【致命】有可能一擊被秒殺
【技能臺(tái)詞】怪物施展技能前提示的臺(tái)詞
【施展動(dòng)作】怪物施展技能前的動(dòng)作
【打斷技能】可以通過(guò)特定控制技能打斷招數(shù)
【恢復(fù)體力】施展此動(dòng)作時(shí)怪物有可能恢復(fù)生命
【輸出時(shí)間】對(duì)某些怪物特定的輸出時(shí)間段,可以造成大量傷害
【RAID】只在20人模式下才會(huì)出現(xiàn)的攻擊方式
精靈/人形
瞬移:無(wú)
狂龍之吼:無(wú)
輸出時(shí)間:特定時(shí)間
BOSS模式4的每一招都是將近被秒殺級(jí)別的傷害。此外成功時(shí)還會(huì)大量恢復(fù)自身血量
所以攻略難度及其高。
想要攻略BOSS必須要滿足攻擊次數(shù)誘導(dǎo)突進(jìn)及使BOSS抓空(模式4)。
對(duì)自身實(shí)力有自信的玩家可以無(wú)敵誘導(dǎo)抓取攻擊來(lái)攻略,但建議還是通過(guò)突進(jìn)撞墻攻略為保險(xiǎn)。
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【恢復(fù)體力】
BOSS受到感電,出血,緩慢狀態(tài)以外的異常時(shí)觸發(fā)紫色漩渦特效一起恢復(fù)大量生命。
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【致命】
【恢復(fù)體力】
【輸出時(shí)間】
【施展動(dòng)作】BOSS踏地后向前發(fā)射自己的分身
對(duì)BOSS造成一定次數(shù)的攻擊后BOSS會(huì)吞噬一切玩家狀態(tài)并向前發(fā)射自己分身。
突進(jìn)時(shí)BOSS上下會(huì)出現(xiàn)石頭堆造成巨大傷害。正面受到BOSS突進(jìn)時(shí)BOSS會(huì)恢復(fù)大量生命。
BOSS上下方出現(xiàn)的石頭堆可以通過(guò)跳躍躲避。都躲過(guò)了正面突進(jìn)時(shí)BOSS會(huì)撞向墻壁進(jìn)入
眩暈狀態(tài)并小幅度減少防御。眩暈持續(xù)時(shí)間內(nèi)BOSS不會(huì)吸收異常狀態(tài)恢復(fù)血量。
直接受到BOSS突進(jìn)攻擊的話不但受到極大傷害還會(huì)使BOSS恢復(fù)血量。所以一定要躲避。
BOSS上下方出現(xiàn)的石頭可以通過(guò)跳躍來(lái)躲避。
BOSS撞墻后眩暈期間內(nèi)不會(huì)吸收任何異常狀態(tài)恢復(fù)血量(不能疊加/延遲眩暈持續(xù)時(shí)間)
但BOSS自身眩暈解除后收到的異常會(huì)恢復(fù)血量,所以那些持續(xù)傷害的異常就不要施展
沖撞也要講究效率因?yàn)樽矒艉驜OSS減防時(shí)間為極短所以撞向較近方向(綠條)的墻壁
可以爭(zhēng)取有效的輸出時(shí)間,但撞向紅色方線時(shí)需要跑過(guò)去的時(shí)間會(huì)浪費(fèi)寶貴的輸出時(shí)間。
緩慢狀態(tài)的BOSS突進(jìn)后會(huì)在原地走動(dòng),此時(shí)接近必會(huì)被BOSS抓到請(qǐng)注意。
因此禁止使用冰墻等造成緩慢招數(shù)。
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【致命】
【恢復(fù)體力】
【輸出時(shí)間】
BOSS會(huì)雙手合并施展抓取
被此招數(shù)抓取時(shí)BOSS會(huì)恢復(fù)大量生命并砸地三次使其進(jìn)入眩暈。
未抓取時(shí)BOSS頭上會(huì)出現(xiàn)問(wèn)號(hào)并一定時(shí)間減少自身防御。
此招可以抓取任何東西(包含召喚獸,機(jī)械等獨(dú)立物體)
奇葩至能抓取圣騎的盾,元素電鰻,格林子彈,念氣環(huán)繞統(tǒng)統(tǒng)抓取恢復(fù)自身生命。
此時(shí)未能抓取東西BOSS會(huì)減少防御,造成僵直,緩慢等招數(shù)也不會(huì)延長(zhǎng)減防時(shí)間。
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【致命】
【恢復(fù)體力】
BOSS血量到125條左右時(shí)出現(xiàn)警告語(yǔ)并睜開(kāi)眼睛。
面對(duì)BOSS眼睛的玩家受到極大傷害同時(shí)會(huì)召喚模式4珠子恢復(fù)大量生命。
此模式4約125條血量開(kāi)始每30秒間隔或未能打斷模式2,3時(shí)施展。
準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō)是125條血量開(kāi)始施展,但偶爾會(huì)在126~127條也會(huì)施展。所以BOSS血量到130條就開(kāi)始準(zhǔn)備躲避BOSS睜眼攻擊。
此后每30秒會(huì)施展,心中默念30秒后準(zhǔn)備吧。偶爾BOSS抽筋撞向墻壁后眩暈狀態(tài)下也會(huì)施展,看RP了。
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模式4跟BOSS對(duì)上視線的玩家身上掉落藍(lán)色珠子徘徊地圖。
珠子跟圖格的黑煙一樣打斷所有玩家的招數(shù)并生成呼吸條,呼吸條為0時(shí)開(kāi)始持續(xù)掉血。