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僵尸毀滅工程(冒險(xiǎn)生存手游) Project Zomboid v2.8.5 安卓手機(jī)版

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  • 大?。?span>67.48MB
  • 更新:2025-07-29
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:9D49BC9026018B868997E6ED49861C25
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    情介紹

    僵尸毀滅工程是一款很是的好玩的像素的生存手游,游戲的操作是很是的簡(jiǎn)單的,玩家在游戲中的所在的城市已經(jīng)是被超多的僵尸所侵蝕的,玩家要想在這個(gè)的環(huán)境生存,就是去在小鎮(zhèn)去找超多的物資,好好地進(jìn)行生活,同時(shí)還要去躲避超多的僵尸的襲擊,超多的不一樣的場(chǎng)景,玩家的游戲的體驗(yàn)感很是的好,武器要是超多的,逐漸的收集。

    游戲背景

    一個(gè)巨大的城市

    完全開(kāi)放的世界-主要任務(wù)是生存,我們很遺憾地通知你...... 你最后還是死了。

    您可能會(huì)被感染。你將如何度過(guò)你的最后幾個(gè)小時(shí)?死在了英勇的行為,或?qū)⑼淌蓛?nèi)側(cè)他最好的朋友。

    竊取,取得和建立需要生存的一切,是食品,藥品,武器

    開(kāi)發(fā)各具特色武器,陷阱,這將幫助你生存。

    性格發(fā)展。學(xué)習(xí)的技能,獲得的特殊待遇。

    饑餓,疾病,孤獨(dú),抑郁,酗酒,藥物成癮,瘋狂,都會(huì)給你造成麻煩

    游戲玩法

    在游戲中,車作為交通工具非常的重要,在僵尸遍布的環(huán)境中,想要快速的移動(dòng),玩家只能選擇開(kāi)車,但車并不是上去就能直接操作,需要根據(jù)車的實(shí)際狀況來(lái)判斷開(kāi)車的距離,對(duì)于不知道怎么開(kāi)車的玩家。下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的開(kāi)車方法說(shuō)明。

    車需要鑰匙或者短接才能發(fā)動(dòng),駕駛起來(lái)和人物移動(dòng)一樣。進(jìn)車后按V即可查看車的詳細(xì)操作,可以開(kāi)關(guān)窗和開(kāi)空調(diào)等。

    游戲里面的車可以通過(guò)汽油罐加油,汽油可以通過(guò)尋找和其他車抽油獲得,也可以去加油站加油(提前得有電,如果沒(méi)電可以用發(fā)電機(jī)給加油站供電繼續(xù)加油)。

    維修方面需要到車前蓋按E查看車的情況,右鍵即可顯示維修需要的技能或者工具以及成功幾率,有的東西例如車窗只能換不可修理,并且如果沒(méi)選擇業(yè)余技工這個(gè)特性的話,需要通過(guò)看汽車雜志才能維修車輛。

    關(guān)于短接發(fā)動(dòng),按V之后選擇短接發(fā)動(dòng)那個(gè)選項(xiàng),需要技工2級(jí),電工1級(jí)(順帶一提,這游戲鼠標(biāo)非常有用,大部分提示只要你把光標(biāo)放選項(xiàng)上面,就會(huì)有提示)

    游戲說(shuō)明

    失業(yè)者:

    職業(yè)作為唯一一個(gè)無(wú)償增益的選項(xiàng),你如果選擇無(wú)業(yè)者,我只能說(shuō)你太可愛(ài)了。。。這個(gè)職業(yè)與其說(shuō)選過(guò)了不如是說(shuō)自己放棄選擇職業(yè)者一項(xiàng),如果你是初次進(jìn)行游戲,樓主不建議你進(jìn)行如此蛋痛的挑戰(zhàn),按照自己的愛(ài)好乖乖選個(gè)別的去。

    火警:

    樓主的最愛(ài),選了火警之后會(huì)有一個(gè)特性:斧頭男,是一個(gè)能加速你用斧子擼門擼僵尸的特性,點(diǎn)了之后就會(huì)化身德州扒雞,不對(duì),是德州電鋸。。斧子劈尸狂,前提是當(dāng)你有了兩把或者以上的斧子儲(chǔ)備(為什么要這么多把斧子以后樓主會(huì)在戰(zhàn)斗篇詳細(xì)說(shuō)明),據(jù)樓主的不可靠觀測(cè),似乎對(duì)雙手揮舞的其他武器也有作用,沒(méi)有證實(shí),求大神補(bǔ)充。

