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詳情介紹
僵尸毀滅工程中文正版是一款非常有趣的生存類冒險游戲,這款游戲的背景采用的末日時代,玩家們需要在這個殘酷的世界中生存下去。在游戲內(nèi),我們需要小心僵尸的圍攻,收集各種各樣的物資,建立起自己的庇護所,完成各式各樣的挑戰(zhàn)任務(wù)。感興趣的玩家快來下載試玩吧。

游戲特色
1.如果你被僵尸或病人包圍,你會感到焦慮,你可以用某種方式解決它;
2.當被僵尸或NPC攻擊時,你必須做出反應(yīng)并找到最佳躲避方法;
3.在游戲中,玩家需要建立自己的避難所,并在游戲中愉快地發(fā)起快樂的游戲挑戰(zhàn);
4.始終探索迷人的游戲世界,為您帶來精彩的游戲內(nèi)容。

游戲優(yōu)勢
1.你需要把書放在流行的書架上,因為書架是最有可能出現(xiàn)技能書籍的地方;
2.在職業(yè)生涯的開始,他們帶來了自己的技能,比如廚師帶來了自己的烹飪技能,醫(yī)生帶來了自己的醫(yī)療保健,等等;
3.種子是非常重要的資源,但種子可以通過食用成熟的植物或種子袋來獲得;
4.水果的攝入也很重要,因為長期不吃水果很容易生病。
僵尸毀滅工程職業(yè)介紹
1.無業(yè)游民
推薦度:中等
在僵毀中的職業(yè)擁有復(fù)合的技能,并且有些還有較為特殊的專屬技能,在絕大多數(shù)情況下點出職業(yè)永遠是賺的,舉個例子,只有在一個職業(yè)大部分技能雞肋時(說的就是你,廚師)才會虧,而無業(yè)游民只能算是一個中規(guī)中矩的選擇。
2.消防員

推薦度:中上
+1力量+1體格+1沖刺+1斧頭,0自由特性點修正,消防員是純粹的面板俠,它能讓你輕松達到10體10力出門的超人。
人物的體格決定耐力,力量決定近戰(zhàn)傷害和負重,都是極其重要的屬性。在默認游戲難度下,游戲中體格和力量極其難提升,且越高級越難提升,可能健身到世界毀滅也不能從9提升到10,你需要特別勾選沙盒設(shè)置經(jīng)驗倍率對被動技能起效才能有機會去提升你的體格和力量到10,因此消防員給予的1體1力十分有含金量,但這前提是你要當10體10力超人,如果你只單掛一個消防員6體6力含金量就沒那么足了。
3.警官

推薦度:偏下
+1靈活+3瞄準+2裝填,-4自由特性點修正,警官是喜歡槍 械的玩家的不二之選。
瞄準和裝填在游戲中是很重要的技能,瞄準低時你甚至無法用槍打中面前的僵尸,而裝填直接影響你在使用槍 械時的火力持續(xù)性,而且這兩個技能也不能靠特性堆出來,理論上來說警官是性價比極高的職業(yè),但可惜的是在游戲正常難度下,槍 械本身就是一個很雞肋的東西,無論是極大的槍聲范圍吸引僵尸,還是稀少的子彈資源,都讓槍 械這個路崎嶇難行。
在后期游戲中,資源豐富的情況下,使用槍 械可以顯著減少清理尸群的危險性和工作量,且出門在外隨手有把槍 械可以讓你在疲勞、炸肺情況下依然有擊退僵尸的手段,槍 械不好用,但并非無用。
4.護林員

推薦度:中下
+2搜尋+2誘捕+1木工+1斧頭。-4自由特性點修正,適合遠離城區(qū)生存的職業(yè)。
護林員開局的2搜尋和2誘捕,可以開局就離開城市進入森林生存,但說實在的,僵毀最吸引人的是野外生存嗎?雖然野外生存活下去很簡單,而且在一些模式中野外生存是必經(jīng)之路,但是僵毀也不是為了生存而生存的,因此除非喜歡或者想體驗野外生存的玩家,我并不推薦選擇護林員。除此之外的第二個原因,就是搜尋和誘捕技能并非很重要的技能,是中期游戲才會接觸的內(nèi)容,無論是通過開局的電視節(jié)目,還是囤積草藥時的練習,都可以讓你變成護林員。
首先是搜尋,其功能是在草地森林中獲取物資,包括可食用的漿果、治病的草藥,大部分職業(yè)對搜尋都有所補正,例如護林員有搜尋視野加成,醫(yī)生職業(yè)更容易搜尋到醫(yī)療物品,但是搜尋還是個偏半成品的部分,且技能提升帶來的意義相比于裁縫、木工、技工來說偏低。
其次是誘捕,誘捕最關(guān)鍵的是制作籠子需要誘捕等級,但你只需要很低的搜尋等級,能夠制作出籠子就可以開始開始抓兔子,有穩(wěn)定的肉食收貨,同樣地技能進一步提升的意義不大。
護林員因為這兩個技能的特性,使得他開局就可以搜物資抓兔子,這在游戲難度越高時強度越高,護林員只是我對萌新的推薦度不高,更多考慮了游戲體驗,但護林員的實際強度可一點都不低。
5.建筑工

