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街頭霸王6手游(動作格斗手游) Street Fighter 6 v2.8.3 安卓版

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  • 大?。?span>66.21MB
  • 更新:2025-05-22
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:動作射擊
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:閩ICP備19025641號-3A
  • 評分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:廈門練家子科技有限公司
    • 包名:com.zjrx.gamestore
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    情介紹

    《街頭霸王》的最新作品已正式宣布推出!《街頭霸王6》的背景設(shè)定在全新宇宙,將帶來最先進(jìn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與前所未有的游戲體驗(yàn)。游戲中玩家需要靈活運(yùn)用角色的招式,使用連招、技能和防御來擊敗對手,贏得比賽。在《街頭霸王6》中,除了繼承歷代對戰(zhàn)格斗傳統(tǒng)的「斗技戰(zhàn)場」,還搭載了「環(huán)球游歷」與「格斗中心」,在這3個(gè)足以顛覆游戲類型的模式中,誰都可以在適合自己的舞臺上尋求力量。沒有人在一開始就非常強(qiáng)大。勇敢地邁出那一步吧。強(qiáng)者則追求更高的境界,去會會那些比自己更強(qiáng)的人!

    《街霸 6》的故事進(jìn)程來到了《街霸 3.3》之后的十年,我們熟悉的角色隆、古烈已慢慢呈遠(yuǎn)離世界舞臺,而新世代主角盧克則以意氣風(fēng)發(fā)的勢頭接過故事的主軸線,準(zhǔn)備書寫屬于自己的新時(shí)代篇章。不過根據(jù)前幾代的經(jīng)驗(yàn)來看,每次 Capcom 都試圖用新的角色來取代幾位老主角,但似乎都很難「篡位成功」,相信這次也應(yīng)該不會例外。

    游戲介紹

    本作以RE ENGINE開發(fā),并由系列前所未有的大型模式“環(huán)球游歷”、“斗技戰(zhàn)場”以及“格斗中心”構(gòu)成?!鰳O具個(gè)性的18位FIGHTERS,隆、春麗、盧克、杰米、金佰莉等從傳奇到新世代的FIGHTER們,帶著令人印象深刻的視覺效果和豐富多彩的招式,集結(jié)于此。

    游戲背景

    《街頭霸王6》(Street Fighter 6)是一款由Capcom開發(fā)和發(fā)行的格斗游戲。作為《街頭霸王》系列的最新續(xù)作,游戲繼承了系列經(jīng)典的格斗玩法,并加入了新的角色、特殊技能和游戲模式。《街頭霸王6》還引入了新的特殊技能系統(tǒng),玩家可以通過積攢特殊技能條來釋放強(qiáng)力招式或激活角色的特殊能力。

    街頭霸王6游戲特色

    1、故事模式

    因?yàn)楣适履J降臅r(shí)間設(shè)定在過去,所以角色的服裝和外貌都與現(xiàn)在不同。完成每個(gè)角色的故事后,玩家可以解鎖對應(yīng)故事中的皮膚。您可以通過與每個(gè)角色對戰(zhàn)來解鎖其他角色的故事模式,然后您可以在商店中通過支付來玩,完全沒有陷阱。

    2、生存模式

    在生存模式中,對手成為CPU,HP和EX將被轉(zhuǎn)移到下一場比賽。來購買補(bǔ)充HP,或增強(qiáng)攻擊或防御來應(yīng)對以下戰(zhàn)斗。如果你能贏得所有比賽,你可以解鎖新的游戲角色并獲得新的顏色標(biāo)題。

    3、挑戰(zhàn)模式

    挑戰(zhàn)模式分為四種小模式,分別是提示模式、試煉模式、日常任務(wù)和終級Boss模式。

    提示模式:該模式與教學(xué)模式比較相似,主要用于學(xué)習(xí)《街頭霸王5》的基本操作和技能。不管你是大神還是渣男,都可以在這里找到相應(yīng)的指導(dǎo)。

    試煉模式:試煉模式是通往大神的階梯。在此模式下,您將學(xué)習(xí)所有角色的連擊技能。

    日常模式:顧名思義就是每日任務(wù),完成每日游戲目標(biāo),賺錢,獲得稱號,解鎖更多游戲內(nèi)容。該模式將在游戲正式發(fā)售后立即上線。

    終極BOSS模式:最終BOSS模式,即玩家贏得所有游戲后,會出現(xiàn)最終BOSS并繼續(xù)戰(zhàn)斗。如果玩家獲勝,他可以獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。此模式將在銷售后立即上線。

