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僵尸毀滅工程官方手機(jī)版 for Android v1.3.3 中文安卓版

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  • 大?。?span>66.56MB
  • 更新:2025-06-12
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:03613B6EBDFAE629636F0EF6507F3BBB
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    情介紹

    僵尸毀滅工程官方手機(jī)版(Project Zomboid)是一款開放世界、沙盒式的生存角色扮演游戲,以喪尸為題材。游戲由The Indie Stone開發(fā),并于2011年首次發(fā)布。在《僵尸毀滅工程》中,玩家需要在一個(gè)被喪尸橫行的城市中生存下去。游戲采用俯視角度,玩家可以探索城市的各個(gè)區(qū)域,尋找食物、水源和庇護(hù)所,同時(shí)還要應(yīng)對(duì)喪尸的威脅。今天腳本之家小編給大家分享的是僵尸毀滅工程手機(jī)版,此版本支持在安卓手機(jī)等設(shè)備上運(yùn)行游戲,下面有詳細(xì)的僵尸毀滅工程攻略介紹,希望大家喜歡!

    游戲特色

    1、開放世界生存:

    游戲提供一個(gè)開放的城市世界供玩家探索,玩家可以自由地在這個(gè)被喪尸橫行的城市中生存下去。

    2、沙盒式玩法:

    游戲采用沙盒式玩法,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來(lái)決定如何生存。

    3、真實(shí)的生存體驗(yàn):

    游戲注重真實(shí)的生存體驗(yàn),玩家需要管理角色的饑餓、口渴、疲勞等需求,并注意身體健康狀況。

    4、多樣化的角色發(fā)展:

    游戲中提供了多樣化的角色發(fā)展系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求來(lái)選擇不同的技能和特長(zhǎng),以增加生存的能力。

    武器屬性詳解

    在你擁有了地圖之后,甚至在此之前,你就應(yīng)該挑選一把稱手的武器。在游戲的開始階段,一把像斧子這樣的大殺器是可遇不可求的。

    上圖里面包含了除叉子、平底鍋、搟面杖和小獵 槍以外的全部武器,另外,沒(méi)有找到過(guò)螺絲刀,不知道螺絲刀算不算武器,所以沒(méi)有列上來(lái)

    霰彈殼:

    就是霰彈槍子彈,給霰彈槍填彈用的,重量為0.1,每顆子彈支持一次射擊,身上帶著霰彈殼的時(shí)候才可以進(jìn)行重裝彈。為了節(jié)省負(fù)重,當(dāng)你身上有超過(guò)24個(gè)霰彈殼的時(shí)候,你可以右鍵將它們打包,每24個(gè)霰彈殼可以打成一個(gè)霰彈槍彈夾,打包之后重量為0.3,右鍵霰彈槍彈夾可以將它們拆開。

    9mm 手槍子彈:

    手槍子彈,用于手槍的重裝彈,剩余部分和散彈殼一樣,只不過(guò)是每30發(fā)子彈打成一包,不過(guò)樓主在測(cè)驗(yàn)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)打過(guò)包的手槍子彈夾全都不見了,不知道這是不是偶然,手里現(xiàn)在也沒(méi)有足夠的子彈再次嘗試打包,如果哪位朋友發(fā)現(xiàn)手槍子彈打包一定會(huì)引發(fā)丟失,請(qǐng)趕快告訴我。

    勺子(主手刀具):

    盡管勺子掛著武器和刀具的頭銜,樓主也并不認(rèn)為勺子可以對(duì)殺僵尸起到一丁點(diǎn)的幫助,由于這個(gè)原因,樓主從未用過(guò)勺子殺敵,在樓主的心中,徒手搏斗的戰(zhàn)斗力都在使用勺子之上,也許這只是樓主的偏見,如果有朋友覺(jué)得勺子很好用,請(qǐng)通知樓主。

    廚房用刀(主手刀具):