推薦度:不推
+3短棍+1木工,-4自由特性點修正,與其說是建筑工不如說是李小龍。
我的評價是:生活不夠生活,戰(zhàn)斗不夠戰(zhàn)斗的半吊子,短棍終究不是好用的武器,僅僅+1的木工也不一定能勝任木匠的位置。
6.警衛(wèi)

推薦度:不推薦
+2沖刺+1輕盈,-2自由特性點修正,擁有夜貓子技能,降低睡眠需求。
警衛(wèi)是一個比較偏bd的職業(yè),基本點這個職業(yè)都要順便點出清醒,這樣你就獲得了一個24小時不睡覺都不會絲毫疲勞的肯塔基超人,亦或是點上室外恐懼和腎上腺素化身肯塔基跑男,但后者我并不推薦。其沖刺和輕盈的加成比較適合老玩家跑尸檔考慮,而對于萌新走尸檔來說性價比一般。在聯(lián)機中一般會關(guān)閉疲勞,此時警衛(wèi)的價值極低。
警衛(wèi)的夜貓子真正的效果是夜襲時更容易驚醒,但是這里有個謠言,夜襲不會被僵尸直接吃掉,首先僵尸是不會攻擊處于睡眠中的玩家的,你甚至可以在尸群里睡覺,睡醒才會被咬,因此夜襲更容易驚醒基本是個完完全全沒有意義的天賦。
7.快餐店員
推薦度:不推薦
+2烹飪+1短刀+1維護,+2自由特性點修正,擁有廚師技能。
只有老玩家才會考慮,拿6點特性點數(shù)來換取1維護,短刀和烹飪都是性價比極低的技能,但我的評價是:被巧手修理工薄紗,只不過快餐店員的這一點維護非常便宜,因此點數(shù)難湊又要掛維護技能的時候才會出這個職業(yè)。
8.電工
推薦度:不推薦
+3電工,-4自由特性點修正,開局就可以操作發(fā)電機。
僵毀目前還沒有電路和自動化,因此電工的地位極低,而且因為僵毀的技能越低級越好練,殺殺僵尸拆拆電子表就能1級電工,唯一需要電工的環(huán)節(jié)就是短接車輛需要2技工1電工,可以短接車輛后電工技能無論怎么提升都失去了意義,而后續(xù)的電工可以制作的噪音發(fā)生器完全可以被警笛、槍聲代替,后者效果還更好,至于一些遙控器花活,是真的沒用。搜尋到并閱讀發(fā)電機指南后便可以操作發(fā)電機,因此特性的意義也較低。
(不過b42職業(yè)會升級喲,到時候可以更快捷的榨果汁~)
9.工程師
推薦度:中
+1電工+1木工,-4自由特性點修正,開局就擁有一些設(shè)備配方。
相比于電工,工程師則有其獨特特性,那就是只有工程師才可以制造的炸 藥!可以說工程師這12點數(shù)完全就是為了換取炸 藥制作配方,全走尸檔清理尸群的方法很多,但是炸 藥是其中最帥最爽最拉風的存在。但炸彈是游戲中期才會考慮的東西&實用性和性價比并不高,12點點數(shù)萌新自重。
10.焊工
推薦度:中下
+3金工,-6自由特性點修正.
大家都是生活職業(yè),憑啥我是-6的修正?這是因為金工確實是比較強力的技能,在金工等級足夠后,你可以將家里的防御設(shè)施從木質(zhì)升級到鐵質(zhì),這使得僵尸根本無法攻破你的防線,這可能也是小浣熊的平衡。但也要注意,僵毀并非是塔防游戲,因此金工存在的意義依舊微妙,而且地圖上較為稀有的丙烷資源也導(dǎo)致金工很難施展自己的威力。