    街頭霸王6游戲優(yōu)勢

    1、經(jīng)典的格斗玩法:

    作為《街頭霸王》系列的最新續(xù)作,游戲延續(xù)了系列經(jīng)典的格斗玩法。

    2、大量可選的角色:

    游戲中有多個(gè)可選的角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的招式和技能。玩家可以選擇自己喜歡的角色?! ?/p>

    3、多種游戲模式:

    游戲提供了多種游戲模式,包括單人故事模式、多人對戰(zhàn)模式、在線匹配模式和挑戰(zhàn)模式等。

    4、新的特殊技能系統(tǒng):

    游戲引入了新的特殊技能系統(tǒng),玩家可以通過積攢特殊技能條來釋放強(qiáng)力招式或激活角色的特殊能力。

    街頭霸王6游戲上手前瞻:新系統(tǒng)令人振奮

    一、在我心目中,一向勇于革新的《街頭霸王》系列素來是格斗游戲中的黃金標(biāo)桿,而在即將于 2023 年發(fā)售的《街頭霸王 6》中,Capcom 也沒有停下革新的腳步。通過融合《街頭霸王 3:三度沖擊》的格擋、《街頭霸王 4》的 SA、《街頭霸王 5》的 V 技能等來自前幾部作品的特色,《街頭霸王 6》打造了一個(gè)效果奇佳的核心系統(tǒng),即——「斗氣系統(tǒng)」(Drive System)。

    以格為單位的「斗氣槽」可用于釋放多種強(qiáng)大技能,因此若想在戰(zhàn)斗中取勝,對斗氣槽的管理與對體力槽的把控一樣重要。根據(jù)我的試玩體驗(yàn),我認(rèn)為權(quán)衡利弊后進(jìn)行有目的性的冒險(xiǎn),以及在恰當(dāng)時(shí)機(jī)使用 Reversal(解硬直后立刻反擊,例如起身凹)將成為兩大殺手锏,我已經(jīng)可以預(yù)見我將花費(fèi)無數(shù)個(gè)小時(shí)練習(xí)它們。

    二、《街頭霸王 6》如同瞬息萬變的博弈,而在這種博弈的核心便是剛才提到的斗氣系統(tǒng)。通過這個(gè)系統(tǒng),我可以花費(fèi)斗氣槽里有限的能量用出強(qiáng)大的招式。只要按出恰當(dāng)?shù)闹噶?,我就可以利用斗氣能量吸收敵人一次攻擊然后把敵人打到版邊,或是格擋敵人并進(jìn)行反擊,又或者是用出傷害極高的「Overdrive Art」(相當(dāng)于以前的 Ex 必殺)。而且除此之外還有不少別的用處。

    在這些斗氣技能中,我的最愛當(dāng)屬「斗氣沖刺」(Drive Rush),它可以讓我快速拉近敵我之間的距離,而在拳腳對決的格斗游戲中,距離的重要性不言而喻。更棒的是,雖然通常情況下斗氣沖刺會消耗大量斗氣(3 格),但如果是用在「斗氣格擋」后面,消耗量就會大幅降低(1 格),這樣我就可以貼近敵人并依然擁有足夠的斗氣進(jìn)行攻擊——膽敢向我出手,我定要讓你吃不了兜著走。

    三、我也非常依賴「斗氣反擊」(Drive Reversal),這個(gè)技能可以讓我在格擋攻擊后將敵人推開,基本就是《街霸 5》的 V 反 換了個(gè)名字。雖然打出的傷害不一定高,但我可以用它打斷連招,讓我有一些喘息的機(jī)會重整旗鼓。

    雖然斗氣槽可以自動恢復(fù),但過分依賴就會導(dǎo)致嚴(yán)重的后果,而我也學(xué)到了慘痛的教訓(xùn)。斗氣槽空了以后,角色就會陷入「枯竭」?fàn)顟B(tài),這個(gè)時(shí)候速度和防御能力都會降低,而且無法使用斗氣技能。更嚴(yán)重的是,如果這個(gè)時(shí)候挨一記「斗氣迸放」攻擊并被打到撞墻,我就會進(jìn)入硬直,讓敵人可以隨心所欲地打連段。換句話說,這個(gè)時(shí)候我差不多就是玻璃做的大錘——純擺設(shè)。