    除了做武器,殺豬刀還可以切西瓜片和制作鉆木取火用的砧板。由于其直接捅的攻擊方式,殺豬刀使用起來(lái)不需要刻意和僵尸保持一段安全距離,而且其作為銳利武器的高傷害大多數(shù)時(shí)間可以一刀搞定一只僵尸,并且?guī)缀醪恍枰紫卵a(bǔ)刀(由于殺豬刀沒(méi)有擊倒能力,僵尸都是被站著捅死的),在這個(gè)沒(méi)有大砍刀和電鋸的世界里堪稱刀中之王。如果不是耐久太低,殺豬刀絕對(duì)會(huì)成為樓主心中最神奇的武器??上В蠖鄶?shù)殺豬刀在獲得十連斬之前就會(huì)壞掉。

    撬棍(主手鈍器):

    撬棍雖然是一個(gè)單手武器,但是使用起來(lái)是和棒球棒共用一個(gè)外觀和動(dòng)作的,這一點(diǎn)很奇怪,我猜是制作人員圖省事了吧,你大可以將撬棍當(dāng)做一個(gè)大版的棒球棒來(lái)用。撬棍具有高的嚇人的耐久,保守估計(jì)樓主以前那把黃金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍殺 人魔臨死前它仍然還有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易導(dǎo)致超水平發(fā)揮(炸肺),說(shuō)起來(lái)前面的健康篇忘記講炸肺了,平均每殺死一只半僵尸就會(huì)進(jìn)入炸肺狀態(tài),撬棍使用不當(dāng)容易讓自己身陷險(xiǎn)地,經(jīng)驗(yàn)不足的新手朋友要小心使用。撬棍為什么用著會(huì)這這么累,你可以看看它4.0的重量,比斧子還高1.0。另外,撬棍的實(shí)際攻擊判定長(zhǎng)度略小于使用的圖形,容易出現(xiàn)棍子尖掛到僵尸卻沒(méi)有效果的情況,一點(diǎn)誤差,自行校正即可。

    斧子(雙手鈍器):

    憑什么斧子算鈍器?斧子可是比那幫逗 比鈍器都要犀利好多。斧子不僅擼僵尸好用,擼門擼樹擼箱子擼墻都是最好用的。對(duì)付僵尸的的時(shí)候,一斧倒地兩斧爆頭,有時(shí)候一斧子直接爆頭,區(qū)區(qū)僵尸,有何難哉?另外斧子還能切西瓜片,切的還挺齊,怎么做到的。。。

    木板(雙手鈍器):

    你確定這不是你家的地板?我為什么這么說(shuō),因?yàn)檎娴暮孟?。樓主從沒(méi)用木板掄過(guò)人,因?yàn)槟景迨侵匾慕ㄖ椭圃觳牧希蟮缴w房子小到生火都能用到它。我聽說(shuō)木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,傷害也低一些,不過(guò)如果你想用,我估計(jì)用木板扇臉還是很痛的。用錘子消耗一個(gè)釘子能制成釘板。

    手槍(主手槍 械):

    樓主討厭用所有槍 械,尤其是在樓主沒(méi)有攜帶太多子彈的時(shí)候,因?yàn)槊看伍_槍,槍聲都會(huì)吸引來(lái)附近所有的僵尸。雖然一般情況下一發(fā)到兩發(fā)子彈就可以撂倒一只僵尸,但是你絕對(duì)應(yīng)付不了僵尸從四面八方潮水般的涌來(lái)的這種糟糕狀況,注意,是四面八方,你一雙眼睛很難全顧。作為一個(gè)使用槍 械的人,你要明白一旦你開了槍,你要面對(duì)的僵尸可能不只是你眼前的這一兩只,有可能是十幾只、幾十只,在僵尸密集的地方甚至可能會(huì)是上百只,知道了這些,你下次還會(huì)胡亂開槍么?僵尸橫行的世界里,槍不是不能用,但是使用槍 械需要縝密的計(jì)劃。

    棒球棒(雙手鈍器):