11.汽修工
推薦度:中
+3技工+1短棍,-4自由特性點修正,開局即默認閱讀了全車輛修理指南。
僵毀沒車,猶如癱瘓。當你擁有一輛嶄新全綠帶鑰匙的紅色法拉利時,你會急切希望擁有一個10級技工幫你維護,然而技工是整個游戲中最難以練習的項目,需要搜集最多的工具、最多的配方書籍,而且練習的過程也很痛苦,需要慢慢地拆裝車上的零件,而且技工的等級是越高越好的,因此練技工往往會變成一件坐牢的事情。但是盡管如此,技工依舊可以通過開一輛扔一輛來逃課,末世來臨,地上那么多空車,學來修車技能又有何用?技工陷入一個和電工一樣的問題,技工2可以短接車輛之后,其提升意義就變得較低了。PS:目前練習技工需要拆裝不同車上的不同零件才能獲得經(jīng)驗,重復(fù)拆裝不會重復(fù)獲得,但你可以通過退出游戲重置。另外說一句為什么推薦度放在中,技工確實難練是一方面,另外一方面技工是除竊賊外最快可以短接車輛的職業(yè),只需要練出1級電工即可。
12.健身教練
推薦度:不推薦
+3體格+2沖刺,-6自由特性點修正,可以看到食物的卡路里。
卡路里技能十分雞肋,只要記住胖吃菜,瘦吃肉,漲不起來恰黃油,體重難題基本就可以解決。沖刺在非跑尸檔的性價較低,體格直接去點運動健將特性還有額外的正面效果,單純的3體格2沖刺很難對得起14的點數(shù)消耗。
13.木匠
推薦度:中
+3木工+1短棍,+2自由特性點修正。
木匠可以說是僵毀中偏剛需的技能,雨水收集桶小/大分別需要木工4/7才可以敲出來,而雨水收集桶在大多數(shù)情況下是停水停電后的剛需,雖然你依舊可以通過去路 易斯維爾營地附近搜尋大鐵桶/尋找?guī)Ь牡攸c安家/湖邊煮水囤積來逃課,游戲開局的木工節(jié)目也可以很輕松讓你敲出小的雨水收集桶——等級不夠無非多造幾個,但是擁有木工等級,可以建造圍墻、樓梯、容器等建筑能讓你的末日生活過得更為舒適,且木工也是越高越好,等級高時造出的物品美觀而堅固。對于喜歡裝修自己安全屋的玩家來說,木匠6點特性換來3木工,以及基本捆綁贈送10木工的選擇還是很有性價比的。
14.竊賊
推薦度:中
+2潛行+2靈活+2輕盈。-6自由特性點修正,開局即可短接車輛。
在肯塔基州,獲得一輛車,就像霍金的輪椅上安裝了曲率引擎,使你搜集物資的效率和速度獲得極大提升,而越早獲得車輛,你就有更多的前期優(yōu)勢。竊賊開局就可以短接車輛的特性使得在游戲初期就可以快速搜集資源建立安全屋,在與斷水斷電的賽跑中占盡優(yōu)勢,并且在服務(wù)器中搶占資源點戰(zhàn)爭中堪稱t0職業(yè)。但這需要你熟悉地圖,熟悉游戲,否則盲目開車更多的可能是開飯。同時竊賊擁有2靈活,雖然職業(yè)價格足足有14,但也是物有所值,畢竟靈活是和維護并列為被動雙雄的技能,靈活等級高時在戰(zhàn)斗姿態(tài)下的移動速度很高,可以輕松溜走尸。而潛行和輕盈基本上是捆綁贈送的技能。
15.廚師
推薦度:不推薦
