大神介紹:
Insec,原KTB打野選手,現(xiàn)任皇族打野位,韓國(guó)知名明星選手,個(gè)人能力極強(qiáng),操作犀利細(xì)膩,前期gank思路清晰,后期開團(tuán)能力世界頂級(jí),被眾多職業(yè)選手稱為最會(huì)開團(tuán)的打野選手。2013年上海全明星韓國(guó)隊(duì)首發(fā)打野,并且拿下冠軍,在第一場(chǎng)對(duì)陣歐洲隊(duì)時(shí)使用盲僧用出了震驚世界的“insec踢”,從此之后影響了所有打野選手。2014年皇族拿下S4世界總決賽亞軍,insec功不可沒(méi)。
英雄簡(jiǎn)介:
虛空掠奪者卡茲克,老牌的收割型刺客英雄,從出世那天起就一直是熱門英雄,一直持續(xù)到現(xiàn)在,雖然中間被連砍數(shù)十刀,但是依然改變不了其強(qiáng)勢(shì)英雄的地位。從最開始的中單位到現(xiàn)在的打野位,螳螂一直都是T1級(jí)別,超高的傷害而且非常靈活讓螳螂成為非常強(qiáng)勢(shì)的收割型打野英雄。螳螂打野的優(yōu)點(diǎn)為傷害高,有回復(fù),有位移,單挑能力極強(qiáng)。
符文:
紅色:攻擊力x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:魔法抗性x9
精華:攻擊力x3
這一套符文就是insec的螳螂打野符文,一套非常非常標(biāo)準(zhǔn)的AD通用符文,相信所有玩家都有這一套符文。因?yàn)轶肭逡暗闹饕獋?lái)源就是Q和普攻,所以紅色和精華全帶攻擊力可以讓傷害最大化,加快清野速度。有些人也喜歡在紅色上帶一些護(hù)甲穿透,會(huì)讓螳螂在中后期傷害更高,但是這樣的話前期清野速度非常慢,而且S5賽季前期只能帶兩瓶血瓶,這樣螳螂在前期需要頻繁的回家補(bǔ)給。打野英雄黃色幾乎都帶護(hù)甲,因?yàn)榍捌谝肮值膫Ψ浅8?,除非一些可以無(wú)傷打野的英雄。而藍(lán)色帶9個(gè)固定魔抗,因?yàn)楝F(xiàn)在主流陣容就是多法師陣容,比賽上經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)上單和中單全為法師的陣容,所以多帶一些魔抗可以讓自己抗打一些。
天賦:
這一套天賦就是insec的螳螂打野天賦。首先點(diǎn)滿冷卻縮減,因?yàn)轶胧且粋€(gè)靠技能打傷害的英雄,所以很需要減CD,然后insec比較保守沒(méi)有點(diǎn)雙刃劍,可能是因?yàn)槁殬I(yè)選手打比賽的習(xí)慣,這種高風(fēng)險(xiǎn)的天賦點(diǎn)沒(méi)有點(diǎn),但是我們玩家平常玩的時(shí)候可以點(diǎn)出來(lái),可以提升螳螂很高的傷害。然后insec點(diǎn)出了洞悉弱點(diǎn),這樣在gank和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以提升隊(duì)友的傷害,然后兩個(gè)編織都點(diǎn)了出來(lái),因?yàn)轶霑?huì)經(jīng)常利用QA打傷害,這兩個(gè)天賦可以提升螳螂技能和普攻的傷害,然后點(diǎn)出了戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,因?yàn)轶霑?huì)出大量的攻擊裝,所以這一點(diǎn)后期可以提升很多傷害,然后點(diǎn)出了危險(xiǎn)游戲,參與擊殺后會(huì)瞬間回血回藍(lán),有時(shí)候會(huì)救你一命。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對(duì)英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
無(wú)形威脅【被動(dòng)技能】
當(dāng)卡’茲克沒(méi)有在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),他會(huì)獲得無(wú)形威脅,使他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)動(dòng)的普通攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害和減速效果。
解析:一個(gè)非常非常強(qiáng)的被動(dòng)技能,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是只要對(duì)手沒(méi)看到你,你下次對(duì)他的普攻攻擊會(huì)附加一個(gè)額外的魔法傷害,而且傷害很高,并且還有減速效果,這個(gè)被動(dòng)技能對(duì)于打野螳螂來(lái)說(shuō)非常強(qiáng),因?yàn)槊看稳ank都可以打出被動(dòng)效果,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)都是在他視野盲區(qū)走過(guò)來(lái)的,這個(gè)被動(dòng)技能的減速效果還可以讓螳螂在前期gank時(shí)成功率更高一些。
品嘗恐懼 【快捷鍵 Q】
