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黑暗欺騙手游免費(fèi)版(冒險解謎游戲) Dark Deception v1.0 安卓版

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  • 大小:67.48MB
  • 更新:2025-07-16
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:冒險解謎
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:51cd7827abca3422c146a01fff60cad0
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    情介紹

    黑暗欺騙手游免費(fèi)版是一款以第一人稱為主視角的3D恐怖吃豆人游戲,英文名Dark Deception,玩家將在一個個詭異的迷宮中不斷收集紫色的靈魂碎片,在收集碎片的同時及時躲避各種怪物的追殺。游戲中的敵人設(shè)計十分具有創(chuàng)意,比如說第一關(guān)的機(jī)械猴子、第二關(guān)的小女孩、第三關(guān)的黃金雕像、第四關(guān)的塑膠鴨子、第五關(guān)的小丑等等,這些怪物其實象征著人類世界的罪惡,這些怪物不僅外貌可怕,其實還代表著人性陰暗面的隱喻。

    游戲的場景塑造十分的具有氛圍感,陰森的環(huán)境加上驚悚的音效制造了濃濃的恐怖感,還加入了解謎與生存要素,讓游戲的玩法更加豐富。玩家需要在房間與走廊中快速穿梭,靈活使用道具與技能來躲避追捕,每一個怪物都有獨(dú)特的行動模式和攻擊方式,逼迫玩家不斷調(diào)整策略。

    游戲攻略

    一、新手指引

    1、在本站下載安裝好黑暗欺騙后,打開進(jìn)入,點擊屏幕和比爾斯進(jìn)行對話。

    3、內(nèi)有不同關(guān)卡,一關(guān)一關(guān)完成就可以通關(guān)。

    4、左下角按鈕控制角色自由移動,在場景內(nèi)探索。

    5、帶符文的圓圈可以傳送到任務(wù)房間,紅色是已開啟的,黑色是待解鎖的。

    6、首先進(jìn)入酒店前臺,感嘆號處可以獲取信息,靠近點擊右下角的手印即可查看、拾取等。

    7、一直向右走到盡頭乘坐電梯上二樓,收集所有散落的紫水晶,但是要注意會有猴子怪物追趕你,不止一只哦,你需要靈活的走位,抓住時機(jī)尋找藏身之處,躲避它們的追殺!

    8、在這里你有三次的機(jī)會,如果被抓住了3次游戲就會失敗,點擊“restart”即可重新開始挑戰(zhàn)!

    黑暗欺騙怎么玩

    1、第一關(guān)

    敵人:猴子(3只)。AI較高,其中一只發(fā)現(xiàn)玩家,其它兩只也會前來包抄堵路。移速比玩家要慢。

    建議優(yōu)先吃外圍的水晶,聽到BGM不對馬上往內(nèi)圍走,擺脫包抄。這一關(guān)比較考研玩家的反應(yīng)能力。

    2、第二關(guān)

    技能:加速(可撞破紅色的網(wǎng))

    敵人:小女孩阿加莎(官方譯名:艾格莎)、馬拉克(逃脫階段出現(xiàn))。阿加莎是目前為止AI最高的敵人,追擊十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二階段還會時不時在地圖內(nèi)閃現(xiàn)。如果她發(fā)現(xiàn)了玩家,下次閃現(xiàn)就會閃到玩家面前(有0.5秒左右的時間躲開)。

    但她孤軍奮戰(zhàn),只要熟悉她的判定機(jī)制,就可以輕松甩開甚至一整局都與見不了幾面。

    馬拉克AI較低,但他出場后將鎖定玩家位置。

    這一關(guān)考驗玩家的預(yù)判能力,反應(yīng)能力。隨手關(guān)門是個好習(xí)慣,開關(guān)門雖然會爆點,但門有效的降低了阿加莎的追擊效率。

    3、第三關(guān)

    技能:閃現(xiàn)(可以閃過陷阱,不可閃過墻體,多用于突圍)

    敵人:雕像(第一階段共3尊,第二階段共4尊,逃脫階段十幾尊)AI較高,同樣懂得包抄。被盯住就不能動,但是它們離玩家越遠(yuǎn)速度越快,最快超過加速,最慢如同猴子(貼身時)。配合場內(nèi)四散分布的陷阱,難度相比前兩關(guān)大幅度提升。

    還有馬拉克,同樣還是逃脫階段出場。

    這一關(guān)對玩家的背板能力(場內(nèi)大量陷阱,位置是固定的)、預(yù)判能力、反應(yīng)能力均有較大的考驗,不知道勸退了多少玩家。閃現(xiàn)別留著過年,吃水晶時看到陷阱就用,盡可能不要被包抄。