    警員:

    我敢說(shuō)這貨絕逼不是武 警,一點(diǎn)近戰(zhàn)加成都沒(méi)有,這貨只會(huì)玩槍,特性叫神射手,增加槍 械準(zhǔn)確度同時(shí)提升換單速度,如果你玩的是求生之路這也許還會(huì)好一點(diǎn),但是這個(gè)游戲里面槍是最蛋 疼的武器,以后樓主會(huì)在戰(zhàn)斗篇詳細(xì)說(shuō)明,總之樓主討厭這個(gè)職業(yè),不過(guò)如果你喜歡,但用不妨。不過(guò)我敢說(shuō)對(duì)于新手,這個(gè)只比失業(yè)者強(qiáng)一丁點(diǎn)。

    園林官:

    不畏嚴(yán)寒酷暑,一心專注定向越野三十年的園林官(你確定你不是個(gè)馬拉松運(yùn)動(dòng)員?)不會(huì)受到來(lái)自暴雨天氣的移動(dòng)速度懲罰,他的特性叫野外活動(dòng)者,聽(tīng)起來(lái)好牛批,實(shí)際上也是很牛批,不過(guò)不怕泥濘不代表不怕雨澆,就算是園林官也是需要躲雨的,不然該生病還是要生病的,至于野外活動(dòng)者里面那個(gè)特別的定向越野能力,希望哪位大神告訴我究竟是什么意思。

    建筑工人:

    建筑工人有兩個(gè)特性(可能無(wú)業(yè)者把他選擇特性的機(jī)會(huì)給了他的好 基 友建筑工),一個(gè)是皮厚一個(gè)是更快阻擋,總的來(lái)說(shuō)這貨的特性偏向防御,皮厚可以讓你更不容易刮傷和被僵尸咬傷,后者可以給你好幾條命,戰(zhàn)斗篇里會(huì)更詳細(xì)說(shuō)明。更快阻擋可以讓你更快的推開(kāi)撲臉的僵尸,雖說(shuō)樓主已經(jīng)用不到了,但其實(shí)提供的幫助還是可以的。

    游戲玩法

    在游戲中,車作為交通工具非常的重要,在僵尸遍布的環(huán)境中,想要快速的移動(dòng),玩家只能選擇開(kāi)車,但車并不是上去就能直接操作,需要根據(jù)車的實(shí)際狀況來(lái)判斷開(kāi)車的距離,對(duì)于不知道怎么開(kāi)車的玩家。下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的開(kāi)車方法說(shuō)明。

    車需要鑰匙或者短接才能發(fā)動(dòng),駕駛起來(lái)和人物移動(dòng)一樣。進(jìn)車后按V即可查看車的詳細(xì)操作,可以開(kāi)關(guān)窗和開(kāi)空調(diào)等。

    游戲里面的車可以通過(guò)汽油罐加油,汽油可以通過(guò)尋找和其他車抽油獲得,也可以去加油站加油(提前得有電,如果沒(méi)電可以用發(fā)電機(jī)給加油站供電繼續(xù)加油)。

    維修方面需要到車前蓋按E查看車的情況,右鍵即可顯示維修需要的技能或者工具以及成功幾率,有的東西例如車窗只能換不可修理,并且如果沒(méi)選擇業(yè)余技工這個(gè)特性的話,需要通過(guò)看汽車雜志才能維修車輛。

    關(guān)于短接發(fā)動(dòng),按V之后選擇短接發(fā)動(dòng)那個(gè)選項(xiàng),需要技工2級(jí),電工1級(jí)(順帶一提,這游戲鼠標(biāo)非常有用,大部分提示只要你把光標(biāo)放選項(xiàng)上面,就會(huì)有提示)。

    健康問(wèn)題

    1、饑餓

    紅色背景的刀叉,意味著你該吃飯了,初期的饑餓只是起一個(gè)示警作用,沒(méi)有危害。但是饑餓嚴(yán)重起來(lái)會(huì)減少你的負(fù)重上限,經(jīng)常頂著饑餓滿負(fù)重趕路,走著走著饑餓等級(jí)一上來(lái)就會(huì)超重,這時(shí)候就要摸出干糧啃兩口,我估計(jì)我會(huì)在介紹行動(dòng)策略的那部分提到帶干糧的重要性

