Kakao,原KTA俱樂部打野選手,現(xiàn)任iG俱樂部打野選手。操作犀利,意識超群,英雄池極深,carry能力極強,世界最強打野之一。帶領(lǐng)kta戰(zhàn)隊在2104年ogn夏季賽上以黑馬的姿態(tài)拿下冠軍,并且自己當(dāng)選MVP,是ogn歷史上第一個打野位mvp。
英雄簡介:
虛空恐懼科加斯,英雄聯(lián)盟老牌坦克英雄,外號為“大蟲子”。其英雄特點為天生很肉,并且在擁有非常出色的坦克屬性外傷害同樣不俗,而且還擁有多種控制技能,是一個極為出色的后期團戰(zhàn)坦克,攪局能力非常強,作為打野位來說,大蟲子的清野速度不俗并且gank能力非常出色,并且在占用經(jīng)濟很少的情況下也可以非常肉。
符文:
紅色:攻擊速度x9
黃色:護甲x9
藍色:法術(shù)強度x9
精華:法術(shù)強度x2,攻擊速度x1
大蟲子的符文需求和很多坦克都不同,因為E技能的存在使得攻擊速度對大蟲子的提升很大,攻速越快就可以打出更多的aoe傷害,而且作為打野英雄的首要條件就是清野速度要快,所以紅色全部選擇攻擊速度而精華選擇了一個攻速,這樣出門就有20%的攻擊速度加成,這讓大蟲子前期的清野速度提升很多,因為大蟲子前期Q技能和W技能CD很長,清野的大多數(shù)傷害都是依靠E技能,E技能攻速越快傷害就會高很多。然后黃色選擇了護甲,原因很簡單,因為S5賽季的野怪傷害很高,并且前期只有兩個血瓶,如果不帶護甲的話前期清野速度會非常傷,而藍色和其余的精華全帶法強,因為大蟲子的所有技能都有ap加成,并且都很高,前期帶一些法強可以讓大蟲子傷害高很多。
天賦:
這一套天賦就是大蟲子的打野天賦,首先點出攻速,原因在上面已經(jīng)說過了,攻速快可以提升E技能傷害,然后不用點冷卻縮減,可能有人會問大蟲子的技能CD那么長,你不點減CD嗎?大蟲子對冷卻縮減要求很高,因為Q技能和W技能CD都不短,想多打出幾次控制和傷害的話很需要減CD,但是在裝備中我們會出大量的減CD裝備,減CD都會溢出,所以天賦先不用點出來這三點,因為其余的更有用,然后點出洞悉弱點,因為大蟲子的Q技能W技能E技能都是aoe傷害技能,很輕松就會打到很多敵人,可以很輕松的提升隊友的傷害,然后點出危險游戲,在參與擊殺后瞬間的回血回藍有時候會救你一命,而奧術(shù)之刃也要點出來,因為大蟲子是要經(jīng)常普攻打傷害。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
肉食者【被動技能】
當(dāng)科加斯殺死一個單位時,他會回復(fù)生命值和法力值。回復(fù)的數(shù)值會隨著科加斯的等級而提升。
解析:簡單的說這是一個非常非常出色的被動技能,就是提供續(xù)航能力,很多英雄都非常需要這個技能。說實話這個技能對于單線大蟲子來說更加的強,因為線上的小兵很多,只要補刀就可以回血回藍,小兵要比野怪好打很多很多,所以上單中單大蟲子的賴線和換血能力極強,因為他有很好的續(xù)航能力,但是打野的話也是有益處的,每次清完野都會補充一些血和藍,雖然補充的不多,但是總比沒有好。
破裂 【快捷鍵 Q】
使目標地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害并減速。
解析:大蟲子最強的控制技能,aoe小面積的擊飛效果并且落地后還有強烈的減速效果,控制非常足,并且傷害非常非常高,滿級的Q技能的基礎(chǔ)傷害就有300+,很少有技能的基礎(chǔ)傷害就有300+,并且Q技能的ap加成還有1.0!很少有aoe傷害技能的加成有這么高,兩種罕見的高額傷害在一個技能里,相信大家已經(jīng)了解Q技能傷害有多么的高了,但是Q技能需要很好的預(yù)判,否則很容易被敵人走位躲開,所以總體來說這個技能雖然傷害高,但是很難擊中敵人。在gank時這是最重要的控制技能,前期只要可以Q起敵人,就算殺不了也會打出閃現(xiàn)。
野性尖叫 【快捷鍵 W】
科加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,造成魔法傷害并沉默數(shù)秒。
解析:大蟲子的第二個控制技能,同時也是英雄聯(lián)盟里很少見的沉默技能,因為很多英雄的沉默被移除后,就顯得大蟲子的沉默技能格外珍貴,并且還有aoe沉默技能,可以同時沉默多人,并且W技能的傷害也不低,施法距離雖然沒有Q技能那么遠但是也是很出色的,如果在gank有位移的敵人的時候,可以先用W技能沉默敵人,然后再接Q技能擊飛,而且W技能更容易擊中敵人。而在團戰(zhàn)時這兩種控制搭配的話會讓敵人非常難受。
恐懼之刺 【快捷鍵 E】
科加斯的攻擊會釋放致命的尖刺,傷害面前所有的敵人。
解析:大蟲子清野的主要技能,開啟后把大蟲子的普攻變成aoe傷害,射程很遠,有500碼。CD極短只有0.5秒,可以來回切換,這個技能的存在使得大蟲子可以打野,否則清野速度太慢太慢,而有了這個技能后的大蟲子清野將變快非常多,而且E技能的aoe寬度還會隨著大蟲子本體的體型變大而變寬。在大蟲子6層后e技能的寬度非常寬。
盛宴 【快捷鍵 R】
吞噬一個敵方單位,造成高額真實傷害。若目標被吞噬致死,科加斯就會長大,提高最大生命值(最多疊加6次)??萍铀顾劳鰰r會減少一半的層數(shù)。如果用此技能擊殺了一個小兵或野怪,那么會返還此技能一半的冷卻時間和法力消耗。
解析:R技能是一個非常強的大招,會造成大量的真實傷害!無視護甲和魔抗,面板寫著打多少傷害就是多少傷害。而如果直接用大招殺死目標的話,大蟲子就會提升自己的最大生命值,并且體型還會變大一些,最多可以疊加6層,在R技能滿級的時候疊加6層的話會免費獲得900滴血量!比商店里賣的任何一件血量裝備都要多!但是大蟲子死亡會減少一半層數(shù),而前幾個版本的更改讓大蟲子打野更強,因為用大招擊殺野怪和小兵的話,大招的CD減半,消耗減半!