    非常中規(guī)中矩的鈍器,中等的耐久(擊殺70~90只僵尸左右報(bào)銷),中等的攻擊力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各種僵尸類游戲里的經(jīng)典近戰(zhàn)武器,在各種游戲里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累計(jì)能繞地球三圈。用錘子消耗一個(gè)釘子能制成釘棍。可以用來(lái)砸西瓜,會(huì)得到西瓜塊。

    釘棍(雙手鈍器):

    棒球棒的升級(jí)版,除了傷害量足了一些以外其他的沒(méi)有什么變化。只是,不能砸西瓜了。。。

    釘板(雙手鈍器):

    木板的升級(jí)版,除了傷害足了一些以外沒(méi)有什么變化。不過(guò)似乎不能拿來(lái)做東西了。

    鏟子(雙手鈍器):

    鏟子擁相比一般鈍器有著更長(zhǎng)的攻擊距離,也擁有稍稍低于斧子的攻擊力,揮舞起來(lái)也不是很容易累,看起來(lái)不錯(cuò)哦,可惜這不錯(cuò)的屬性全栽在了耐久上面了,這貨只有兩把殺豬刀的耐久,不能再多了。(話說(shuō)一不小心把殺豬刀當(dāng)成基礎(chǔ)單位了,殺豬刀:“反正我就是耐久低,哼”)由于這東西還有無(wú)可替代的大用處,就是從地面上挖土或者沙子裝進(jìn)沙袋,所以樓主不建議大家拿著鏟子出門對(duì)著僵尸耍大刀。

    錘子(主手鈍器):

    錘子是個(gè)高富帥,除了攻擊距離略短,毫無(wú)缺陷,手感極佳,攻擊不低,不易疲勞,因此能夠長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn),耐久也很高,雖然趕不上變態(tài)撬棍,碾壓球棒之流幾條街的能力還是有的,錘子在手,長(zhǎng)時(shí)間不用考慮備用武器的問(wèn)題,而且錘子還能進(jìn)行各種制造活動(dòng),還可以建造建筑,用木條封窗戶,連砸西瓜這種小事都能做,硬要說(shuō)這貨的缺陷,那就是太全能了,讓人舍不得拿來(lái)當(dāng)武器使,如果你只有一把錘子,除非你手里沒(méi)有一把短時(shí)間之內(nèi)稱得上像樣的武器,否則請(qǐng)盡量留下錘子去做更重要的事

    長(zhǎng)柄大錘(雙手鈍器):

    大錘攻擊高到近乎可以砸爛僵尸,攻擊距離也可以媲美鏟子,你看它那個(gè)體型就知道了。不過(guò)大錘攻擊前搖比較長(zhǎng),因?yàn)榘涯敲粗氐腻N子掄起來(lái)很費(fèi)勁(重量6.0,全武器之最)。但是比較致命的是炸肺的時(shí)候是不能使用大錘的,不巧大錘每次揮擊都會(huì)導(dǎo)致炸肺。。。。所以你已經(jīng)看出來(lái)了,大錘是一個(gè)非常不實(shí)用的家伙,如果你不信你自己空揮幾下試試你就信了。不僅不實(shí)用,關(guān)鍵時(shí)刻還會(huì)害死你(炸肺跑不動(dòng))

    霰彈槍(雙手槍 械):

    霰彈槍的傷害量是隨著你與僵尸之間的距離遞增而衰減的,如果僵尸在較近距離吃到霰彈,傷害還是很可觀的,不僅如此,霰彈槍的傷害是范圍性的,即你身前一個(gè)扇形的范圍,這提供給霰彈槍一個(gè)清場(chǎng)的能力,在面對(duì)一群僵尸的時(shí)候,霰彈槍的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)好過(guò)手槍。所以可以使用霰彈槍有計(jì)劃地吸引一批僵尸,然后用一些手法讓他們集中在你的視野中,最后利用霰彈槍的特性快速清場(chǎng),當(dāng)然你要有足夠勝任這個(gè)任務(wù)的自我保護(hù)意識(shí)和手法還有子彈數(shù)目。用鋸子消耗一個(gè)霰彈槍可以制作小獵 槍

