Kakao,原KTA俱樂部打野選手,現(xiàn)任iG俱樂部打野選手。操作犀利,意識(shí)超群,英雄池極深,carry能力極強(qiáng),世界最強(qiáng)打野之一。帶領(lǐng)kta戰(zhàn)隊(duì)在2104年ogn夏季賽上以黑馬的姿態(tài)拿下冠軍,并且自己當(dāng)選MVP,是ogn歷史上第一個(gè)打野位mvp。
英雄簡(jiǎn)介:
虛空恐懼科加斯,英雄聯(lián)盟老牌坦克英雄,外號(hào)為“大蟲子”。其英雄特點(diǎn)為天生很肉,并且在擁有非常出色的坦克屬性外傷害同樣不俗,而且還擁有多種控制技能,是一個(gè)極為出色的后期團(tuán)戰(zhàn)坦克,攪局能力非常強(qiáng),作為打野位來說,大蟲子的清野速度不俗并且gank能力非常出色,并且在占用經(jīng)濟(jì)很少的情況下也可以非常肉。
符文:
紅色:攻擊速度x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:法術(shù)強(qiáng)度x9
精華:法術(shù)強(qiáng)度x2,攻擊速度x1
大蟲子的符文需求和很多坦克都不同,因?yàn)镋技能的存在使得攻擊速度對(duì)大蟲子的提升很大,攻速越快就可以打出更多的aoe傷害,而且作為打野英雄的首要條件就是清野速度要快,所以紅色全部選擇攻擊速度而精華選擇了一個(gè)攻速,這樣出門就有20%的攻擊速度加成,這讓大蟲子前期的清野速度提升很多,因?yàn)榇笙x子前期Q技能和W技能CD很長(zhǎng),清野的大多數(shù)傷害都是依靠E技能,E技能攻速越快傷害就會(huì)高很多。然后黃色選擇了護(hù)甲,原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)镾5賽季的野怪傷害很高,并且前期只有兩個(gè)血瓶,如果不帶護(hù)甲的話前期清野速度會(huì)非常傷,而藍(lán)色和其余的精華全帶法強(qiáng),因?yàn)榇笙x子的所有技能都有ap加成,并且都很高,前期帶一些法強(qiáng)可以讓大蟲子傷害高很多。
天賦:
這一套天賦就是大蟲子的打野天賦,首先點(diǎn)出攻速,原因在上面已經(jīng)說過了,攻速快可以提升E技能傷害,然后不用點(diǎn)冷卻縮減,可能有人會(huì)問大蟲子的技能CD那么長(zhǎng),你不點(diǎn)減CD嗎?大蟲子對(duì)冷卻縮減要求很高,因?yàn)镼技能和W技能CD都不短,想多打出幾次控制和傷害的話很需要減CD,但是在裝備中我們會(huì)出大量的減CD裝備,減CD都會(huì)溢出,所以天賦先不用點(diǎn)出來這三點(diǎn),因?yàn)槠溆嗟母杏?,然后點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn),因?yàn)榇笙x子的Q技能W技能E技能都是aoe傷害技能,很輕松就會(huì)打到很多敵人,可以很輕松的提升隊(duì)友的傷害,然后點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲,在參與擊殺后瞬間的回血回藍(lán)有時(shí)候會(huì)救你一命,而奧術(shù)之刃也要點(diǎn)出來,因?yàn)榇笙x子是要經(jīng)常普攻打傷害。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對(duì)英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
技能解析:
肉食者【被動(dòng)技能】
當(dāng)科加斯殺死一個(gè)單位時(shí),他會(huì)回復(fù)生命值和法力值?;貜?fù)的數(shù)值會(huì)隨著科加斯的等級(jí)而提升。
解析:簡(jiǎn)單的說這是一個(gè)非常非常出色的被動(dòng)技能,就是提供續(xù)航能力,很多英雄都非常需要這個(gè)技能。說實(shí)話這個(gè)技能對(duì)于單線大蟲子來說更加的強(qiáng),因?yàn)榫€上的小兵很多,只要補(bǔ)刀就可以回血回藍(lán),小兵要比野怪好打很多很多,所以上單中單大蟲子的賴線和換血能力極強(qiáng),因?yàn)樗泻芎玫睦m(xù)航能力,但是打野的話也是有益處的,每次清完野都會(huì)補(bǔ)充一些血和藍(lán),雖然補(bǔ)充的不多,但是總比沒有好。
破裂 【快捷鍵 Q】
使目標(biāo)地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害并減速。
解析:大蟲子最強(qiáng)的控制技能,aoe小面積的擊飛效果并且落地后還有強(qiáng)烈的減速效果,控制非常足,并且傷害非常非常高,滿級(jí)的Q技能的基礎(chǔ)傷害就有300+,很少有技能的基礎(chǔ)傷害就有300+,并且Q技能的ap加成還有1.0!很少有aoe傷害技能的加成有這么高,兩種罕見的高額傷害在一個(gè)技能里,相信大家已經(jīng)了解Q技能傷害有多么的高了,但是Q技能需要很好的預(yù)判,否則很容易被敵人走位躲開,所以總體來說這個(gè)技能雖然傷害高,但是很難擊中敵人。在gank時(shí)這是最重要的控制技能,前期只要可以Q起敵人,就算殺不了也會(huì)打出閃現(xiàn)。