    2、超重

    當(dāng)你自帶空間的負(fù)重超過(guò)上限的時(shí)候就會(huì)超重,這是一種最有可能害死你的狀態(tài),此刻的你走起來(lái)的速度慢的像烏龜,根本無(wú)法擺脫僵尸的追殺,長(zhǎng)時(shí)間嚴(yán)重的超重還可能導(dǎo)致受傷,除非是在安全區(qū)域里面,否則無(wú)論如何都要避免超重

    3、疼痛

    因受傷或者生病引發(fā)的疼痛,其實(shí)你不用去管怎么解決疼痛,你只需包扎你的傷口或者治好病最后讓血條回滿疼痛自然就消失了,如果你想抑制疼痛,你可以吃止痛片

    4、受傷

    受傷其實(shí)只是一個(gè)反映血條掉了多少的東西,最嚴(yán)重的受傷都可以痊愈,只要你有辦法把血條搞滿。不過(guò),受傷會(huì)影響負(fù)重上限,受傷越重減的越多,最多一次我見(jiàn)到是減四,似乎一并還影響了近戰(zhàn)能力。

    5、緊張

    由于受傷和生病引發(fā)的緊張,隨著非健康時(shí)間的延長(zhǎng)而增加,你可以放著不管,等你健康了自然就沒(méi)了,也可以抽顆煙,瞬間就清掉了(香煙提供-2500緊張,2500,這夸張的數(shù)字),不過(guò)如果你繼續(xù)保持非健康,它還會(huì)繼續(xù)生成

    6、苦惱(也叫抑郁)

    受傷和生病會(huì)引發(fā)苦惱,不過(guò)有時(shí)候僅僅是因?yàn)槟愠粤吮容^蛋 疼的東西,比如不新鮮的食物或者狗糧(笑)。和緊張一樣會(huì)隨著時(shí)間消退,普通的苦惱可以放置不管,可以自然消退,生病和受傷的時(shí)候和疼痛緊張放在一起處理就行了,人好了就都沒(méi)了,想要抑制的話,有抗抑郁藥anti-depressant,和止痛片一樣不能一次清空(這一點(diǎn)上還是香煙NB)

    7、生病

    吃了腐爛的食物喝了不干凈的水長(zhǎng)時(shí)間淋雨以及被僵尸感染都會(huì)導(dǎo)致生病,這是最討厭的異常狀態(tài),它分惡心嘔吐和發(fā)燒三種程度。處于生病狀態(tài)的你會(huì)不斷減少生命值,并且會(huì)不斷滋生除恐懼無(wú)聊以外所有負(fù)面情緒,一般的生病在不停加血重復(fù)幾輪惡心和嘔吐之后熬過(guò)發(fā)燒就可以得到治愈,不過(guò),如果這次生病是感染僵化的癥狀的話,那對(duì)不起,你這回可要要病到死了。對(duì)于僵化和加血治療,我將在健康篇的后半部分講解。不管怎么樣在這款游戲里病一次你一定會(huì)體會(huì)什么叫病好了脫一層皮。

    8、無(wú)聊

    這個(gè)雖然很實(shí)際,但是我還是感到十分的喜感。當(dāng)你長(zhǎng)時(shí)間不怎么活動(dòng),比如說(shuō)花了游戲中的一下午整理你的箱子,這個(gè)逗 比小東西就蹦出來(lái)了,當(dāng)然也有可能是吃了某些逗 比東西,比如不新鮮的食物,只要你隨便種種地探探險(xiǎn)或者擼擼僵尸它就沒(méi)了,讀普通書籍、報(bào)紙、雜志、日記、涂鴉都可以排解大量的無(wú)聊。

    9、疲勞

    你累了,該睡覺(jué)了,睡去吧,稍稍吃幾個(gè)維生素能讓你再多堅(jiān)持一會(huì),不過(guò),每顆-5疲勞的維生素又能幫得了你多少呢

    10、恐懼

    當(dāng)你視野內(nèi)比較近的區(qū)域有僵尸的時(shí)候恐懼就會(huì)滋生,之前截的恐懼的圖丟了,就不給恐懼的圖了,反正當(dāng)你惡戰(zhàn)僵尸的時(shí)候你也能看得到它,一般放著不管安全了它就會(huì)自己消退,說(shuō)實(shí)話恐懼就算堆到頭我感覺(jué)也沒(méi)什么太大的影響,據(jù)說(shuō)對(duì)準(zhǔn)確度有影響。不過(guò)幽閉和曠野恐懼癥引發(fā)的恐懼可有點(diǎn)糟,因?yàn)榭謶謺?huì)減小視野。。。另外曠野恐懼癥在室外行走時(shí)幾乎要一直掛著極度恐懼。。。至于想要用道具消除恐懼的話,有種藥叫阻滯劑可以消除恐懼

