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DOTA26.86英雄改動有哪些_DOTA26.86英雄改動全面介紹

  發(fā)布時間:2015-12-16 16:50:00   作者:佚名   我要評論
下面小編為大家?guī)淼氖荄OTA26.86英雄改動介紹,DOTA26.86版本在TEST服上更新啦,大版本更新肯定是少不了英雄改動呢。那么DOTA26.86英雄改動有哪些呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快

下面小編為大家?guī)淼氖荄OTA26.86英雄改動介紹,DOTA26.86版本在TEST服上更新啦,大版本更新肯定是少不了英雄改動呢。那么DOTA26.86英雄改動有哪些呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快!

DOTA26.86英雄改動介紹

《DOTA2》6.86更新介紹


戰(zhàn)爭之潮無時不變,機智的英雄也順勢而為。死亡先知、虛空假面、力丸、德魯伊和末日使者都擁有了全新技能。別忘了查看下方的改動說明,了解全部內(nèi)容。

下面是大家比較關(guān)心的英雄改動 HOHO

DOTA26.86英雄改動有哪些

英雄

《DOTA2》6.86更新介紹

煉金術(shù)士

貪魔的貪婪賞金神符獎勵倍數(shù)從5倍調(diào)整為3/4/5/6倍

修復(fù)了貪魔的貪婪在買活后的金錢懲罰期間仍然提供全額金錢獎勵的錯誤

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禍亂之源

移動速度從315降低至310

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蝙蝠騎士

基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至2.0

烈焰破擊的魔法消耗從140點降低至110/120/130/140點

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獸王

野性之斧不再需要點選目標

野性呼喚的冷卻時間從40秒平衡為42/38/34/30秒

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嗜血狂魔

血之祭祀的冷卻時間從29/26/23/20秒平衡為30/25/20/15秒

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賞金獵人

忍術(shù)的移動速度和攻擊速度減緩從25%提高至25/27/29/31%

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酒仙

醉酒云霧的冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒

元素分離的魔法驅(qū)散對召喚物造成的傷害從200點提高至500點

元素分離的魔法驅(qū)散冷卻時間從6秒降低至4秒

元素分離的疾風步冷卻時間從7秒降低至5秒

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鋼背獸

增加神杖效果(粘稠鼻液不再需要點選目標,現(xiàn)在可以直接作用于周圍600范圍內(nèi)所有的敵方單位)

粘稠鼻液的魔法消耗從30點降低至25點

刺針掃射的最大傷害從400點提高至450點

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育母蜘蛛

孵化蜘蛛的傷害從75/150/225/300點降低至70/140/210/280點

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半人馬戰(zhàn)行者

反擊的傷害從30/42/54/66提高至30/45/60/75%

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混沌騎士

實相裂隙的額外傷害從60/80/100/120提高至60/100/140/180

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基礎(chǔ)力量值從20點提高至23點

贖罪的魔法消耗從100點降低至70點

贖罪的持續(xù)時間從5/6/7/8秒提高至8秒

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克林克茲

敏捷成長從3點提高至3.3點

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發(fā)條技師

力量成長從2.7點提高至2.9點

能量齒輪現(xiàn)在呈圓形分布,原先為方形

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水晶室女

冰霜新星的冷卻時間從13秒降低至12秒

等級4的奧術(shù)光環(huán)的魔法恢復(fù)速率從2.5/5(盟友/自身)提高至3/6

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黑暗賢者

基礎(chǔ)智力從27點降低至25點

離子外殼現(xiàn)在可以被凈化

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戴澤

劇毒之觸的魔法消耗從100點降低至70點

薄葬的施法前搖從0.3秒增加至0.35秒

薄葬的魔法消耗從140/130/120/110點提高至150點

編織不再提供800的高空視野?,F(xiàn)在將在技能范圍內(nèi)提供持續(xù)3秒的地面視野

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死亡先知

暫時從隊長模式中移除 [由于英雄重做,以下英雄短期內(nèi)將從隊長模式中移除:死亡先知,末日使者,虛空假面,德魯伊,力丸以及寒冬飛龍。其中大部份英雄將在后續(xù)的6.86b/c中回歸到隊長模式中。]

巫術(shù)精研被新的技能取代,改為吸魂巫術(shù)

吸魂巫術(shù)

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在你和目標之間制造一個靈魂鏈接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并減速6/10/14/18%。超出300距離鏈接將斷裂。持續(xù)4秒。

施法距離:500

有1/2/3/4點能量點數(shù),充能時間為45秒[多個效果無法作用于一個單位。無法對Roshan生效。]

