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暗黑3 2.4武僧套裝測(cè)試分享 降龍?zhí)獴UG旅者潛力無(wú)窮

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-14 15:30:01   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3 2.4武僧套裝測(cè)試分享 降龍?zhí)獴UG旅者潛力無(wú)窮,小伙伴們一起來看一看吧。
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2.4武僧套裝測(cè)試后感:降龍?zhí)獴UG旅者潛力無(wú)窮

  1、降龍,我感覺是bug,必砍,測(cè)試了幾個(gè)攻擊技能,颶風(fēng)破、打拳、瞬影等等,已經(jīng)不是一定幾率了,是必定觸發(fā),而且持續(xù)攻擊時(shí)根本不會(huì)斷,我城里原地連續(xù)打空拳60秒一直存在降龍狀態(tài),而且是攻速直接翻倍了。

  2、殷娜元靈,傷害真的不想大家想象的那么弱,攻速上來后,每個(gè)元靈1拳近10e,且攻速很快,且是配合鞋子是10個(gè)元靈(經(jīng)測(cè)試沒有12個(gè)元靈...但即使你不裝備元靈技能,依然有10元靈),元靈釋放30秒一次,傷害杠杠的,畢竟水加火加石頭的技能傷疊加起來也不少呢,不知道后期配合黃道加一些cdr刷元靈釋放技能會(huì)不會(huì)將傷害提高一個(gè)檔次,當(dāng)然了,如果降龍砍了,一切就都廢了

  3、旅者套的機(jī)制是這樣的,如果你原地不動(dòng),會(huì)慢慢疊加傷害加成,估算1秒后達(dá)到100,你運(yùn)動(dòng)的時(shí)候按比例降低傷害加成,同時(shí)按比例提高防御加成,這個(gè)期間是疊加的,反之同理。所以初步估算,運(yùn)動(dòng)家站樁平均下來可以保持50增傷以及25減傷應(yīng)該是問題不大。感覺此套裝大有潛力可挖,還需后續(xù)研究。

  以上,匯報(bào)完畢。

  當(dāng)然了,本版本有可能武僧光輝黯淡,歸于平常,愿眾僧心如止水,回歸平靜。

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