼睛和眉毛的位置。

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第三步:制作閉上的眼睛。在第10幀處按F7,增加一空白關(guān)鍵幀,繪制一個(gè)閉著的眼睛。注意使用時(shí)間軸上的“洋蔥皮”,來確定好兩個(gè)關(guān)鍵幀上眼睛的位置(眼角對(duì)齊)。

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第4步:制作閉眼的動(dòng)畫。分別在第5幀和第9幀上按F6增加關(guān)鍵幀,把第9幀上的眼睛用Flash制作卡通人物眨眼動(dòng)畫的方法,PS教程,思緣教程網(wǎng)工具適當(dāng)壓扁,并調(diào)節(jié)元件的中心點(diǎn)至底部,同樣的,調(diào)節(jié)第5幀上的眼睛元件中心點(diǎn)至底部。

 

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動(dòng)畫設(shè)置:在第5幀上右擊,選擇Create Motion Tween,創(chuàng)建移動(dòng)動(dòng)畫

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現(xiàn)在眨眼睛的動(dòng)畫到此就制作完畢了,趕緊Ctrl+Enter預(yù)覽效果吧!

如果發(fā)現(xiàn)眨眼的速度好像有些慢,怎么辦?很簡(jiǎn)單,將幀頻設(shè)置成24fps,重新預(yù)覽,這樣是不是更逼真?可以看出,該動(dòng)畫沒有任何復(fù)雜的技巧,如果你有好的畫功,也可用逐幀動(dòng)畫,共4幀即可。

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本教程已經(jīng)為大家詳細(xì)介紹了利用Flash制作動(dòng)漫中的眨眼效果動(dòng)畫的方法和技巧,希望對(duì)朋友們有一定的幫助,也希望大家以后有更多的好作品出現(xiàn)。

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