魔法消耗:70/65/60/55點

基礎(chǔ)移動速度從280提高至310

地穴蟲群冷卻時間從8秒降低至8/7/6/5秒

沉默魔法冷卻時間從15秒降低至15/14/13/12秒

驅(qū)使惡靈的惡靈個數(shù)從8/14/21提高至8/16/24

驅(qū)使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個惡靈提高至每0.3秒釋放一個

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末日使者

暫時從隊長模式中移除

死亡被新的技能取代,改為地獄烈刃

地獄烈刃

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被動/自動釋放攻擊技能。對攻擊目標造成0.3秒短暫眩暈,并使其燃燒,持續(xù)4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法傷害。

冷卻時間:16/12/8/4秒

魔法消耗:40點

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7提高至2.0

焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40

焦土的移動速度加成從16%降低至14%

末日的冷卻時間從100秒增加至125秒

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龍騎士

龍族血統(tǒng)的生命恢復(fù)效果從2/3/4/5提高至3/6/9/12

真龍形態(tài)的冰霜攻擊范圍從250提高至300[與濺射攻擊范圍一致]

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卓爾游俠

增加神杖效果(射手天賦現(xiàn)在會讓卓爾游俠的攻擊分裂出兩支額外的箭矢,攻擊375范圍內(nèi)的隨機2個目標。分裂箭矢造成50%的傷害,首要目標仍然承受100%傷害。

分裂箭矢作用機制與普通攻擊相同,并帶有所有攻擊特效。)

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大地之靈

大地之靈加入隊長模式

智力成長從2.4降低至2.1

巨石沖擊作用范圍從200降低至160

地磁之握現(xiàn)在在神杖加成下才可以拉友方英雄

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上古巨神

裂地溝壑傷害從35%平衡為30/40/50%

裂地溝壑的魔法消耗從175點平衡為125/175/225點

裂地溝壑的物理傷害部分現(xiàn)在無視傷害格擋

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灰燼之靈

殘焰不再提供視野

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魅惑魔女

魅惑的冷卻時間從30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

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謎團

虛靈體的移動速度從250/250/260/260提高至260/280/300/320

憎惡的傷害從25/40/55/70點提高至30/50/70/90點

黑洞的冷卻時間從200/190/180秒降低至200/180/160秒

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虛空假面

暫時從隊長模式中移除 

回到過去被新的技能取代,改為時間膨脹

時間膨脹

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對周圍650范圍內(nèi)的所有敵軍施加一個負面狀態(tài),持續(xù)6/7/8/9秒。時間在被該技能影響的英雄身上停止,使得該英雄技能在負面狀態(tài)持續(xù)時間內(nèi)將不會冷卻。每被鎖定一個技能,該英雄的移動速度和攻擊速度就將減緩4/6/8/10%。

冷卻時間:34/28/22/16

魔法消耗:50

時間漫游不再造成減速

時間漫游現(xiàn)在將取消最近2秒內(nèi)受至的任何傷害

時間漫游的冷卻時間從19/17/15/13秒平衡為24/18/12/6秒

時間漫游的魔法消耗從90點降低至40點

時間漫游的跳躍范圍從700/900/1100/1300降低至550

時間漫游的施法前搖從0.35降低至0.2

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矮人直升機

召喚飛彈的第一枚導彈傷害從250/300/350點降低至220/285/350點

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哈斯卡

狂戰(zhàn)士之血的加成效果現(xiàn)在是從滿生命值至10%生命值之間線性增加(而不是以前的每損失7%生命值增加一次)

狂戰(zhàn)士之血的最大魔法抗性加成從42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

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祈求者

祈求者現(xiàn)在開局就擁有1級的元素祈喚

元素祈喚的加點為標準的6/11/16級可各加一點

等級25的祈求者(由于他現(xiàn)在缺少一個技能等級)將有屬性加成為其提供6點全屬性

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杰奇洛

初始攻擊力提高7點

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光之守衛(wèi)

查克拉魔法的冷卻時間減少從2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒

查克拉魔法的狀態(tài)持續(xù)時間從12提高至15

查克拉魔法現(xiàn)在不僅恢復(fù)魔法值,還能提高魔法值上限,數(shù)值為75/150/225/300

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昆卡

增加神杖效果(幽靈船現(xiàn)在會將其前方200范圍內(nèi)的敵人拖拽至粉碎點。幽靈船的出發(fā)點為英雄所在位置,而非身后,粉碎點和之前一致。

被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動作。[與卓爾游俠的狂風機理一致])