    高爾夫球棒(雙手鈍器):

    在求生之路中表現(xiàn)不錯(cuò),甚至可以趕超棒球棒的高球棒在這款游戲里明顯萎了不少,其他的都好,就是感覺(jué)打個(gè)僵尸要打好久才能打死。。。(觀眾:“媽 蛋的,打不死僵尸你還說(shuō)個(gè)毛”)

    黃油刀(主手刀具):

    有人說(shuō)黃油刀還算好用,可能吧,但在樓主心中,它和勺子永遠(yuǎn)是一個(gè)地位,你想,黃油刀沒(méi)有刃也沒(méi)有尖,它就是一個(gè)平版長(zhǎng)版的勺子,我憑什么認(rèn)為老子抓把黃油刀就可以上陣殺敵。另外,無(wú)論黃油刀是否好用,它的耐久都不高,我猜最多也就和殺豬刀一邊多吧。

    叉子(主手刀具):

    實(shí)際上,叉子應(yīng)該是一種位于黃油刀和勺子之間的刀具,我看著叉子的那個(gè)外觀黯然傷神,對(duì)于這個(gè)坑爹貨,樓主不想在多說(shuō)什么了

    平底鍋(主手鈍器):

    平底鍋可以做芝士面包,除此之外還可以用來(lái)扇僵尸的臉,我想效果其實(shí)應(yīng)該還可以吧,樓主沒(méi)有用過(guò),求生之路里平底鍋的殺傷力已經(jīng)徹底讓樓主失望了

    搟面杖(主手鈍器):

    我總覺(jué)得搟面杖應(yīng)該有點(diǎn)功能,比如加工點(diǎn)什么面食,可能只是樓主想多了。搟面杖的殺傷力并不出色,但是如果你沒(méi)有什么像樣的武器,它還是能但一個(gè)削弱版的錘子來(lái)使用的,不過(guò)耐久并不高,兩把殺豬刀那么多吧(殺豬刀:“這是我今天第二次中槍”)

    小獵 槍(主手槍 械):

    霰彈槍的單手版,比以前輕了0.5,其他的應(yīng)該沒(méi)什么變化,樓主沒(méi)有研究過(guò),歡迎使用小獵 槍的朋友前來(lái)補(bǔ)充。

    桌球桿(雙手鈍器):

    根據(jù)情報(bào),桌球桿可以比大多數(shù)武器更快的獲得熟練度,揮動(dòng)速度也是比較快的,在樓主的記憶里它似乎有著還算可以的攻擊力,不過(guò)耐久似乎有些捉急。

    經(jīng)過(guò)調(diào)查,手槍子彈打包失蹤屬于普適性BUG,請(qǐng)大家以后不要打包9mm 手槍子彈,以免造成不必要的丟失。希望這個(gè)BUG能夠早日得到修復(fù)。

    大錘擁有非暴力拆除板條箱的功能,自帶空間里有大錘,然后右鍵板條箱會(huì)有一個(gè)摧毀的選項(xiàng),經(jīng)過(guò)吧友測(cè)試只有Build 21版有效,其余的版本摧毀過(guò)后會(huì)出現(xiàn)游戲崩潰等狀況。非暴力摧毀板條箱可以讓箱子里的東西掉到地上。而暴力拆除板條箱則會(huì)引起內(nèi)中物品的丟失,不過(guò)有時(shí)候會(huì)收獲一些木板。

    (東西散落在地上)

    使用武器暴力拆除門和板條箱以及砍樹的方法是直接攻擊它們,一般你需要重復(fù)攻擊好多次

    刀具類武器經(jīng)測(cè)試無(wú)法砍樹,拆除門和板條箱的效率也極為低下

    槍 械類無(wú)法用于破壞物品

    使用武器做除了殺僵尸以外的工作似乎不會(huì)消耗耐久

    莫洛托夫 燃 燒 彈被證實(shí)無(wú)法繼續(xù)在Build 21版本中被合成

    黃油刀的耐久為殺死1~3只僵尸,也就是0.1~0.3個(gè)殺豬刀(殺豬刀:“你為什么揪著我不放?”)

