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LOL國(guó)服7.2更新內(nèi)容一覽 5.12版本正式上線

發(fā)布時(shí)間:07-02 15:00:31 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

www.dbjr.com.cn哨兵之殤加里奧

R的基礎(chǔ)傷害稍微下調(diào),但最大傷害大幅度增加。

曾經(jīng)與群鴉風(fēng)暴、木乃伊之咒并駕齊驅(qū)的杜朗石像在如今的游戲環(huán)境中面臨著一個(gè)大問(wèn)題。從敵人的干擾中完全引導(dǎo)這個(gè)技能絕非易事(還要大中正確的目標(biāo)),因此我們將為這個(gè)技能提供獎(jiǎng)勵(lì)。

R杜朗石像

基礎(chǔ)傷害:220/330/440 >>> 200/300/400

每次被擊中時(shí)的傷害提升:5% >>> 10%

最大傷害封頂:40% >>> 80%

最大傷害輸出: 308/462/616 (+0.84*法強(qiáng))改為360/540/720 (+1.0*法強(qiáng))

www.dbjr.com.cn酒桶古拉加斯

生命回復(fù)降低。Q技能減速變?nèi)?,但?huì)隨時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)。

古拉加斯在競(jìng)技對(duì)局的頂端已經(jīng)呆了很長(zhǎng)一段時(shí)間了。由于他對(duì)目標(biāo)幾乎無(wú)法躲避的控制鏈和過(guò)分的持續(xù)連招能力,造成了一種難以與之互動(dòng)的碾壓型體驗(yàn)。調(diào)低了生命回復(fù)以及酒桶在快速引爆時(shí)的效能,有助于打破他那可重復(fù)性的控制/GANK技能循環(huán),并為他的對(duì)手提供反擊的機(jī)會(huì)。

綜合

基礎(chǔ)回血:8.675>>5.5

成長(zhǎng)回血:0.85>>0.5

Q滾動(dòng)酒桶

減速時(shí)長(zhǎng):2秒>>1.3秒

現(xiàn)在,隨著【Q滾動(dòng)酒桶】的醞釀,它的減速時(shí)長(zhǎng)現(xiàn)在會(huì)在2秒里持續(xù)提升,最多提升至150%

www.dbjr.com.cn德瑪西亞皇子嘉文四世

E的冷卻時(shí)間下調(diào)。

盡管他還是職業(yè)選手心目中的主流之選,但嘉文的使用率已經(jīng)衰落一陣子了。雖然還不處在最壞的時(shí)期,但上一次我們對(duì)他的調(diào)整使他脫離了"備胎之選 "的名單,他曾經(jīng)為團(tuán)隊(duì)提供了成噸的功能,也是很好的開(kāi)團(tuán)英雄——他曾經(jīng)從默默無(wú)名到小有名氣再到全民使用?,F(xiàn)在,軍旗冷卻時(shí)間的下降將能讓他更好的開(kāi)團(tuán),甚至能允許兩面軍旗同時(shí)在場(chǎng),也將為他提供足夠的能力讓他成為另外的常規(guī)之選。

E德邦軍旗

冷卻時(shí)間:全等級(jí)13秒>>13/12.5/12/11.5/11秒

www.dbjr.com.cn武器大師賈克斯

R提供的護(hù)甲和魔抗提升。

賈克斯在游戲中期和后期的強(qiáng)度和決斗能力一如既往地強(qiáng)力,但在以消耗為主的團(tuán)隊(duì)或是坦克流隊(duì)伍中,我們的武器大師顯得像個(gè)新兵,當(dāng)他沖入敵群后,很快就敗下陣來(lái)。稍微提高他的抗性不會(huì)對(duì)他的1v1能力造成太大影響,也讓他更容易切入小規(guī)模沖突和收割。

R宗師之威

· 額外護(hù)甲和魔法抗性:20/35/50改為30/50/70

www.dbjr.com.cn光輝女郎拉克絲

W的護(hù)盾立即生效。E的感知體驗(yàn)得到大量改進(jìn)。

拉克絲在本次新版的改動(dòng)更多的圍繞著光譜"感知改進(jìn)",而不是數(shù)值變動(dòng)。在PING值不低的游戲環(huán)境下,某技能如果需要一秒的時(shí)間施法并引爆的話,我們認(rèn)為這個(gè)技能是難以使用的,因此我們?yōu)橥腹馄纥c(diǎn)加入了"提前生效"選項(xiàng)(類(lèi)似古拉加斯的醉酒狂暴和吉格斯的定點(diǎn)爆破),曲光屏障也變得立即生效,它將為自己和友軍立即提供護(hù)盾。