卡’茲克會(huì)被動(dòng)地標(biāo)記那些與附近友軍孤立的敵人。品嘗恐懼會(huì)對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成物理傷害。對(duì)孤立無(wú)援的目標(biāo)造成的傷害會(huì)提高。如果他選擇進(jìn)化擴(kuò)張利爪的話,這個(gè)技能會(huì)對(duì)失血較多的敵人造成額外傷害???rsquo;茲克也會(huì)提升他的普通攻擊和品嘗恐懼的距離。
解析:螳螂的主要輸出技能,CD短,傷害高,消耗極低。被動(dòng)效果是標(biāo)記被孤立的敵人。主動(dòng)效果是對(duì)敵人造成大量單體傷害,如果觸發(fā)了被動(dòng)的孤立無(wú)援效果的話,傷害會(huì)非常高。Q技能進(jìn)化后會(huì)提升Q技能和普攻的攻擊距離,而且傷害進(jìn)一步的增加。Q技能雖然被削弱了很多次,但是傷害依然很高,只是進(jìn)化后的百分比傷害被改成了固定傷害。Q技能進(jìn)化后對(duì)螳螂的打野效率會(huì)提升很多,在清野時(shí)盡量先把小怪都清掉后每一下的Q技能都觸發(fā)孤立無(wú)援。
虛空突刺 【快捷鍵 W】
卡’茲克發(fā)射爆炸性的尖刺,對(duì)附近的所有敵人造成物理傷害???rsquo;茲克如果在爆炸范圍內(nèi),則會(huì)回復(fù)生命值。如果他選擇進(jìn)化刺鞘的話,虛空突刺會(huì)呈錐形發(fā)射三個(gè)尖刺,并且虛空尖刺的減速效果會(huì)得到提升。
解析:螳螂的唯一一個(gè)遠(yuǎn)程技能,射程很遠(yuǎn),傷害很可觀并且還有減速效果。但是耗藍(lán)略多一些。如果螳螂在爆炸范圍內(nèi)的話還會(huì)提供回血,并且現(xiàn)在會(huì)對(duì)野怪增加20%的傷害。W技能進(jìn)化后會(huì)發(fā)出三發(fā)尖刺,減速效果會(huì)提升到50%,并且打到敵人后還會(huì)短時(shí)間提供視野。W技能同樣是被一砍再砍過(guò)的技能,并且CD還增加了兩秒,在S3的前期W技能傷害非常非常高,那時(shí)候還可以觸發(fā)被動(dòng)效果。雖然W技能被砍過(guò)很多次,但是依然是很強(qiáng)的技能,打野時(shí)提供aoe傷害和回血,在gank時(shí)可以提供遠(yuǎn)距離的傷害和減速,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)還可以提供poke。
躍擊 【快捷鍵 E】
卡’茲克跳向一個(gè)區(qū)域,在著陸時(shí)造成物理傷害。如果他選擇進(jìn)化蟲翼的話,躍擊的距離會(huì)得到顯著提升。并且擊殺和助攻將會(huì)重置躍擊的冷卻時(shí)間。
解析:E技能的存在讓螳螂非常靈活,短距離的位移并且還有一點(diǎn)傷害,以前傷害很高,但是同樣被砍了很多,ad加成從0.8直接砍到0.2。E技能進(jìn)化后飛躍的距離明顯增加很多,并且在參與擊殺后還會(huì)重置冷卻時(shí)間。E技能在刷野時(shí)可以減少趕路時(shí)間,可以穿越很多墻,在gank時(shí)也非常強(qiáng),進(jìn)化后的E技能讓螳螂成為團(tuán)戰(zhàn)里極強(qiáng)的收割機(jī)器。并且E飛在空中的時(shí)候是可以使用Q技能的。
虛空來(lái)襲 【快捷鍵 R】
允許卡’茲克進(jìn)化他的一項(xiàng)技能,給予它們獨(dú)特的附加效果。在激活虛空來(lái)襲時(shí),會(huì)使卡’茲克潛行并觸發(fā)無(wú)形威脅,同時(shí)提升移動(dòng)速度。如果他選擇進(jìn)化動(dòng)態(tài)偽裝的話,虛空來(lái)襲能夠施放三次。
解析:R技能的被動(dòng)效果是每學(xué)習(xí)一次大招便可以升級(jí)一次技能。會(huì)讓技能更強(qiáng)大。主動(dòng)效果是螳螂可以進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)1秒,可以使用兩次。在隱身時(shí)提供加速效果。而進(jìn)化R技能后可以隱身三次,并且隱身時(shí)間可以持續(xù)兩秒。但是以前隱身時(shí)的傷害減免被移除了。R技能在gank時(shí)可以讓敵人不發(fā)現(xiàn)的情況下接近敵人,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以躲避很多傷害,而且隱身還可以刷新被動(dòng)技能。
加點(diǎn)路線:主Q副W,一級(jí)E,有R學(xué)R。6級(jí)進(jìn)化Q,11級(jí)進(jìn)化E,16級(jí)進(jìn)化W。
解析:Q技能為螳螂主要輸出技能,等級(jí)越高傷害越高,并且消耗不變,建議主升。W技能為螳螂唯一一個(gè)遠(yuǎn)程技能,等級(jí)越高傷害越高,并且回血越多,建議副升。E技能前期學(xué)一級(jí)提供位移即可。6級(jí)進(jìn)化Q技能可以讓螳螂在清野和抓人時(shí)傷害非常高。11級(jí)進(jìn)化E技能可以讓螳螂在小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)里輕松收割,16級(jí)進(jìn)化W技能可以讓螳螂在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)造成大量的aoe傷害和減速。