    小獵 槍的描述存在歧義,“比以前輕了0.5,其他的應(yīng)該沒(méi)什么變化”一句,是對(duì)比鋸短之前的霰彈槍的描述,而不是與之前的某個(gè)版本進(jìn)行比較。

    所有的武器都可以做擼門擼樹擼箱子這種事,連勺子都可以,不一定非要用斧子。不過(guò),斧子肯定是效率最高的。

    基礎(chǔ)攻略操作教程

    游戲發(fā)生在一個(gè)叫 諾克斯縣 的樹林茂密的小鎮(zhèn)子里

    不論劇情模式還是沙盤模式都是在這個(gè)鎮(zhèn)子開始游戲 這個(gè)Alpha v0.2.0q版本比以前的版本地圖大了 游戲內(nèi)容也多了很多

    A 劇情模式 開始時(shí)的位置 主角的家

    B 主角家后院的儲(chǔ)物室 里面必定有釘子木板和錘子 (初期必備武器)

    C C2 都是市場(chǎng) 里面有很多食品

    D 是工具店 里面有很多建設(shè)用的材料和工具 而且左邊的倉(cāng)庫(kù)里有很多木板 而且有機(jī)會(huì)有汽油(做***的材料之一)有機(jī)會(huì)會(huì)出現(xiàn)斧頭 大錘 獵 槍這類武器 而且工具店位置比較好當(dāng)工事要地

    E 里面有不少裝工具用的木箱 這屋子左邊樹林里也有不少木箱 里面東西跟D的倉(cāng)庫(kù)里的木箱差不多

    F 別墅1間 沒(méi)什么特別處的 而且要經(jīng)常樹林才能到達(dá) 夜晚非常易迷路 而且我第一次去那別墅 居然沒(méi)吃的 都沒(méi)什么用···

    G 大道 一直往道路上走可以進(jìn)下1圖 別以為這鎮(zhèn)就是這個(gè)游戲的全部

    不停重復(fù)的是不可進(jìn)的圖 實(shí)際能進(jìn)的是7幅地圖 LZ我進(jìn)到高速公路第2幅圖就走不下去了

    又餓又沒(méi)地方睡覺(jué)······

    所以這條高速公路能到那里 LZ也不知道 而且官網(wǎng)也沒(méi)別的地圖了

    1黃圈里的是主手和副手欄 大圈是主手 小圈是副手 主手裝備上武器 非移動(dòng)時(shí)按住CTRL或Z鍵為戰(zhàn)斗模式 單擊鼠標(biāo)左鍵為攻擊 副手裝備上手電筒后 夜晚能自動(dòng)照亮人物面前的路

    2藍(lán)圈是物品欄 上面的綠色數(shù)字是人物的負(fù)重 變紅就是開始負(fù)重了 /右邊是人物負(fù)重最大值/左邊的是當(dāng)前值 物品欄一般是自動(dòng)隱藏的 點(diǎn)那帶箭口的箱子圖標(biāo)或按空格鍵才會(huì)出現(xiàn)左邊那一豎立的欄位

    3紅色圈是人物身體個(gè)狀態(tài)簡(jiǎn)要 點(diǎn)那個(gè)心形圖標(biāo) 才會(huì)出現(xiàn)右邊的那個(gè)人形圖標(biāo) 如果你人物受傷了 那么這個(gè)人型圖標(biāo)某個(gè)部位會(huì)變紅 如果你把鼠標(biāo)放到這個(gè)變紅的部位見到有紅字 就是說(shuō)這人要么出血 要么骨折什么的 你可以拖動(dòng)物品欄里的繃帶到這個(gè)有紅字的紅色受傷部位 這樣紅字就會(huì)變成綠字 每個(gè)部位都是有其血量的 人物吃東西 是把食物脫動(dòng)到那個(gè)心形圖標(biāo)或那個(gè)人體圖標(biāo)口的位置就會(huì)進(jìn)食的