加點路線:主W副E,一級Q,有R學(xué)R。
解析:W技能是大蟲子最主要的控制技能和傷害技能,等級越高傷害越高而且沉默時間越久,并且釋放很容易擊中敵人,建議主升,E技能為大蟲子主要清野技能,等級越高傷害越高,建議副升,雖然Q技能傷害高但是很難擊中敵人,并且擊飛時間和減速效果并不會隨著等級的提升而提升,所以前期學(xué)一級即可。
出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:在懲戒可以充能兩次后很多職業(yè)選手更喜歡用紫色的打野裝,這樣可以清野飛快,讓自己的經(jīng)濟和等級不會落后線上對手太多,而出完紫色打野裝后大蟲子的清野速度會有顯著的提升。而附魔圣賢提供80點的ap和20%的冷卻縮減都是大蟲子非常需要的屬性,可以讓大蟲子傷害更足,并且技能轉(zhuǎn)的更快,然后出一件大冰心提供高額的護甲和大量的藍量,因為大蟲子的技能耗藍量都非常高,大蟲子經(jīng)常會缺藍,有了大冰心后就不會再缺藍,并且還有20%的減CD搭配打野裝讓大蟲子在中期就可以讓減CD滿額。而且大蟲子還會減少敵人的攻擊速度,敵人adc會很難受。
六神裝:
解析:鞋子的選擇對于打野大蟲子來說有非常多種選擇,如果敵人的控制非常多的話,可以選擇水銀鞋減少控制和增加魔抗,而如果敵人是菜刀隊的話護甲鞋的性價比更高一些,而前期節(jié)奏非常好的話也可以選擇五速鞋來提升節(jié)奏,如果感覺敵人都對你沒有威脅的話還可以出法穿鞋增加傷害。然后出一件魔抗裝,女妖面紗提供大量血量和魔抗,還有一個盾可以抵擋一個技能。然后繼續(xù)出蘭頓,提供大量的血量和護甲,并且還有一個aoe減速技能,留人更強,這時候大蟲子已經(jīng)肉的不行了,這時候可以出一個深淵提供傷害,并且還可以提供魔抗,而且還有一個減敵人魔抗光環(huán),在前排頂著敵人輸出可以讓我方ap傷害增加一些。
打野思路:
大蟲子是一個很特殊的打野坦克英雄,一般的坦克打野英雄都是前期很弱,傷害嚴重不足而且控制也不足,基本都是在野區(qū)刷到6級后才進行g(shù)ank,而大蟲子卻不一樣,大蟲子前期傷害雖然不是很高,但是也是很可觀的,并且所有的基礎(chǔ)技能都是aoe傷害技能,這樣可以加快自己清野的速度,并且還擁有兩種控制,gank也很強力,相似的英雄還有扎克。S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因為現(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff后去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復(fù)大量藍量并沒有多大用處,因為打完藍buff我都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什么,而且打完藍buff后血量也基本很少了,只能回家。
而因為現(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,而且野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,為了保險起見還可以2級直接抓一路,上中下都可以選擇,和隊友交流好叫他別推線,然后直接繞后配合隊友打一波,就算殺不掉也會打掉很多血,一樣可以幫隊友建立優(yōu)勢。然后就可以選擇回家補給。而在6級后的gank盡量選擇下路,因為打贏后就可以順勢的拿下小龍。而如果你去gank上路的話,敵人看到你在上路出現(xiàn),會馬上拿小龍。而懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。而且大蟲子6級gank能力極為出色,因為擁有大招的真實傷害可以瞬間打掉敵人非常多的血量。
團戰(zhàn)技巧:
雖然大蟲子在前期的gank也很強,但是大蟲子的真正黃金期是在中后期的團戰(zhàn)上,首先大蟲子是一個非常非常肉的坦克,在前排可以吃很多敵人的傷害,敵人如果想殺掉大蟲子需要非常非常多的大招,如果你選擇上面小編的出裝的話,你會有4000左右的血量,300左右的護甲和150+的魔抗!在團戰(zhàn)里敵人看到你會非常頭疼,而且你本身的傷害還很高,控制還非常足。在團戰(zhàn)開始時大蟲子的首要任務(wù)就是在前排頂住敵人的攻擊,吃下敵人的大量傷害,并且一直利用Q技能和W技能傷害敵人,然后可以開著E技能追著敵人的脆皮一直平a,而當(dāng)敵人的腳下有了紅色圈圈的時候,就是系統(tǒng)提示你用大招可以直接殺死目標。大蟲子在團戰(zhàn)里是一個極強的攪局者,雖然傷害不會瞬間殺死一個人,但是依然很高,而且多種的控制會讓敵人非常非常煩躁,而如果控制到了敵人的關(guān)鍵點,配合隊友可以瞬間秒殺。
視頻推薦:
結(jié)束語:
大蟲子是一個傷害高,控制足的坦克打野英雄。
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