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LOL設(shè)計師談星媽重做級新英雄納爾改動

發(fā)布時間:08-11 11:20:09 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

做一些簡單的回復(fù):

*現(xiàn)在納爾被動的屬性看起來很夸張,但是你們需要記住的是他的大部分基礎(chǔ)屬性都是游戲中最低的(或者接近最低)。例如,納爾在18級有1600點生命值,而我們的坦克英雄的生命值有2100左右。我并不說他很完美了,據(jù)說所知我們將來會還對他進行一些被動的數(shù)值調(diào)整,但是很重要的是讓大家知道他的一部分“額外屬性”完全是為了彌補他轉(zhuǎn)換形態(tài)后損失的基礎(chǔ)屬性。

*關(guān)于他的怒氣無法控制的說法我要回復(fù)一下。我給你們參考一下我在問答中說的內(nèi)容,希望你們可以了解到我關(guān)于這個機制的看法:

1.我們希望帶來新的游戲性方面的體驗。類似于德萊文感覺上就是一個接斧子的大神,我們希望玩納爾的玩家感覺自己就是一個瘋狂的發(fā)怒野獸,希望那些可以掌控他的脾氣和變身效果的玩家可以讓他向你們屈服。老實說,有些玩家不會喜歡納爾這種難以控制的本性。

有可能你正在迷你形態(tài)下追一個大嘴,他可能差一下就死了,然后你變身成了巨獸納爾,巨石丟空了,無助的逃跑,因為大嘴在七百距離之外攻擊者你。有些玩家就是不會玩納爾因為他們會誰說:TMD本來我可以殺掉他的結(jié)果我的變身整死了我。

如果你堅持使用這個英雄,你會以小納爾的形態(tài)跳到敵人面前,刺殺對面的ADC,然后及時的變身,將所有的敵人都擊飛到了墻上,看著你的隊友將他們?nèi)肯麥?。這就是他變身的關(guān)鍵時刻,你可以感覺到從游戲手中奪回對于這史詩變形時刻控制的快感。有時候這會讓你覺得很難受,有時候這又會幫助你贏得游戲。這種不可控的機制并不是為所有的玩家設(shè)計的,但是我覺得對于那些想靠這個機制與對手戰(zhàn)斗的玩家來說非常的棒。

2.我們希望最終可以制作一個兩種形態(tài)都非常好的變身英雄。過去我們在其他可以自由變身的角色方面沒有完成這個任務(wù)(蜘蛛女皇,老版的奈德麗,杰斯)。因為我們無法給予某種形態(tài)有意義的弱點(你直接就可以切換成其他的形態(tài)了),取而代之的是我們需要在那個最強的形態(tài)下去平衡英雄。老版的奈德麗美洲獅形態(tài)其實很強,但是人形態(tài)有讓人喜歡的治療能力和開視野技能,老版奈德麗扔標槍的技能很強,可是美洲獅形態(tài)還有三秒一次的位移技能。她從來沒有過讓人感到兩種形態(tài)都很強,而增加一個形態(tài)的能力讓另外一個形態(tài)立刻變得相形見絀。我們希望讓納爾無法自主的選擇變形時間給予他真正的弱點,玩家可以在這段時間內(nèi)利用這個弱點。也就是說我們可以讓他強勢的方面非常的強。人形態(tài)下的奈德麗本身自己并沒有什么威脅。你可以跳到她面前將她擊殺。而當(dāng)她變成美洲獅跳來跳去她就成了一個恐怖的標槍惡魔,你沒有辦法對付她。”

當(dāng)被問到納爾是否可以在戰(zhàn)斗中接著對面納爾的回旋鏢,他表示:

納爾在對納爾的戰(zhàn)斗中很難接到回旋鏢因為如果你的回旋鏢擊中對面的納爾那么他可以很輕松的接住它。

差不多就是這樣。我希望這么做,但是你的回旋鏢總會在對面的納爾附近停止。所以你永遠也無法親自接到它。

兩個納爾在野區(qū)互相打野怪可能會利用上對手的W效果。

例如:納爾A對小龍疊加了兩層的效果,如果納爾B可以再疊第三次,那么就會觸發(fā)這個傷害,如果這個傷害擊殺了小龍他就偷到了。

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