    11、流血

    流血的圖片是圓圈中間有三滴通紅的血,那張圖和恐懼那張圖一起丟了。流血的話你只需要用繃帶包扎一下就好了,不過(guò),如果你就那么放著不管,每個(gè)傷口都會(huì)不斷流出血(會(huì)流到地上,你走過(guò)的地方都是一片血跡,你要是原地站著不動(dòng),腳下一大灘血,你可以參看飲用水篇里面喝水那張圖,當(dāng)時(shí)我忘了包扎傷口)生命值會(huì)快速降低,所以流血的時(shí)候一定要盡可能早的處理傷口

    游戲武器介紹

    霰彈殼:

    就是霰彈槍子彈,給霰彈槍填彈用的,重量為0.1,每顆子彈支持一次射擊,身上帶著霰彈殼的時(shí)候才可以進(jìn)行重裝彈。為了節(jié)省負(fù)重,當(dāng)你身上有超過(guò)24個(gè)霰彈殼的時(shí)候,你可以右鍵將它們打包,每24個(gè)霰彈殼可以打成一個(gè)霰彈槍彈夾,打包之后重量為0.3,右鍵霰彈槍彈夾可以將它們拆開(kāi)。

    9mm 手槍子彈:

    手槍子彈,用于手槍的重裝彈,剩余部分和散彈殼一樣,只不過(guò)是每30發(fā)子彈打成一包,不過(guò)樓主在測(cè)驗(yàn)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)打過(guò)包的手槍子彈夾全都不見(jiàn)了,不知道這是不是偶然,手里現(xiàn)在也沒(méi)有足夠的子彈再次嘗試打包,如果哪位朋友發(fā)現(xiàn)手槍子彈打包一定會(huì)引發(fā)丟失,請(qǐng)趕快告訴我。

    勺子(主手刀具):

    盡管勺子掛著武器和刀具的頭銜,樓主也并不認(rèn)為勺子可以對(duì)殺僵尸起到一丁點(diǎn)的幫助,由于這個(gè)原因,樓主從未用過(guò)勺子殺敵,在樓主的心中,徒手搏斗的戰(zhàn)斗力都在使用勺子之上,也許這只是樓主的偏見(jiàn),如果有朋友覺(jué)得勺子很好用,請(qǐng)通知樓主。

    廚房用刀(主手刀具):

    除了做武器,殺豬刀還可以切西瓜片和制作鉆木取火用的砧板。由于其直接捅的攻擊方式,殺豬刀使用起來(lái)不需要刻意和僵尸保持一段安全距離,而且其作為銳利武器的高傷害大多數(shù)時(shí)間可以一刀搞定一只僵尸,并且?guī)缀醪恍枰紫卵a(bǔ)刀(由于殺豬刀沒(méi)有擊倒能力,僵尸都是被站著捅死的),在這個(gè)沒(méi)有大砍刀和電鋸的世界里堪稱刀中之王。如果不是耐久太低,殺豬刀絕對(duì)會(huì)成為樓主心中最神奇的武器??上?,大多數(shù)殺豬刀在獲得十連斬之前就會(huì)壞掉。

    撬棍(主手鈍器):

    撬棍雖然是一個(gè)單手武器,但是使用起來(lái)是和棒球棒共用一個(gè)外觀和動(dòng)作的,這一點(diǎn)很奇怪,我猜是制作人員圖省事了吧,你大可以將撬棍當(dāng)做一個(gè)大版的棒球棒來(lái)用。撬棍具有高的嚇人的耐久,保守估計(jì)樓主以前那把黃金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍殺 人魔臨死前它仍然還有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易導(dǎo)致超水平發(fā)揮(炸肺),說(shuō)起來(lái)前面的健康篇忘記講炸肺了,平均每殺死一只半僵尸就會(huì)進(jìn)入炸肺狀態(tài),撬棍使用不當(dāng)容易讓自己身陷險(xiǎn)地,經(jīng)驗(yàn)不足的新手朋友要小心使用。撬棍為什么用著會(huì)這這么累,你可以看看它4.0的重量,比斧子還高1.0。另外,撬棍的實(shí)際攻擊判定長(zhǎng)度略小于使用的圖形,容易出現(xiàn)棍子尖掛到僵尸卻沒(méi)有效果的情況,一點(diǎn)誤差,自行校正即可。

