【致命】有可能一擊被秒殺
【技能臺(tái)詞】怪物施展技能前提示的臺(tái)詞
【施展動(dòng)作】怪物施展技能前的動(dòng)作
【打斷技能】可以通過特定控制技能打斷招數(shù)
【恢復(fù)體力】施展此動(dòng)作時(shí)怪物有可能恢復(fù)生命
【輸出時(shí)間】對某些怪物特定的輸出時(shí)間段,可以造成大量傷害
【RAID】只在20人模式下才會(huì)出現(xiàn)的攻擊方式
1、保持移動(dòng)躲避攻擊模式4和分身跳躍攻擊
2、看到頭上有血珠是迅速移動(dòng)到不妨礙的隊(duì)員的位置放完后在回去
3、看到畫面變粉色不要跟BOSS對視
4、看到畫面變藍(lán)色跟BOSS拉開距離,迅速破壞藍(lán)色珠子
5、偶爾會(huì)出現(xiàn)警告延遲出現(xiàn)的情況請目視預(yù)估渲染攻擊進(jìn)度。
精靈/復(fù)合體
瞬移:無
狂龍之吼:無
輸出時(shí)間:全程
攻略克拉特需要不要停的走位才是核心。
此外還有各種無敵招數(shù)比如跳躍攻擊,遁地等原因施放技能時(shí)必須要慎重不要空大。
渲染畫面的攻擊有可能提示延遲所以要目視渲染程度估計(jì)進(jìn)度。
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進(jìn)入BOSS房間同時(shí)BOSS會(huì)召喚無敵分身。
跳躍攻擊:分身完全變成白色時(shí)隨即向玩家跳躍攻擊玩家并使其進(jìn)入感電狀態(tài)。
突進(jìn)攻擊:攻擊跟分身站在直線的玩家
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【施展動(dòng)作】出現(xiàn)提示“監(jiān)視之眼正在注視你,請迅速移動(dòng)”
玩家角色上面會(huì)出現(xiàn)赤眼。
原地站街超過3秒即會(huì)受到持續(xù)傷害,移動(dòng)即可解除。
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【致命】
BOSS讀條結(jié)束時(shí)隨機(jī)向玩家賦予血珠。血珠通過7秒時(shí)間會(huì)完全變大,變大的血珠會(huì)落地引起血爆(持續(xù)15秒)。被血爆攻擊到的玩家受到持續(xù)的巨大傷害。
頭上有血珠的玩家一定要在不妨礙其他人的地方設(shè)置血爆,請務(wù)必不要坑隊(duì)員。
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BOSS隨機(jī)向玩家跳躍
BOSS落地位置會(huì)出現(xiàn)持續(xù)15秒的血爆
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BOSS進(jìn)入無敵狀態(tài)遁地
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出現(xiàn)警告的魔法陣迅速召喚紅色隕石。
隕石會(huì)造成落地/爆炸二階段傷害
隕石隕落方式有直線/十字形隕落二種。
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【致命】
【打斷技能】抓取
【施展動(dòng)作】提示“守門長克拉特正在遮眼”
出現(xiàn)提示同時(shí)BOSS會(huì)開始讀條。根據(jù)讀條進(jìn)度畫面會(huì)越來越變♂粉.讀條結(jié)束時(shí)眩暈/失明。
跟BOSS對面的玩家并在腳下生成血爆。
畫面進(jìn)入粉色時(shí)不要跟BOSS對視.另外在BOSS背后玩家可以對BOSS進(jìn)行輸出。
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【致命】
【恢復(fù)體力】
【施展動(dòng)作】提示“守門長克拉特周圍開始聚集能源”
BOSS披上藍(lán)色保護(hù)罩同時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài)
根據(jù)讀條進(jìn)度畫面會(huì)變成藍(lán)色。讀條結(jié)束時(shí)使玩家進(jìn)入感電狀態(tài)及對感電狀態(tài)玩家關(guān)進(jìn)
電場監(jiān)獄里持續(xù)造成眩暈。
被電場監(jiān)獄束縛的玩家周圍會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色珠子,珠子移動(dòng)到BOSS身邊時(shí)BOSS會(huì)恢復(fù)大量的
血量。電場監(jiān)獄持續(xù)直到珠子破壞或被BOSS吸收為止。
畫面進(jìn)入藍(lán)色狀態(tài)時(shí)跟BOSS拉開最大限度的距離并聚集。
跟BOSS拉開距離的原因時(shí)第一是血珠移動(dòng)距離越長對玩家越有利。第二可以迅速的破壞電場監(jiān)獄生成的珠子。但是不要密集的聚集,電場監(jiān)獄也會(huì)眩暈重疊的玩家。
開始攻略!
看到畫面變藍(lán)就這樣聚集
確認(rèn)被困在監(jiān)獄玩家后
快速打破藍(lán)色珠子
另外一個(gè)注意點(diǎn)是:被電場控住頭上還出現(xiàn)血珠時(shí),準(zhǔn)備復(fù)活幣或吃復(fù)活藥水吧。