索拉卡重做的后續(xù)討論
繼續(xù)之前的討論,Vesh繼續(xù)在論壇上與我們分享了關于未來索拉卡的重做問題。
當被問到索拉卡如何“向隊友貢獻生命值”同時依然能夠保持自己的血量健康,他回復到:
“一部分是由于索拉卡可以為自己回復生命值,不過這并不能準確的被認為是她的治療技能。
還記得我說Q技能可以讓她輸出更多的治療么?”
他還提示到索拉卡的治療技能會消耗百分比的最大生命值,因為有玩家猜索拉卡現(xiàn)在會向她的隊友輸送自己的生命值
“一個百分比最大生命值的消耗應該是很好的解決辦法。”
他繼續(xù)解釋了之前自己曾經(jīng)說過的索拉卡有一個固定治療量的問題。
“固定治療量意味著它并不會受到你百分比生命值或者類似的東西加成。百分比生命值的消耗,固定的治療量通常意味著你需要出AP裝備。
這并不代表著生命值對于她是一個沒有用的屬性,因為你依然需要一定的持續(xù)能力,但是這個屬性顯然不如抗性和法術強度有效。
其實在這次重做中我把復活甲放到了她的核心裝備值中,因為感覺上效果很好。”
為了讓我們了解清楚最近一段時間對于索拉卡的討論,Vesh進行了總結:
*總結一下這次重做的目標:“我們非常想找到一種治療者持續(xù)的掌控自己的資源和注意力來保持隊友生存的感覺。我們希望你們在團戰(zhàn)中使用的核心技能是治療技能,而不是一個以自己為中心的持續(xù)AoE效果。”并且“我會這么說,一個核心優(yōu)勢在于治療的英雄可能在單獨一個人的情況下表現(xiàn)不會太好,因為她主要的能力是游戲中最強的治療者。”
*索拉卡的被動技能“與現(xiàn)在的不同而且相當酷”。
*索拉卡的Q技能會有明顯的改動。很可能改成某種回復型技能。
*魔抗降低效果不會再留在索拉卡的技能庫中。
*現(xiàn)在索拉卡的技能(很可能)會消耗索拉卡百分比的最大生命值來治療她的隊友。你可以認為索拉卡把自己的生命值貢獻出來用于治療。
*她的回藍能力“很有可能會保留,但是這個技能總的來說冷卻時間會更長”。
*她的沉默技能,“會得到更多的修改使其在游戲中的影響力更強”。
*索拉卡的大招基本上不會改動,對低生命值的目標治療效果更好,對高生命值的目標治療量更低。
*沒有預計的上線時間。
請記住這些都是對未來重做的暫定討論。
諾克薩斯之手的重做優(yōu)先級被降低
在索拉卡,菲奧娜,維克托以及其他英雄重做的討論過程中,Morello提到諾克薩斯之手重做的優(yōu)先級被下調了:
“優(yōu)先級被降低了,但是依然是一個我們會去做的事情。或許在等待的過程中需要游戲體驗質量上面的改善。”