洪流現(xiàn)在在施放后就會提供目標地點的視野,而非觸發(fā)時才提供視野

潮汐使者現(xiàn)在是自動施放的技能,只會在設(shè)置為自動施法或手動對目標使用時觸發(fā)

潮汐使者的傷害加成從20/35/50/65提高至25/40/55/70

潮汐使者的作用范圍從500/500/500/600平衡為450/500/550/600

幽靈船的魔法消耗從150/200/250點降低至125/175/225點

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軍團指揮官

勇氣之霎的冷卻時間從2.7/2.1/1.5/0.9秒降低為2.6/2.0/1.4/0.8秒

軍團指揮官的神杖效果現(xiàn)在會讓決斗雙方對其他傷害免疫,只承受對方傷害。

軍團指揮官的神杖決斗持續(xù)時間改為4.75/5.5/6.25秒

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噬魂鬼

狂暴的攻擊速度加成從30/45/60/80增加至50/60/70/80

盛宴的傷害和生命吸取效果從4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

感染的冷卻時間從100秒降低至100/75/50秒

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萊恩

裂地尖刺的魔法消耗從100/120/145/170點降低至100/120/140/160點

裂地尖刺的持續(xù)時間從1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒

法力吸取的冷卻時間從20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

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德魯伊

暫時從隊長模式中移除

協(xié)同被新的技能取代,改為野蠻咆哮

野蠻咆哮

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使你或熊靈身邊325范圍內(nèi)的敵人以20%加成的移動速度向他們的泉水方向跑去,持續(xù)1.2/1.6/2/2.4秒。

冷卻時間:28/24/20/16秒

魔法消耗:50點

注:被纏繞的英雄仍然無法移動。熊靈也擁有這個技能,但是和你的技能共享冷卻時間。

熊靈的攻擊力從33點提高至35/45/55/65點

熊靈的移動速度從320/320/330/340提高至320/330/340/350

狂猛的持續(xù)時間從10秒提高至18/22/26/30秒

狂猛的移動速度加成從5/10/15/20%提高至10/15/20/25%

變形術(shù)的生命值加成從250/400/600提高至300/600/900

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露娜

轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6

神杖加成的月蝕的每道月光之間的間隔從0.6秒降低至0.3秒

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狼人

精靈狼和變身后的兇狼將不再提供致命一擊

精靈狼現(xiàn)在擁有2級致殘,有20%幾率使目標殘廢,使其每秒承受8點傷害,攻擊速度降低40,持續(xù)4秒。.

變身現(xiàn)在能使受你控制的單位擁有40%的致命一擊率,傷害為1.4/1.6/1.8倍

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馬格納斯

增加了神杖效果(使得授予力量成為一個對友方英雄生效的光環(huán)。友方遠程英雄獲得加成效果減半,使其能對攻擊目標周圍200范圍內(nèi)其他目標造成濺射傷害。

仍然能對目標使用,但是效果不會疊加。)

巨角沖撞的沖撞距離從750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200

巨角沖撞的減速從40%降低至25/30/35/40%

巨角沖撞減速的持續(xù)時間從2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

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美杜莎

秘術(shù)異蛇每次跳躍不再提高魔法偷取量

秘術(shù)異蛇現(xiàn)在的魔法偷取量為總魔法量的11/14/17/20%

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米波

雙倍傷害神符不再對所有克隆體起作用

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米拉娜

攻擊距離從600提高至630

群星風暴作用范圍從625提高至650

月神之箭現(xiàn)在如果命中非英雄單位,如果目標不是遠古單位,則會被秒殺

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變體精靈

變體攻擊的基礎(chǔ)傷害從50/60/70/80提高至100

變體攻擊的魔法消耗從100點降低至100/90/80/70點

變形的屬性轉(zhuǎn)換速度從每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16

變形的轉(zhuǎn)換間隔現(xiàn)在為1,而不是2[這并不改變轉(zhuǎn)換速率,只是更加流暢]

混源的冷卻時間從140秒降低至120秒

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娜迦海妖

智力成長從18 + 1.95提高至21 + 2.0

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先知

基礎(chǔ)智力提高4點

樹人攻擊力從28提高至32 [也就是說大樹人的攻擊力從84提高至96]

