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DOTA2鉤肥大戰(zhàn)PudgeWars經(jīng)典地圖解析 中文翻譯詳解

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-24 16:53:36   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼檬顷P(guān)于DOTA2RPG鉤肥大戰(zhàn)的具體攻略,英文看不懂?那就看看中文的吧。
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地圖類型:玩家隊(duì)伍對抗

玩家數(shù):10(推薦5V5)

怎奈這么久了,勾肥大戰(zhàn)還是只有英文版的,而且國服沒有太多介紹,怎么辦,小編我在給新手介紹這款游戲的同時(shí),順帶一下當(dāng)起翻譯,解釋一下,DOTA2里的鉤肥大戰(zhàn),應(yīng)該是怎樣的一個(gè)玩法

我們先來看一下這張地圖



首先從玩法說起,10個(gè)屠夫,雙方各五個(gè),站在兩側(cè),通過鉤子這種簡單粗暴的方式把對面的屠夫勾過來,然后圍毆,在勾的過程中,鉤子碰到任何的墻壁或者障礙,都會(huì)根據(jù)力學(xué)的原理角度反彈,但是鉤子的路徑反彈一樣可以鉤到人,所以合理利用地圖資源變得很重要。

最右側(cè)和最左側(cè)是兩個(gè)商店,可以購買各種物品。每邊的陸地上有2跟柱子,是抓鉤抓的地方。河道中點(diǎn),也是地圖中心,有一個(gè)泉水,是可以回復(fù)生命值的(泉水恢復(fù)是生命值最大的1%)。


河道中,不時(shí)地(具體時(shí)間好像是隨機(jī),反正我是沒看出規(guī)律來)會(huì)飄過一個(gè)符文,符文可以用鉤子鉤掉,或者你人在河道里可以A掉,就屬于你了。

共有以下幾種:

自爆——吃了以后延遲一定時(shí)間會(huì)自爆,自爆前屏幕上會(huì)倒數(shù)321,自爆時(shí)所有旁邊(大概300碼)的友方+敵方屠夫會(huì)全部被你殺死

火焰——激活以后鉤子走過的路徑上會(huì)有火焰留存,一直持續(xù)到符文的持續(xù)時(shí)間消失為止,火焰路徑會(huì)對敵方屠夫造成傷害

雷電——激活以后,鉤中敵方屠夫時(shí)會(huì)在敵方屠夫被你鉤中的地點(diǎn)施放3個(gè)技能:電魂的F、宙斯的C和G,還會(huì)以你為目標(biāo)施放一個(gè)薩爾的C,但是只有特效沒有傷害

離子外殼——激活以后會(huì)在你身上增加一個(gè)離子外殼(黑暗賢者的那個(gè)),對附近的屠夫造成傷害,不分?jǐn)澄?/p>

極速——激活以后,你的速度變成522,其他所有友方和敵方屠夫速度降低成150

黃金——激活以后,你獲得一定的金幣和經(jīng)驗(yàn)(做圖那會(huì)估計(jì)還沒有賞金神符,不然也不會(huì)拿出分身的模型來湊數(shù))


屠夫的技能只有一個(gè)——鉤子,但是鉤子卻有很多種升級(jí)屬性從圖上依次開始是,傷害、距離、速度、范圍這四樣,和技能點(diǎn)一樣,每次升級(jí)都能增加若干屬性,具體如下

鉤子初始傷害250,每升一級(jí)增加35

鉤子初始長度1500,每升一級(jí)增加35

鉤子初始速度800,每升一級(jí)增加70

鉤子初始大小100,每升一級(jí)增加15

升級(jí)的位置在最后一個(gè)圖標(biāo)上,點(diǎn)一下,就能出現(xiàn)升級(jí)了,技能點(diǎn)會(huì)在狀態(tài)上顯示,數(shù)字多少就是能加多少技能點(diǎn)(加完技能記得點(diǎn)回去,不然沒法出鉤子)