    4、第四關(guān)

    技能:心靈感應(yīng)(使用后會顯示敵人在場內(nèi)的輪廓)

    敵人:恐懼之鴨(第一階段共6只,第二階段十幾只),AI較低。在接近時會激活,此后將持久追擊玩家,若不能及時與其甩開距離,它將長時間追擊。

    BOSS:噩夢鴨,會扔假鴨(玩家被擊中會眩暈,狂按指定鍵可解除),會用頭撕咬(利用柱子躲避)。

    馬拉克。。。還是一樣。。。

    這一關(guān)考驗玩家的預(yù)判能力,如果只是想通關(guān),建議穩(wěn)扎穩(wěn)打;如果要打全S評分,那就莽一點【危

    5、第五關(guān)

    技能:眩暈(有范圍限制)

    敵人:小丑格林納姆(數(shù)不清 多少只),AI不高,但所有小丑都共享視野,丑海戰(zhàn)術(shù)+包抄 能讓手殘玩家自閉。

    BOSS:巨型小丑(共4只),會放小丑,砸拳頭。

    又雙叒叕有馬拉克。

    這一關(guān)考驗玩家心理素質(zhì)(地圖賊大,小丑巨多),反應(yīng)能力,主角基礎(chǔ)移速在此關(guān)又被大削,靈活運(yùn)用技能是關(guān)鍵。

    秘密解鎖攻略

    區(qū)域一花園

    正如你們大多數(shù)人所知,花園是你需要穿過的第一個區(qū)域,以擊敗致命的十日舞。本節(jié)旨在幫助您了解如何輕松擊敗該區(qū)域并繼續(xù)真正的挑戰(zhàn)。

    變得舒適/足智多謀

    在你進(jìn)入花園之前,你需要弄清楚什么對你有用,什么可以幫助你?,F(xiàn)在,點擊鍵盤上的“Z”可將地圖縮小得更遠(yuǎn),以便您可以更輕松地查看分片和可用路徑。同時使用瞬移和速度提升至關(guān)重要,將它們設(shè)置為適合您的舒適按鈕會更好(我將我的設(shè)置為 E 進(jìn)行啟動,因為它是一個更容易的緊急按鈕和 Q 用于傳送,因為我有更多的時間來計劃)。

    花園路徑/策略

    在運(yùn)行任何級別時,重要的是要有一個計劃,讓您更輕松。要知道這個計劃也會讓你適應(yīng)這種情況,但這比漫無目的地奔跑要好。

    我在地圖上畫的紅色圓圈是其中一個觀察者最有可能生成的地方,一直關(guān)注他們。如果它們沒有直接在那里生成,無論如何都要繼續(xù)尋找(僅供參考,可以通過墻壁觀察它們來阻止觀察者)。收集正后面的碎片,前面的碎片,觀察者前面的最后一個碎片(最后一個完全被尖刺包圍,所以要小心)。在那之后,其他觀察者應(yīng)該足夠接近,開始給你焦慮,但不要擔(dān)心。速度提升到迷宮的角落,跑過整個墻壁邊緣,將視線從觀察者身上移開約2秒鐘,然后回頭看向邊緣的其余部分。請記住陷阱,所以不要漫無目的地奔跑。峰值在全球范圍內(nèi)同時消失,因此跟蹤會有所幫助。他們的計時器是關(guān)閉,等待大約三秒鐘,聽到金屬叮當(dāng)聲,尖峰再次上升。現(xiàn)在所有的觀察者通常都在同一區(qū)域,你可以運(yùn)行關(guān)卡的整個外邊緣并收集碎片,然后向內(nèi)移動其余部分。使這變得容易的最大部分是始終記住您正在尋找的位置并防止它們移動。除此之外,它主要是相信自己在不看陷阱的情況下告訴自己陷阱離你有多遠(yuǎn)。收集到最后一個碎片后,所有的觀察者都消失了,你可以在迷宮中自由移動,尋找任何地方,但請記住,收集碎片后陷阱仍然會激活。

    秘密 #1

    走出迷宮后,不要直接前往豪宅,而是向右走,打開大門。將有三行明顯的尖峰,另一側(cè)是第一個文件夾。

    區(qū)域二——豪宅

    現(xiàn)在我們到了困難的部分,也是人們似乎最困難的領(lǐng)域。本節(jié)將展示豪宅的策略以及其他秘密的位置。

    豪宅路徑/策略

    現(xiàn)在你進(jìn)入了豪宅,你需要弄清楚從哪里開始跑步。拉動右杠桿,進(jìn)入豪宅的所有路徑都會打開,帶有紅框的路徑是最佳路徑。立即使用速度提升向下箭頭,這將計時,一旦您到達(dá)下一個杠桿(另一個紅色圓圈),它們前面的尖刺就會下降。如果你足夠快,你可以拉它并繼續(xù)跑,但如果你不這樣做,不要擔(dān)心。繼續(xù)沿著大箭頭向下,直到到達(dá)豪宅的邊緣,然后前往第二個秘密。除此之外,最好的策略是進(jìn)入地圖的角落,盡可能多地引誘他們,瞬移過去,并應(yīng)用與迷宮相同的策略(如果你不能做到這一點,那么不要驚慌,盡可能多地阻止他們)。