野性尖叫 【快捷鍵 W】
科加斯向面前錐形區(qū)域施放恐怖聲波,造成魔法傷害并沉默數(shù)秒。
解析:大蟲子的第二個(gè)控制技能,同時(shí)也是英雄聯(lián)盟里很少見的沉默技能,因?yàn)楹芏嘤⑿鄣某聊灰瞥?,就顯得大蟲子的沉默技能格外珍貴,并且還有aoe沉默技能,可以同時(shí)沉默多人,并且W技能的傷害也不低,施法距離雖然沒有Q技能那么遠(yuǎn)但是也是很出色的,如果在gank有位移的敵人的時(shí)候,可以先用W技能沉默敵人,然后再接Q技能擊飛,而且W技能更容易擊中敵人。而在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)這兩種控制搭配的話會(huì)讓敵人非常難受。
恐懼之刺 【快捷鍵 E】
科加斯的攻擊會(huì)釋放致命的尖刺,傷害面前所有的敵人。
解析:大蟲子清野的主要技能,開啟后把大蟲子的普攻變成aoe傷害,射程很遠(yuǎn),有500碼。CD極短只有0.5秒,可以來回切換,這個(gè)技能的存在使得大蟲子可以打野,否則清野速度太慢太慢,而有了這個(gè)技能后的大蟲子清野將變快非常多,而且E技能的aoe寬度還會(huì)隨著大蟲子本體的體型變大而變寬。在大蟲子6層后e技能的寬度非常寬。
盛宴 【快捷鍵 R】
吞噬一個(gè)敵方單位,造成高額真實(shí)傷害。若目標(biāo)被吞噬致死,科加斯就會(huì)長(zhǎng)大,提高最大生命值(最多疊加6次)??萍铀顾劳鰰r(shí)會(huì)減少一半的層數(shù)。如果用此技能擊殺了一個(gè)小兵或野怪,那么會(huì)返還此技能一半的冷卻時(shí)間和法力消耗。
解析:R技能是一個(gè)非常強(qiáng)的大招,會(huì)造成大量的真實(shí)傷害!無視護(hù)甲和魔抗,面板寫著打多少傷害就是多少傷害。而如果直接用大招殺死目標(biāo)的話,大蟲子就會(huì)提升自己的最大生命值,并且體型還會(huì)變大一些,最多可以疊加6層,在R技能滿級(jí)的時(shí)候疊加6層的話會(huì)免費(fèi)獲得900滴血量!比商店里賣的任何一件血量裝備都要多!但是大蟲子死亡會(huì)減少一半層數(shù),而前幾個(gè)版本的更改讓大蟲子打野更強(qiáng),因?yàn)橛么笳袚魵⒁肮趾托”脑?,大招的CD減半,消耗減半!
加點(diǎn)路線:主W副E,一級(jí)Q,有R學(xué)R。
解析:W技能是大蟲子最主要的控制技能和傷害技能,等級(jí)越高傷害越高而且沉默時(shí)間越久,并且釋放很容易擊中敵人,建議主升,E技能為大蟲子主要清野技能,等級(jí)越高傷害越高,建議副升,雖然Q技能傷害高但是很難擊中敵人,并且擊飛時(shí)間和減速效果并不會(huì)隨著等級(jí)的提升而提升,所以前期學(xué)一級(jí)即可。
出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:在懲戒可以充能兩次后很多職業(yè)選手更喜歡用紫色的打野裝,這樣可以清野飛快,讓自己的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)不會(huì)落后線上對(duì)手太多,而出完紫色打野裝后大蟲子的清野速度會(huì)有顯著的提升。而附魔圣賢提供80點(diǎn)的ap和20%的冷卻縮減都是大蟲子非常需要的屬性,可以讓大蟲子傷害更足,并且技能轉(zhuǎn)的更快,然后出一件大冰心提供高額的護(hù)甲和大量的藍(lán)量,因?yàn)榇笙x子的技能耗藍(lán)量都非常高,大蟲子經(jīng)常會(huì)缺藍(lán),有了大冰心后就不會(huì)再缺藍(lán),并且還有20%的減CD搭配打野裝讓大蟲子在中期就可以讓減CD滿額。而且大蟲子還會(huì)減少敵人的攻擊速度,敵人adc會(huì)很難受。
六神裝:
解析:鞋子的選擇對(duì)于打野大蟲子來說有非常多種選擇,如果敵人的控制非常多的話,可以選擇水銀鞋減少控制和增加魔抗,而如果敵人是菜刀隊(duì)的話護(hù)甲鞋的性價(jià)比更高一些,而前期節(jié)奏非常好的話也可以選擇五速鞋來提升節(jié)奏,如果感覺敵人都對(duì)你沒有威脅的話還可以出法穿鞋增加傷害。然后出一件魔抗裝,女妖面紗提供大量血量和魔抗,還有一個(gè)盾可以抵擋一個(gè)技能。然后繼續(xù)出蘭頓,提供大量的血量和護(hù)甲,并且還有一個(gè)aoe減速技能,留人更強(qiáng),這時(shí)候大蟲子已經(jīng)肉的不行了,這時(shí)候可以出一個(gè)深淵提供傷害,并且還可以提供魔抗,而且還有一個(gè)減敵人魔抗光環(huán),在前排頂著敵人輸出可以讓我方ap傷害增加一些。
打野思路:
大蟲子是一個(gè)很特殊的打野坦克英雄,一般的坦克打野英雄都是前期很弱,傷害嚴(yán)重不足而且控制也不足,基本都是在野區(qū)刷到6級(jí)后才進(jìn)行g(shù)ank,而大蟲子卻不一樣,大蟲子前期傷害雖然不是很高,但是也是很可觀的,并且所有的基礎(chǔ)技能都是aoe傷害技能,這樣可以加快自己清野的速度,并且還擁有兩種控制,gank也很強(qiáng)力,相似的英雄還有扎克。S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會(huì)先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,兩個(gè)人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會(huì)這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)樽仙娇梢韵仁执蛳掳氩糠值母蝮。葢徒浜竽孟赂蝮uff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時(shí)候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時(shí)候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因?yàn)闆]有懲戒并不會(huì)提供回血,而這時(shí)候血量不高的時(shí)候打藍(lán)buff這時(shí)候懲戒僅僅是提供一個(gè)加速打野的效果,因?yàn)樗{(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因?yàn)榇蛲晁{(lán)buff我都有藍(lán)buff了還要這一點(diǎn)瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
而因?yàn)楝F(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會(huì)先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時(shí)候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時(shí)候我們過去的話直接殺人,而且野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,為了保險(xiǎn)起見還可以2級(jí)直接抓一路,上中下都可以選擇,和隊(duì)友交流好叫他別推線,然后直接繞后配合隊(duì)友打一波,就算殺不掉也會(huì)打掉很多血,一樣可以幫隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。然后就可以選擇回家補(bǔ)給。而在6級(jí)后的gank盡量選擇下路,因?yàn)榇蜈A后就可以順勢(shì)的拿下小龍。而如果你去gank上路的話,敵人看到你在上路出現(xiàn),會(huì)馬上拿小龍。而懲戒在中期的時(shí)候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因?yàn)檫@時(shí)候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個(gè)掃描,這個(gè)在中期做視野和gank的時(shí)候非常重要!而三狼提供一個(gè)可以移動(dòng)的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。而且大蟲子6級(jí)gank能力極為出色,因?yàn)閾碛写笳械恼鎸?shí)傷害可以瞬間打掉敵人非常多的血量。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
雖然大蟲子在前期的gank也很強(qiáng),但是大蟲子的真正黃金期是在中后期的團(tuán)戰(zhàn)上,首先大蟲子是一個(gè)非常非常肉的坦克,在前排可以吃很多敵人的傷害,敵人如果想殺掉大蟲子需要非常非常多的大招,如果你選擇上面小編的出裝的話,你會(huì)有4000左右的血量,300左右的護(hù)甲和150+的魔抗!在團(tuán)戰(zhàn)里敵人看到你會(huì)非常頭疼,而且你本身的傷害還很高,控制還非常足。在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)大蟲子的首要任務(wù)就是在前排頂住敵人的攻擊,吃下敵人的大量傷害,并且一直利用Q技能和W技能傷害敵人,然后可以開著E技能追著敵人的脆皮一直平a,而當(dāng)敵人的腳下有了紅色圈圈的時(shí)候,就是系統(tǒng)提示你用大招可以直接殺死目標(biāo)。大蟲子在團(tuán)戰(zhàn)里是一個(gè)極強(qiáng)的攪局者,雖然傷害不會(huì)瞬間殺死一個(gè)人,但是依然很高,而且多種的控制會(huì)讓敵人非常非常煩躁,而如果控制到了敵人的關(guān)鍵點(diǎn),配合隊(duì)友可以瞬間秒殺。
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結(jié)束語:
大蟲子是一個(gè)傷害高,控制足的坦克打野英雄。