接下來是商店

第一列是消耗品,不做附圖介紹,簡單說一下,從上往下數(shù),第一個(gè)是治療藥膏100塊錢(60秒內(nèi)回復(fù)1000點(diǎn)生命,非戰(zhàn)斗回復(fù)品),第二個(gè)是大治療藥膏 150塊錢(瞬間回復(fù)750點(diǎn)生命,有50秒CD),第三個(gè)是偵查守衛(wèi)150塊錢(庫存CD 6分鐘)第四個(gè)是雷達(dá)90塊錢(給予點(diǎn)擊目標(biāo)點(diǎn)800碼范圍的視野,持續(xù)30秒,反隱,無使用或庫存CD)

然后跳過中間這行,說一下這三本書,每本書都是2000塊錢,第一本效果是升一級(jí),第二本效果是增加25點(diǎn)攻擊傷害,第三本是增加100點(diǎn)血(感覺性價(jià)比好低?。?/p>

好了,接下來是重頭戲,中間這一豎裝備

這排裝備是可以升級(jí)的,說簡單點(diǎn),你買一件就是一級(jí),再買一件就會(huì)再生一級(jí),沒件物品都有相應(yīng)的技能和屬性


小小的手臂

投擲距離1000 /1500 / 2000 / 2500 / 3000

CD 10 / 9 / 8 / 7 / 6

滿級(jí)額外特效:在落點(diǎn)造成2秒眩暈和200傷害

使用方法和使用主動(dòng)物品一致,投擲是點(diǎn)地面投擲的,并且如果點(diǎn)到人了,不會(huì)跟隨目標(biāo)移動(dòng)

抓鉤

能夠抓住河道兩邊的燈柱(意思就是像伐木機(jī)的二技能一樣把人給勾過去)

CD 10 / 9 / 8 / 7 / 6

滿級(jí)特效:給予屠夫一個(gè)新技能——閃爍(距離400碼,CD 20,不耗魔

有約0.5秒的施法前搖)

狼人之爪

移動(dòng)速度加成 75 /100 / 125 / 150 / 175

滿級(jí)額外特效:額外12%移動(dòng)速度加成、27%攻擊速度加成

噬魂鬼的下顎

給鉤子附帶吸血效果(鉤中人后按鉤子傷害百分比吸血)

吸取生命百分比 20 /25 / 30 / 35 / 40

滿級(jí)額外特效:屠夫普通攻擊時(shí)獲得15%的吸血

巴拉森之燈

根據(jù)鉤子的移動(dòng)速度提升鉤子傷害

提升傷害百分比:25 /30 / 35 / 40 / 45

滿級(jí)額外特效:屠夫普通攻擊時(shí),17%幾率出現(xiàn)一個(gè)300傷害的巨力重?fù)簦ò着H寄埽?/p>

工程師的炸藥桶

埋雷,被踩有傷害,也可被鉤,鉤過去到敵方英雄附近也會(huì)爆炸

傷害:500 / 575/ 650 / 725 / 800

爆炸范圍:300

滿級(jí)額外特效:給予屠夫新技能——自爆(CD 160秒,激活后倒數(shù)321,自爆時(shí)殺死所有周圍的屠夫,不分?jǐn)澄遥?/p>

血魔之爪

鉤中敵方屠夫后,按被鉤中后移動(dòng)的距離附加傷害(血魔大招撕裂的效果)

傷害按距離百分比:15 /20 / 25 / 30 / 35

滿級(jí)額外特效:鉤子移動(dòng)結(jié)束后,撕裂效果額外持續(xù)3秒鐘(這種感覺就像滿天飛的大姨媽)

鉤子被反彈后,造成額外傷害

額外傷害系數(shù):0.1 /0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 (最高級(jí)就是反彈一次多50%傷害)

撼地者的圖騰

制造一個(gè)擁有一定生命值的擋板,擋板可以被平A或者鉤子傷害,鉤子碰到擋板會(huì)被反彈

擋板生命值:750 /900 / 1050 / 1200 / 1350

滿級(jí)額外特效:給予屠夫一個(gè)新技能——溝壑(溝壑長度1400,持續(xù)10秒,眩暈2秒,無傷害)

怎么玩介紹給大家了,現(xiàn)在給大家一個(gè)任務(wù),就是實(shí)地去體驗(yàn)一下這款經(jīng)典的鉤肥大戰(zhàn)是怎樣在DOTA2平臺(tái)上展現(xiàn)出魅力的。

以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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