    斧子(雙手鈍器):

    憑什么斧子算鈍器?斧子可是比那幫逗 比鈍器都要犀利好多。斧子不僅擼僵尸好用,擼門擼樹擼箱子擼墻都是最好用的。對(duì)付僵尸的的時(shí)候,一斧倒地兩斧爆頭,有時(shí)候一斧子直接爆頭,區(qū)區(qū)僵尸,有何難哉?另外斧子還能切西瓜片,切的還挺齊,怎么做到的。。。

    木板(雙手鈍器):

    你確定這不是你家的地板?我為什么這么說(shuō),因?yàn)檎娴暮孟?。樓主從沒(méi)用木板掄過(guò)人,因?yàn)槟景迨侵匾慕ㄖ椭圃觳牧?,大到蓋房子小到生火都能用到它。我聽(tīng)說(shuō)木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,傷害也低一些,不過(guò)如果你想用,我估計(jì)用木板扇臉還是很痛的。用錘子消耗一個(gè)釘子能制成釘板。

    手槍(主手槍 械):

    樓主討厭用所有槍 械,尤其是在樓主沒(méi)有攜帶太多子彈的時(shí)候,因?yàn)槊看伍_(kāi)槍,槍聲都會(huì)吸引來(lái)附近所有的僵尸。雖然一般情況下一發(fā)到兩發(fā)子彈就可以撂倒一只僵尸,但是你絕對(duì)應(yīng)付不了僵尸從四面八方潮水般的涌來(lái)的這種糟糕狀況,注意,是四面八方,你一雙眼睛很難全顧。作為一個(gè)使用槍 械的人,你要明白一旦你開(kāi)了槍,你要面對(duì)的僵尸可能不只是你眼前的這一兩只,有可能是十幾只、幾十只,在僵尸密集的地方甚至可能會(huì)是上百只,知道了這些,你下次還會(huì)胡亂開(kāi)槍么?僵尸橫行的世界里,槍不是不能用,但是使用槍 械需要縝密的計(jì)劃。

    棒球棒(雙手鈍器):

    非常中規(guī)中矩的鈍器,中等的耐久(擊殺70~90只僵尸左右報(bào)銷),中等的攻擊力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各種僵尸類游戲里的經(jīng)典近戰(zhàn)武器,在各種游戲里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累計(jì)能繞地球三圈。用錘子消耗一個(gè)釘子能制成釘棍??梢杂脕?lái)砸西瓜,會(huì)得到西瓜塊。

    釘棍(雙手鈍器):

    棒球棒的升級(jí)版,除了傷害量足了一些以外其他的沒(méi)有什么變化。只是,不能砸西瓜了。。。

    釘板(雙手鈍器):

    木板的升級(jí)版,除了傷害足了一些以外沒(méi)有什么變化。不過(guò)似乎不能拿來(lái)做東西了。

    鏟子(雙手鈍器):

    鏟子擁相比一般鈍器有著更長(zhǎng)的攻擊距離,也擁有稍稍低于斧子的攻擊力,揮舞起來(lái)也不是很容易累,看起來(lái)不錯(cuò)哦,可惜這不錯(cuò)的屬性全栽在了耐久上面了,這貨只有兩把殺豬刀的耐久,不能再多了。(話說(shuō)一不小心把殺豬刀當(dāng)成基礎(chǔ)單位了,殺豬刀:“反正我就是耐久低,哼”)由于這東西還有無(wú)可替代的大用處,就是從地面上挖土或者沙子裝進(jìn)沙袋,所以樓主不建議大家拿著鏟子出門對(duì)著僵尸耍大刀。

    錘子(主手鈍器):

    錘子是個(gè)高富帥,除了攻擊距離略短,毫無(wú)缺陷,手感極佳,攻擊不低,不易疲勞,因此能夠長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn),耐久也很高,雖然趕不上變態(tài)撬棍,碾壓球棒之流幾條街的能力還是有的,錘子在手,長(zhǎng)時(shí)間不用考慮備用武器的問(wèn)題,而且錘子還能進(jìn)行各種制造活動(dòng),還可以建造建筑,用木條封窗戶,連砸西瓜這種小事都能做,硬要說(shuō)這貨的缺陷,那就是太全能了,讓人舍不得拿來(lái)當(dāng)武器使,如果你只有一把錘子,除非你手里沒(méi)有一把短時(shí)間之內(nèi)稱得上像樣的武器,否則請(qǐng)盡量留下錘子去做更重要的事