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瘟疫法師

基礎(chǔ)護甲提高1點

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暗夜魔王

虛空的夜間減速持續(xù)時間從4秒降低至2.5/3/3.5/4秒

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司夜刺客

穿刺的眩暈時間從1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒

尖刺外殼的冷卻時間從23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒

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食人魔魔法師

基礎(chǔ)生命值恢復(fù)速度從2.5提高至3.55

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神諭者

神諭者加入隊長模式

命運敕令的冷卻時間從12秒平衡為16/13/10/7秒

命運敕令的持續(xù)時間從3/4/5/6秒減少至3/3.5/4/4.5秒

命運敕令的施法距離從700平衡為500/600/700/800

氣運之末的魔法消耗從130點降低至110點

氣運之末現(xiàn)在可以對友軍使用[不會對友軍造成傷害或使其無法移動,但會對目標地點造成凈化效果]

虛妄之諾在施法后將不會再持續(xù)的驅(qū)散目標身上的魔法效果[此前該技能會不停的去除所有負面狀態(tài),包括眩暈]

虛妄之諾的持續(xù)時間從6/7/8秒提高至7/8/9秒

虛妄之諾的冷卻時間從80/60/40秒平衡為90/60/30秒

虛妄之諾的魔法消耗從200點降低至100點

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歿境神蝕者

重做星體禁錮(星體禁錮現(xiàn)在會在結(jié)束后對被禁錮目標身邊的敵方單位造成傷害。被禁錮目標也會承受傷害,如果被禁錮的是敵方單位,則對其造成75/150/225/300點魔法傷害。作用范圍400。[神杖作用下該技能只會對每個敵軍造成一次傷害]

不再偷取智力。

可對小兵釋放。

星體禁錮的冷卻時間從18/16/14/12秒平衡為20/17/14/11秒

星體禁錮的施法范圍從500平衡為450/500/550/600

星體禁錮的持續(xù)時間從1/2/3/4秒改為4秒

精氣光環(huán)的作用范圍從1000改為標準的900

奧術(shù)天球現(xiàn)在每次命中目標會偷取其0/1/2/3點智力,持續(xù)40秒(只對英雄有效)

歿境神蝕者的智力成長從3.3降低至2.7

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幻影刺客

智力從13 + 1提高至15 + 1.4

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鳳凰

烈日炙烤的轉(zhuǎn)身速率從20提高至25

超新星的每秒傷害從60/80/100提高至60/90/120

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帕克

幻象法球的魔法消耗從150點降低至80/100/120/140點

幻象法球的冷卻時間從11秒提高至14/13/12/11秒

新月之痕的冷卻時間從16秒降低至16/15/14/13秒

新月之痕不再只沉默英雄

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帕吉

重做了神杖效果(減少肉鉤冷卻時間4秒,傷害從360提高至475。注:不再提供之前的神杖效果。)

肢解的傷害從75/125/175改為60/90/120+30/40/50%力量值

肢解現(xiàn)在會治療屠夫,治療量等同于其造成傷害

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帕格納

衰老不再減緩友軍移動速度

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痛苦女王

痛苦尖叫的傷害從85/165/225/300點降低至75/150/225/300點

超聲沖擊波的彈道速度從1100降低至900

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力丸

暫時從隊長模式中移除 

重做永久隱身,使其包含背刺

永久隱身

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力丸在從背后攻擊時額外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷數(shù)值的傷害。

漸隱時間:6/5/4/3

注:不再獲得6/8/10/12點生命恢復(fù)加成

閃爍突襲重回普通技能,沒有充能次數(shù)

傷害:20/40/60/80

冷卻時間:16/12/8/4

魔法消耗:50

為力丸增加新的終極技能,絕殺秘技

絕殺秘技

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力丸轉(zhuǎn)移出現(xiàn)實世界的位面,持續(xù)3/4/5秒,從身后攻擊其身邊450范圍內(nèi)的所有敵人。轉(zhuǎn)移出位面時攻擊一次,在位面外時則每秒攻擊一次。 [可以隨時取消]

冷卻時間:90/80/70秒

魔法消耗:75點

施法前搖:0.4

力量成長從2.0降低至1.6

敏捷成長從2.9降低至2.2

基礎(chǔ)護甲降低1點

煙幕不再減緩轉(zhuǎn)身速率

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拉比克

弱化能流的攻擊力降低從14/20/26/32提高至20/25/30/35

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沙王

重做了神杖效果(掘地穿刺的作用范圍加倍,并對敵方英雄施加腐尸毒效果 注:不再提供之前的神杖效果。)

初始力量從18提高至21

腐尸毒的減速效果從25%提高至30%

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暗影惡魔

崩裂禁錮的幻象持續(xù)時間從5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒

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影魔

增加了神杖效果(魂之挽歌的靈魂可以回歸,回歸途中造成40%傷害。

回歸途中對英雄造成的傷害會治療影魔,治療量等同于傷害量)