+3烹飪+1短刀+1維護,-4自由特性點修正,初始擁有廚師技能。
沒什么可說的,對比快餐店員,額外消耗的6特性點換來的是1烹飪技能點,屬于是黃金換芝麻了。
16.維修工
推薦度:中
+2維護+1木工+1短棍,-4自由特性點修正,維修時高概率不增加維修次數(shù)。
維護是整個僵毀中堪稱最重要的技能,從修理武器,到修理車輛零件,再到戰(zhàn)斗時的耐久損耗都和維護掛鉤,維護0和維護10手中的工具區(qū)別就像木棍和撬棍。但是即使是維護10,因為修理次數(shù)提升懲罰最終也會導(dǎo)致修不動?xùn)|西,因此維修工附帶的高概率維修不會獲得維修次數(shù)懲罰的技能堪稱神技。但是要注意,維護更多還是老玩家追求的技能,多搜幾把武器也就不那么需要維護,而且維護等級和維修工被動的效果是越靠后期越能發(fā)揮威力的,假如你是一個還不能活一個月的萌新,對于維護的追求并沒有什么意義。
17.農(nóng)民
推薦度:不推薦
+3耕作,+2自由特性點修正。
簡單來說,耕作沒有耕作技能門檻,因為僵毀游戲目前版本的農(nóng)作物機制,只要不是冬天,東西只要種下去,沒雨的時候澆澆水,最后的收獲就能堆滿冰箱,大量蔬菜吃不完爛掉。并且因為新版本卡路里機制的更改,玩家選擇食物有卡路里需求,單純的種菜是會把人餓死的。但也僅是這個短期版本的情況,也許后續(xù)農(nóng)業(yè)優(yōu)化和畜牧業(yè)上線后,情況就會改變。
18.漁夫
推薦度:中下
+1搜尋+3釣魚,-2的自由特性,釣魚時減少壓力。
職業(yè)方向和護林員很類似,都是搜尋+肉食獲取,開局就可以生產(chǎn)肉類食物,但和護林員有同樣的問題,在正常難度下的萌新,初期物資并不缺,如果不是很喜歡釣魚的話,其實是沒必要釣魚的,而且電視節(jié)目和中期練習也可以把釣魚補到可以生產(chǎn)肉食的階段。
19.醫(yī)生&護工
推薦度:不推薦
+3急救+1短刀&+2急救+1輕盈,均為+2自由特性點修正。
這兩個職業(yè)放在一起說,急救技能在僵毀中的優(yōu)先級很低,因為你只要沒死沒感染,一切傷口都可以慢慢愈合,急救更多時候是一種奢侈的加成。
20.退伍軍人
推薦度:不推薦
+2瞄準+2裝填,-8自由特性點修正,不會恐慌。
一言以蔽之,太貴。想玩槍 械有更好的警察選,恐慌可以靠阻斷劑抑制,點出4費的無所畏懼時面對少量僵尸也不會過于恐慌,而且小人會根據(jù)世界時間慢慢獲得恐慌抗性,在生存三個月左右時即使面對大量僵尸也不會恐慌。
21.伐木工
推薦度:中上
+2斧頭+1力量,0自由特性點修正,+25%斧頭揮舞速度,允許稍快穿過森林。
和消防員一樣的價格,少了1體格,卻多了25%的攻擊速度,而且快速穿越森林也有更多擺脫尸群的選擇,可以說是近戰(zhàn)猛 男的最優(yōu)職業(yè)。但是如果你遲遲無法搜到斧頭類武器,這個職業(yè)會顯得很尷尬。
游戲亮點
1、存活
生存不僅僅是吹僵尸頭。抑郁、饑餓、孤獨、感染,只是一些需要處理的事情。