W曲光屏障

拉克絲會(huì)在施法瞬間獲得護(hù)盾

E透光奇點(diǎn)

減速區(qū)域半徑:300>>350

可以在飛行過(guò)程中引爆

現(xiàn)在擁有一個(gè)細(xì)微的光輝漩渦,來(lái)指示這個(gè)技能何時(shí)可以引爆

www.dbjr.com.cn熔巖巨獸墨菲特

W的基礎(chǔ)傷害下調(diào),但傷害將受到護(hù)甲加成,并對(duì)更大范圍造成傷害。

如我們?cè)谏蟼€(gè)版本所說(shuō),野蠻打擊的改動(dòng)是為了讓墨菲特總體上擁有更好的游戲空間。既然他可以成功地拍打敵人了,我們重新審視了這個(gè)技能并讓它朝更好的方向發(fā)展——特別地,堆疊墨菲特的護(hù)甲將讓你在清線和團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)更佳。

W野蠻打擊

傷害:25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+0.15*法強(qiáng)) >>> 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+0.1*法強(qiáng))(+0.1*護(hù)甲)

濺射半徑:200改為225

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【W(wǎng)野蠻打擊】的施放可以被敵方透過(guò)地圖迷霧看見(jiàn)

www.dbjr.com.cn流浪法師瑞茲

我的天。

下方有許多瑞茲的改動(dòng),為了分析這些問(wèn)題我們不得不直接提出有關(guān)"永久禁錮"的問(wèn)題點(diǎn),除此以外你應(yīng)該在前一~兩周里遇到過(guò)很多。

讓我們明確首個(gè)遇到的問(wèn)題:克制。這個(gè)問(wèn)題我們提過(guò)很多次,但我們必須澄清——克制不總代表"讓我們將它變成技巧射擊技能!"——克制也可以存在于目標(biāo)技能杠桿中的持續(xù)時(shí)間或是冷卻時(shí)間。對(duì)于瑞茲而言,變成超級(jí)充能形態(tài)違反了大多數(shù)的原則,也讓一些韌性很高的英雄無(wú)法做出反擊。

其次就是他變得不可阻擋的速度——瑞茲曾是一名后期英雄,大多數(shù)與他相關(guān)的比賽感覺(jué)就像是"與時(shí)間賽跑",同理可見(jiàn)于內(nèi)瑟斯、克格莫?,F(xiàn)在,他到達(dá)那個(gè)級(jí)別的時(shí)間同比早了3-5級(jí),沒(méi)有什么可以阻擋他了。

因此我們決定如何修正這些問(wèn)題呢?首先是下調(diào)符文禁錮的禁錮時(shí)長(zhǎng),其次是為超負(fù)荷提供一系列的收益,在奧術(shù)專(zhuān)精被削弱的前提下如果想重回之前的不可阻擋狀態(tài),迫使它成為玩家首先點(diǎn)滿的技能。

綜合

瑞茲的目標(biāo)制導(dǎo)技能(W,E)不再取消他的主動(dòng)移動(dòng)或攻擊指令

被動(dòng)-奧術(shù)專(zhuān)精

觸發(fā)效果時(shí)長(zhǎng):6 秒>>> 2.5秒

層數(shù)持續(xù)時(shí)長(zhǎng):12秒 >>> 10秒

技能冷卻下限:0.25秒>>>0秒

Q超負(fù)荷

[新功能]被動(dòng):奧術(shù)專(zhuān)精的觸發(fā)效果的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)提升至3.0/3.5/4.0/4.5/5.0秒

基礎(chǔ)傷害:65/95/125/155/185改為60/95/130/165/200

法力消耗:30/35/40/45/50>>>全等級(jí)40

彈體寬度:50>>>55

W符文禁錮

禁錮時(shí)長(zhǎng):0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒改為1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 秒

基礎(chǔ)傷害:65/95/125/155/185改為80/100/120/140/160

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