【致命】有可能一擊被秒殺
【技能臺詞】怪物施展技能前提示的臺詞
【施展動作】怪物施展技能前的動作
【打斷技能】可以通過特定控制技能打斷招數(shù)
【恢復(fù)體力】施展此動作時怪物有可能恢復(fù)生命
【輸出時間】對某些怪物特定的輸出時間段,可以造成大量傷害
【RAID】只在20人模式下才會出現(xiàn)的攻擊方式
1、紫色圓形魔法陣誘發(fā)沉默
2、地圖魔法陣上隨機(jī)生成的珠子要各個集合打破。
3、隨時要小心隨機(jī)困住一名玩家的攻擊模式。盡量不要造成誤傷(不要攻擊到BOSS),引開BOSS打破珠子救出玩家。
4、所有箱子里困住玩家模式需要第一個黃色箱子的玩家打破箱子后出來跟第二名玩家會合使箱子變?yōu)辄S色(容易打破)后一起打破。
人形
瞬移:有
狂龍之吼:無
輸出時間:全程
其他:隨即施展沖擊波
黑煙克雷斯所有招數(shù)施展之前都會有提示所以不是特別有威脅的BOSS
但失誤所造成的連續(xù)中無法使用快捷鍵道具,被困住等模式都是有威脅性所以這些要小心。
受到BOSS的直接攻擊的話玩家頭上會出現(xiàn)破碎的血瓶效果。持續(xù)時間無法使用道具快捷鍵/背包的所有道具。
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角色腳下會出現(xiàn)圖中的魔法陣,在魔法陣范圍內(nèi)的玩家受到傷害同時被附加沉默狀態(tài)。
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在角色腳下召喚黑刺造成傷害。
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BOSS頭上根據(jù)時間出現(xiàn)珠子
珠子滿3個時BOSS腳下會出現(xiàn)閃電陣并在玩家腳下生成魔法陣后召喚赤色的閃電造成傷害。
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【致命】
BOSS隨即選擇玩家困在珠子里。
此時玩家攻擊BOSS的話困在珠子里的玩家會受到傷害。
玩家攻擊困在珠子里的角色的話BOSS會受到傷害。
BOSS讀條結(jié)束前沒有把珠子打碎困住的玩家會立即死亡。
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【致命】
【恢復(fù)體力】
地圖上隨即召喚一種可以破壞的珠子。
每個珠子都會有特定的屬性,用克制珠子屬性的屬性攻擊即可造成額外傷害。
每個珠子讀條滿的時候會成為BOSS分身。
火屬性分身:有讀條,讀條滿時自爆對玩家造成極大的傷害。
冰屬性分身:附有冰凍光環(huán),每次滿讀條時浮空周圍玩家并造成中毒狀態(tài)。
光屬性分身:每特定時間生成恢復(fù)BOSS血量的珠子
暗屬性分身:每特定時間砸地對所有玩家造成傷害并造成倒地。
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【致命】
把玩家困在箱子里并使其進(jìn)入沉默狀態(tài)
黃色箱子雖然容易打破,但是紫色箱子不容易打破。
跟異界一樣有珠子的數(shù)量進(jìn)入玩家箱子就會轉(zhuǎn)變?yōu)辄S色。
BOSS讀條結(jié)束之前沒有打碎箱子,困住的玩家即會死亡。
自己看箱子的話會有藍(lán)色水晶。
每進(jìn)一個玩家水晶就會消失,玩家離開箱子水晶就會重新生成。
所以有二個水晶的箱子需要二名玩家進(jìn)去打破,三個就要三人以此類推。
默認(rèn)第一個箱子就是黃色箱子所以容易打破
第一個玩家打破箱子后跟有一個水晶的另一個玩家集合打破箱子。
此后跟上面講的一樣集合打破所有箱子即可。