2、建造
制作物品以幫助您保持活力。無論是武器、食物還是釘在門上的木板。

3、防守
使用種類繁多的武器和防御措施保護您和您的盟友免受無情部落的侵害。

僵尸攻略
一、僵尸是怎么發(fā)現(xiàn)你的?
處于正常狀態(tài)的(呆滯、行走、面壁或是做著什么亂七八糟的事情,只要僵尸沒有發(fā)現(xiàn)你,那都被歸結(jié)為正常狀態(tài))僵尸會對聲音及視覺信號做出反應(yīng),進而開始向聲源或者他看到的目標方向前進,前進的過程中僵尸會不斷確認可以接收到的的信息從而校正自己的行動路線來對你進行更好的追擊。目前可以確認的視覺信號為玩家(也就是你出現(xiàn)在僵尸的視野里)和篝火,而聲音信號為奔跑噪音、走動噪音、破壞噪音(砸玻璃或者擼門擼樹什么的)、擊殺音效(你敲碎僵尸腦袋時的那一下)、槍聲、喊聲(操作篇里說的用來叫住NPC的那個,Hey,you!之類的)、警報、飛機聲(這是最無厘頭的,作為背景音效引入的飛機聲居然會吸引僵尸),其中,優(yōu)先級最大的就是玩家,也就是說,僵尸會最優(yōu)先追著你的人走,無論是什么都不會轉(zhuǎn)移他們的注意力。
二、僵尸是怎么追殺你的?
當你被僵尸鎖定了,一切就都變得麻煩了,雖然大多數(shù)情況下我們可以順手回身一棒子把我們的麻煩送回老家,不過也有一小部分情況讓我們很難這么做,最典型的一個例子就是我們被一火車皮的僵尸追殺,這時候我們就要知道怎么才能從僵尸的追擊下逃出來。僵尸在追擊的時候會獲得一個非常NB的視野距離加成,有的同學統(tǒng)計過,如果你跑直線的話,差不多你要把僵尸甩開100個格子才能使僵尸丟失目標,而我敢打賭,如果不是在你清理過的土地上,100個格子的距離里至少有兩片僵尸群。而當僵尸丟失目標之后,它仍然會繼續(xù)追擊,直到接收到新的信號或者到達它最后一次收到的信號的源頭處,后者多半是它最后一次看見你的地方。
三、我們該怎么甩開僵尸?
鑒于上面的行動機理,甩開僵尸需要先避開僵尸的視野,再到達一個僵尸追到你最后位置后無法發(fā)現(xiàn)的地方。聽起來很復(fù)雜,實際上很簡單,最簡單的方法就是橫穿一棟建筑物,同樣的道理,在建筑群中轉(zhuǎn)一個Z字形的彎也是適用的。但是不管是哪種方法,你都要注意完成之后別被追殺你的僵尸再一次發(fā)現(xiàn)就好
四、僵尸丟失目標后會怎么樣?
僵尸在追到最后發(fā)現(xiàn)你的地方時會終止追殺,與其他追殺你的僵尸并成一個僵尸群,最后再一次進入萎靡狀態(tài)
五、僵尸會不會刷新?
根據(jù)我的觀測,生存模式的僵尸好像是會刷新的,不過速度極為緩慢,當然也有可能是其他地方的僵尸走過來了,這一點我不確定,不過可以確定的是,僵尸不會出來的很快,被你清理過的區(qū)域在很長的時間里基本上都是安全的,這一點可以放心
游戲評價
玩家1:單人游戲更像一個孤獨者的游戲,時時刻刻都在和空氣斗智斗勇,深怕一個不小就被咬了。從開打以來各種死法都試過了,簡直慘不忍睹。正是因為不斷地重開才會越來越上手。
玩家2:這游戲太硬核,要考慮的元素太多了,感覺不像放松,給我增加了負擔。不過對于適合的人來說它是一款好游戲。
玩家3:人物不光有血條和體力條還有營養(yǎng)條,疲勞值以及情緒條;喪尸會攻擊你的任何部位中的任意一個部位使得對應(yīng)的部位受傷。
更新日志
v1.4版本
命中機制調(diào)整
調(diào)整命中部位傷害計算順序,物理彈道擊中身體部位后再判定傷害修正。
遠程武器傷害支持特定部位修正:頭部射擊造成3倍傷害,四肢傷害大幅降低,與近戰(zhàn)機制統(tǒng)一。
修復(fù)霰彈槍瞄準漏洞,所有彈丸均正確計算的命中,僵尸無法通過躲開部分彈丸逃生。
性能與界面改進
新增視野錐透明度滑塊,優(yōu)化黃昏、黎明和夜晚的視物體驗。
更新照明系統(tǒng),關(guān)閉的房間現(xiàn)在處于黑暗狀態(tài)。
尋路系統(tǒng)允許“移動至”模式下自動翻越可攀爬路徑。
制作與交互優(yōu)化
制作界面新增“所需物品”排序功能(按字母順序A-Z)。
支持雙擊食物、藥品、飲品類物品直接使用,毒藥除外以防止誤操作。
容器物品可標記為“不需要”,在庫存菜單中灰暗顯示。
下載地址
其它版本
76.31MB | 簡體中文 | 2025-10-18 16:11:48
76.31MB | 簡體中文 | 2025-10-18 16:10:28
65.82MB | 簡體中文 | 2025-04-18 11:36:47
僵尸毀滅工程手機免費版(冒險生存游戲) v1.11.71 安卓版
類型:冒險解謎65.82MB | 簡體中文 | 2025-04-18 11:22:42
67.48MB | 簡體中文 | 2025-07-29 11:09:31
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