    現(xiàn)在,如果沒有更多的尖刺,現(xiàn)在在外面的房間添加斧頭,這將很容易。當(dāng)你遇到一個黑暗的石頭房間時,不要太遠(yuǎn)地進(jìn)入房間,慢慢走近一個點,聽斧頭的聲音。當(dāng)您聽到擺動聲時,請等待最微小的一點點,讓斧頭真正經(jīng)過并至少跑過 3 步。

    秘密 #2

    第二個秘密在前面顯示的路徑邊緣附近,有一堵秘密墻(顯示為紅線),您必須單擊它才能打開進(jìn)入房間的通道。*在房間內(nèi)時,觀察者不會移動,無法進(jìn)入房間,充電你的能力和計劃*

    秘密 #3

    地圖邊緣還有秘密#3。同樣,兩條紅線都是秘密墻,您必須手動單擊才能打開。右邊的房間是外面的斧頭室,可以參考它在哪里。

    秘密 #4(最后一個秘密)

    最后,秘密 #4 是離地圖中任何內(nèi)容最遠(yuǎn)的地方。當(dāng)您進(jìn)入一般區(qū)域時,您會知道何時有一個側(cè)室,沒有其他東西相互連接。左邊走廊的大房間是一個正在建造的雕像房間,比爾斯會對房間發(fā)表評論,這樣你就可以回溯到里面,知道你在那里。(這個秘密沒有秘密墻)

    豪宅終局游戲

    收集完所有碎片后,您需要返回碎片雕像。在這段時間里,觀察者和馬拉克都會追逐你。這種接受運(yùn)行的速度沒有策略,你可以盡可能快地回到大廳而不意外地遇到觀察者,Malak的工作方式與Elemetary相同。進(jìn)入大廳后,請留意戒指雕像!如果你愿意,你可以再次翻轉(zhuǎn)大廳的杠桿,將觀察者困在里面,但要專注于雕像,因為另外三個觀察者會在它前面生成。盯著他們,繞著他們跑,收集戒指。從這一點開始,觀察者和馬拉克將重生,如果你有時間,你可以自由離開或回到舊的秘密。

    終局大結(jié)局

    一旦你走出豪宅,向右走并打開那扇門(僅供參考,如果你沒有在迷宮的側(cè)面收集秘密,你現(xiàn)在將不得不處理尖刺和觀察者)。一旦你走到戶外,就貼在右邊的墻上,讓觀察者靠近你。您將與大約 5-6 個觀察者打交道,Malak 將再次生成。一旦你幾乎把自己逼到角落,速度提升(如果你真的走投無路,或者瞬移)并繞著觀察者(現(xiàn)在看著他們)一直到你第一次進(jìn)入的大門。在大門的另一邊還有一個觀察者,所以把目光從大門上移開(如果他們離得太近,其他的搖擺者)并再次繞圈,現(xiàn)在穿過大門。馬拉克和你身后的其他觀察者將被鎖定和/或重生,所以不用擔(dān)心。打開最后一扇門后,傳送門將位于同一位置,前面有一堵觀察者墻(5),馬拉克在他們旁邊生成。盯著觀察者,讓馬拉克更靠近區(qū)域的中心,以速度提升繞著他轉(zhuǎn)圈,躲在觀察者后面并觸摸門戶。

    游戲特色

    1、玩家時時刻刻都可以體驗游戲帶來的恐怖和緊張。

    2、呈現(xiàn)出了錯綜復(fù)雜的迷宮設(shè)計,對玩家的智慧和記憶力有著非常大的考驗。

    3、每一個關(guān)卡都可以帶來全新的任務(wù),讓玩家獲得不一樣的樂趣。

    游戲亮點

    1、以迷宮的形式創(chuàng)造探索的游戲,許多謎團(tuán)等著你揭開。

    2、到處都是怪物會不斷趕走玩家,減少他們的生存空間。

    3、簡單易玩,指尖跳躍可以操作人物向前和探索。

    4、娛樂氛圍和簡單的模擬,有很好的游戲樂趣體驗。

    更新日志

    v1.0版本

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