    長(zhǎng)柄大錘(雙手鈍器):

    大錘攻擊高到近乎可以砸爛僵尸,攻擊距離也可以媲美鏟子,你看它那個(gè)體型就知道了。不過(guò)大錘攻擊前搖比較長(zhǎng),因?yàn)榘涯敲粗氐腻N子掄起來(lái)很費(fèi)勁(重量6.0,全武器之最)。但是比較致命的是炸肺的時(shí)候是不能使用大錘的,不巧大錘每次揮擊都會(huì)導(dǎo)致炸肺。。。。所以你已經(jīng)看出來(lái)了,大錘是一個(gè)非常不實(shí)用的家伙,如果你不信你自己空揮幾下試試你就信了。不僅不實(shí)用,關(guān)鍵時(shí)刻還會(huì)害死你(炸肺跑不動(dòng))

    霰彈槍(雙手槍 械):

    霰彈槍的傷害量是隨著你與僵尸之間的距離遞增而衰減的,如果僵尸在較近距離吃到霰彈,傷害還是很可觀的,不僅如此,霰彈槍的傷害是范圍性的,即你身前一個(gè)扇形的范圍,這提供給霰彈槍一個(gè)清場(chǎng)的能力,在面對(duì)一群僵尸的時(shí)候,霰彈槍的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)好過(guò)手槍。所以可以使用霰彈槍有計(jì)劃地吸引一批僵尸,然后用一些手法讓他們集中在你的視野中,最后利用霰彈槍的特性快速清場(chǎng),當(dāng)然你要有足夠勝任這個(gè)任務(wù)的自我保護(hù)意識(shí)和手法還有子彈數(shù)目。用鋸子消耗一個(gè)霰彈槍可以制作小獵 槍。

    安全屋建造方法

    1、運(yùn)行僵尸毀滅工程,進(jìn)入游戲界面,選擇 地圖周邊一個(gè)房屋位置。

    2、先造一個(gè)飲水收集器,保證水源供給。

    3、然后在屋子周邊使用木材把它圍起來(lái)。

    4、木材不夠的話,要去周邊砍伐收集木材。

    5、屋子在用木材圍起來(lái)之后,選擇屋外一塊進(jìn)行種菜,提供糧食供給。安全屋就設(shè)置成了。

    更新日志

    v2.8.5版本

    僵尸生成系統(tǒng)改進(jìn):應(yīng)用兩層噪聲生成多樣的僵尸配置,基于種子值,每個(gè)新游戲?qū)a(chǎn)生不同配置。改進(jìn)的僵尸生成熱圖系統(tǒng),熱圖基于地圖上特定圖塊的位置自動(dòng)生成,每個(gè)選定圖塊擁有特定影響半徑和僵尸生成乘數(shù)。例如軍事圖塊半徑大且乘數(shù)高,空置圖塊半徑中等且乘數(shù)低。系統(tǒng)結(jié)合基于種子的單元格噪聲,打破固定刷怪模式。兩層噪聲疊加,分別在住宅尺度和區(qū)域尺度提供多樣性。

    物理交互增強(qiáng):布娃娃與爆 炸物的物理交互,管狀炸彈、噴霧罐炸彈等爆 炸物對(duì)僵尸的傷害和擊殺效率大幅提升,爆 炸物啟用時(shí)觸發(fā)物理命中反應(yīng)。

    制作系統(tǒng)優(yōu)化:若玩家已知某配方但差1級(jí)技能,持有對(duì)應(yīng)教程物品可作為“食譜參考”臨時(shí)解鎖制作。新增工業(yè)染料染制衣物的配方,為人體模型添加容器輪廓顯示。

    音效改進(jìn):新增僵尸敲擊木頭的音效,便于玩家區(qū)分敲墻與敲門聲音。新增撬棍拆除木板動(dòng)畫的音效,新增從孵化場(chǎng)抓取雞/火雞的音效,更新M16全自動(dòng)射擊音效。

    車輛系統(tǒng)調(diào)整:車輛警報(bào)狀態(tài)現(xiàn)可保存/恢復(fù),無(wú)法通過(guò)重啟游戲取消警報(bào)。

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