    4粉紫圈里的是合成欄 打開物品欄后 最下面會(huì)出現(xiàn)個(gè)錘子的圖標(biāo) 點(diǎn)開后就會(huì)出現(xiàn)右邊的欄位 把對(duì)應(yīng)的東西放進(jìn)去就能合成別的東西 東西先后放的順序沒(méi)關(guān)系 但合成的物品數(shù)量有關(guān)系

    5灰白圈是當(dāng)前人物的狀態(tài)圖標(biāo) 比如現(xiàn)在這個(gè)圖標(biāo)就是代表人物需要進(jìn)食 圖標(biāo)背景是紅色的是負(fù)面狀態(tài) 綠色的是正面狀態(tài) 越紅代表這個(gè)負(fù)面狀態(tài)越負(fù)面 有些負(fù)面狀態(tài)能令人物死亡 比如生病 饑餓等

    最右上角的是游戲里的時(shí)間 時(shí)間決定了游戲里的早上和夜晚 下面那些是快進(jìn) 暫停是II 按快捷鍵P也可以暫停

    游戲中間下面的那3個(gè)圖標(biāo)代表玩家人物當(dāng)前說(shuō)話的語(yǔ)氣 這是跟游戲里的NPC交流用的

    人物狀態(tài)圖標(biāo)

    當(dāng)被僵尸包圍或生病時(shí)會(huì)出現(xiàn)焦慮 可以通過(guò)吃煙消除 或與NPC交流?

    當(dāng)被僵尸或NPC攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)流血 可以通過(guò)繃帶包扎受傷部位后消除 嚴(yán)重時(shí)會(huì)速度和力量下降

    當(dāng)在室內(nèi)沒(méi)事干呆得夠長(zhǎng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)無(wú)聊 可以通過(guò)看雜志 書 寫筆記等消除

    當(dāng)在雨中呆太久會(huì)出現(xiàn)感冒 可以用紙巾消除 嚴(yán)重時(shí)會(huì)咳嗽吸引附近的僵尸 更嚴(yán)重時(shí)會(huì)減少速度 和治療率

    玩家死亡后出現(xiàn)

    當(dāng)喝酒后會(huì)出現(xiàn)醉 命中率 協(xié)調(diào)性降低 隨時(shí)間流逝消除

    當(dāng)跑的時(shí)間長(zhǎng)或攻擊次數(shù)多會(huì)出現(xiàn)疲憊 停下后消除 嚴(yán)重后甚至不能走動(dòng)

    當(dāng)人物物品拿到負(fù)重后就會(huì)出現(xiàn)這圖標(biāo) 影響速度 隨著越重 減速度越多 也越容易疲憊

    嚴(yán)重時(shí)會(huì)因重量讓背后收上 甚至不能走動(dòng)

    當(dāng)人物在外面游蕩太長(zhǎng)時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 呆在室內(nèi)一定時(shí)間后消除

    人物饑餓會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 背景紅色的是饑餓 綠色的是飽腹

    越饑餓力量和治療率越低 負(fù)重也越來(lái)越低 嚴(yán)重的話會(huì)導(dǎo)致人物死亡

    越飽腹力量和治療率越高 快速回復(fù)人物受傷部位生命值就是得靠多吃東西提升治療率

    潮濕 在雨中太久會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 離開雨中后消除 在雨中呆的時(shí)間越久 速度越下降 而且越來(lái)越有可能感冒

    僵尸化 人物感染后會(huì)變成僵尸 代表人物已經(jīng)死亡 玩家不能控制以僵尸化的人物

    受傷 受到僵尸 NPC攻擊或負(fù)重到極限后會(huì)出現(xiàn) 可以通過(guò)包扎繃帶慢慢消除 速度和力量會(huì)越來(lái)越減少 嚴(yán)重時(shí)會(huì)死亡