    此外還有幾種情況會消耗斗氣,比如格擋,或者被削斗氣的攻擊命中,所以我必須謹(jǐn)慎地使用斗氣技能,爭取在對手耗干我的斗氣前先耗掉對方的斗氣。

    四、《街頭霸王 6》擁有兩種操作模式:經(jīng)典和現(xiàn)代。前者和過去的操作方式差不多,可以讓我用出更加細(xì)膩的操作,代價(jià)是我要學(xué)習(xí)復(fù)雜的指令操作;后者則是將特定技能簡化成了一個(gè)鍵,缺點(diǎn)是不如前者靈活。作為一個(gè)格斗游戲經(jīng)驗(yàn)還算豐富的玩家,我比較偏愛傳統(tǒng)模式,它的用法更符合老手的習(xí)慣:搓招需要精準(zhǔn)的時(shí)機(jī)把控和大量的練習(xí),但可以讓我掌控最細(xì)微的細(xì)節(jié)。不過現(xiàn)代模式也很有吸引力,我應(yīng)該可以借助它的易用性吸引一些不怎么玩格斗游戲的朋友入坑。

    現(xiàn)代操作模式大幅簡化了操作,拋棄了復(fù)雜的搓指令,甚至還加入了一個(gè)輔助連招鍵,只要按住它,這個(gè)游戲就會替你完成一些連段。在現(xiàn)代模式下,我只要按下一個(gè)鍵就能用出隆的波動拳,完全不會出現(xiàn)操作失誤。這意味著即使是完全沒有經(jīng)驗(yàn)的新玩家,在遇上老手之后也能有一戰(zhàn)之力,而不用像以前那樣盲目瞎搓。

    現(xiàn)代模式只分輕、中、重攻擊,不分拳腳

    但由于操作簡化,我似乎不能使用經(jīng)典模式中的全部攻擊,限制了我的選擇。這意味著,盡管這個(gè)模式提供了更加輕松的格斗體驗(yàn),是個(gè)很好的入門方式,但對于想要真正提高水平的玩家來說,這個(gè)模式早晚會被拋棄,因?yàn)榻?jīng)典模式提供了更多自由。

    街頭霸王6游戲亮點(diǎn)

    1、從目前這個(gè)版本的體驗(yàn)而言,雖然這個(gè)版本中能體驗(yàn)到的角色并不多,但能看出《街頭霸王 6》的核心系統(tǒng)已經(jīng)制作完成,目前應(yīng)該處于每個(gè)角色微調(diào)的階段,就當(dāng)前可以選用的角色也有部分細(xì)節(jié)上的瑕疵,但相信這些問題都會在正式發(fā)售前慢慢解決。

    2、從這次系統(tǒng)上新增的特性可以看到 Capcom 試圖擁抱新玩家的誠意,格斗游戲本身無論是制作還是游玩都有著不小的門檻,老卡這些年來在格斗游戲上的積累不用懷疑,而將這些積累如何能用更平易近人的方式被新玩家接受,我們還要拭目以待。

    3、相信《街頭霸王 6》無論是喜歡格斗游戲但止步于門檻的朋友,還是從未接觸過格斗游戲的新手,甚至是歷代作品均有涉獵的老玩家,都能在對局中找到屬于自己的位置。格斗游戲作為一種古老的游戲品類,或許將在《街頭霸王 6》上煥發(fā)一些新春。

    游戲評測

    整個(gè)游戲體驗(yàn)下來沒有一處挑得出毛?。壕W(wǎng)絡(luò)流暢、格斗場面華麗、匹配簡單快捷、模式選擇和玩法多種多樣,練習(xí)模式幾乎是近年來格斗游戲中的標(biāo)桿。游戲本身更是在高質(zhì)量的基礎(chǔ)上進(jìn)一步打磨完善,查漏補(bǔ)缺。在我心目中,《街頭霸王》系列向來是銳意進(jìn)取、不懼變革的業(yè)界典范,說它是格斗游戲領(lǐng)域的黃金標(biāo)桿也不為過。而眼下隨著《街頭霸王6》發(fā)售,卡普空的革新之路仍將繼續(xù)。

    更新日志

    v2.8.3版本

    對多位角色進(jìn)行了不同程度的增強(qiáng)和削弱,調(diào)整了游戲的平衡性

    改變了游戲的競技環(huán)境

    強(qiáng)化不容易充分發(fā)揮個(gè)性的角色。主要指杰米與隆,具體調(diào)整包括增加醉拳等級手段等,隆的牽制波動拳更容易施放等。

    改善某些特別明顯的難以施放技能。

    削弱某些過于限制對手行動的要素和條件。

    其他角色的細(xì)節(jié)平衡調(diào)整。

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