    痛苦 受傷后有機(jī)會(huì)出現(xiàn)痛苦圖標(biāo) 食用止痛藥藥后消除 (要吃很多次 止痛藥可以在廁所洗手臺(tái)上的藥箱里找到 橙色的就是 不過(guò)有2種同樣子顏色差不多的)速度和命中率會(huì)越嚴(yán)重越低

    驚慌失措 突然遇到僵尸后會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 隨時(shí)間消除 β受體阻滯劑或抗抑郁藥 威士忌也能消除 命中率會(huì)越嚴(yán)重越低 嚴(yán)重時(shí)會(huì)減少視野范圍

    生病 角色食用生或壞掉 或被僵尸感染后會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 越嚴(yán)重力量和治療率降低

    嚴(yán)重時(shí)會(huì)死亡

    渴 飲用水源即可消除 身上帶有裝滿水的容器 會(huì)自動(dòng)消耗那容器的水 威士忌罐裝可樂(lè)

    汽水不會(huì)自動(dòng)消耗

    累 清醒時(shí)間夠長(zhǎng)后會(huì)出現(xiàn)的圖標(biāo) 睡覺(jué)即可消除

    不幸 人物無(wú)聊時(shí)會(huì)出現(xiàn) 跟NPC接觸后消除

    食物不是撿到就能吃的

    當(dāng)一件食物放在物品欄或冰箱以外的地方時(shí)間過(guò)長(zhǎng)就會(huì)腐敗 食了不但有機(jī)會(huì)生病 也會(huì)帶有點(diǎn)負(fù)面狀態(tài) 腐敗的食品圖標(biāo)會(huì)有變化 不同種類的食物腐敗程度不同

    生食某些食物會(huì)有可能生病 或帶有點(diǎn)負(fù)面狀態(tài) 比如牛排 雞肉 西蘭花這些東西就不能生吃

    可以把這些東西放到爐子里燒 基本每個(gè)廚房都有爐子 爐子欄目上面有off和ON 把生物放到爐子里然后點(diǎn)on 食物背景顏色會(huì)逐漸變紅 到達(dá)深紅后就是熟了 煮的時(shí)間過(guò)長(zhǎng) 食物會(huì)燒焦掉食用會(huì)得點(diǎn)負(fù)面狀態(tài) 食用熟食能得點(diǎn)正面狀態(tài) 而且最能提升這種食物的飽腹數(shù)值

    僵尸毀滅工程中文設(shè)置方法

    首先在主菜單選擇options

    游俠網(wǎng)2

    選擇上面的標(biāo)簽display這個(gè)欄

    最底下的language下拉,在很后面有simplified Chinese

    游俠網(wǎng)3

    也就是簡(jiǎn)體中文,選擇。

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    游戲測(cè)評(píng)

    像素風(fēng)格的游戲畫面使玩家可以快速的進(jìn)入到游戲的狀態(tài)中去,不受任何因素的干擾,隨時(shí)都可以讓玩家在這里解鎖出更多新的武器和裝備,在這里可以不斷的強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗力,擁有屬于自己的隊(duì)伍,這樣才可以更好的排兵布陣。

    更新日志

    v1.3.3版本

    新增多種手工服裝:玩家可使用動(dòng)物毛皮、皮革條、牛仔布條等材料制作低階生存/實(shí)用衣物。

    新增裝備圖紙:尖刺全罩式摩托車頭盔、美式橄欖球護(hù)肩(支持拆分為左右單片)。

    僵尸服裝擴(kuò)展:為部分僵尸套裝添加新服飾,增強(qiáng)末日氛圍。

    新增防風(fēng)煤油燈鍛造配方,提升夜間探索安全性。

    裁縫業(yè)新增廂式貨車:用于生成布料卷等資源,支持大規(guī)模制作。

    載地址

    僵尸毀滅工程官方手機(jī)版 for Android v1.3.3 中文安卓版

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