基礎(chǔ)護甲降低1點

毀滅陰影的魔法消耗從75點提高至90點

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暗影薩滿

枷鎖的總傷害從120/180/240/300提高至120/200/280/360

群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在需要攻擊2下方能摧毀[此前是擁有135/150/150點生命值]

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沉默術(shù)士

靜默詛咒被新的技能取代,改為奧術(shù)詛咒

奧術(shù)詛咒

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對目標區(qū)域釋放,使得該區(qū)域中的敵軍承受持續(xù)傷害。若目標在詛咒持續(xù)過程中使用技能,則詛咒持續(xù)時間延長,若詛咒持續(xù)過程中目標被沉默,則詛咒效果暫停(既不造成傷害也不減少持續(xù)時間)。

持續(xù)時間:7秒

延長時間:4秒(即當目標在詛咒期間使用技能,詛咒持續(xù)時間增加4秒)

每秒傷害:14/21/28/35

冷卻時間:18/16/14/12秒

魔法消耗:75/95/115/135點

作用范圍:425

可作用于小兵。

注:使用技能作用機理和此前的靜默詛咒一致,即會導致魔棒充能且非物品效果的法術(shù)。

智慧之刃不再是攻擊特效

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天怒法師

震蕩光彈的魔法消耗從110點降低至95點

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斯拉達

傷害加深現(xiàn)在只提供目標位置,而不是其周邊視野

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風暴之靈

電子渦流的魔法消耗從100/110/120/130點降低至85點

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斯溫

初始攻擊力提高4點

神之力量的神杖光環(huán)效果加成數(shù)值從50/75/100%提高至75/100/125%

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圣堂刺客

折光效果現(xiàn)在可見

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恐怖利刃

恐怖利刃加入至隊長模式

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潮汐獵人

增加了神杖效果(使得巨浪成為一個可以點地施放并且可向前推進1800碼的技能。

作用范圍:240

彈道速度:1500

冷卻時間:7秒

錨擊的施法前搖從0.5降低至0.4

毀滅的眩暈時間從2.02/2.32/2.77秒平衡為2.0/2.4/2.8秒

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伐木機

死亡旋風的減益持續(xù)時間從7秒提高至11秒

死亡旋風的魔法消耗從70/80/90/100點降低至70點

活性護甲的持續(xù)時間從16秒平衡為14/16/18/20秒

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修補匠

激光的施法前搖從0.53降低至0.4

激光的施法距離從550提高至650

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小小

崎嶇外表現(xiàn)在是在攻擊生效時才生效,而非做出攻擊動作時生效

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樹精衛(wèi)士

寄生種子的魔法消耗從100/110/120/130點降低至80/95/110/125點

瘋狂生長的作用范圍從675提高至800

神杖加成后的瘋狂生長傷害以及視野范圍從700提高至800

巨魔戰(zhàn)將

熱血戰(zhàn)魂效果從20/25/30/35降低至15/20/25/30

熱血戰(zhàn)魂的最大可疊加層數(shù)從4提高至6

遠程旋風飛斧的冷卻時間從20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒

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巨牙海民

移動速度從305降低至300

寒冰碎片的傷害從70/140/210/280點降低至60/120/180/240點

雪球不再能將被黑洞或時空結(jié)界作用的單位裹進去

雪球的包裹范圍從400降低至350

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不朽尸王

墓碑生成的僵尸攻擊力從35降低至33

墓碑提供的金錢從75/100/125/150提高至125/150/175/200

墓碑不再提供44點經(jīng)驗

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熊戰(zhàn)士

增加了神杖效果(可在被控制時使用終極技能,并將冷卻時間從50/40/30秒降低至30/24/18秒。)

激怒不能被凈化

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復(fù)仇之魂

增加了神杖效果(讓你在死后生成一個復(fù)仇幻象,該幻象造成的傷害減半,承受150%的傷害,并可使用你的全部技能(無法使用物品),復(fù)仇幻象將持續(xù)至復(fù)仇之魂復(fù)活。

注:此前的加成效果仍然存在。

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劇毒術(shù)士

瘴氣的冷卻時間從22秒降低至21/20/19/18秒

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維薩吉

石像形態(tài)的作用范圍從340提高至350

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術(shù)士

初始力量提高4點

暗言術(shù)的持續(xù)時間從11秒提高至12秒

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編織者

初始攻擊力提高3點

蟲群的初始攻擊間隔從1.4/1.25/1.1/0.95縮短至1.25/1.1/0.95/0.8

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風行者

束縛擊現(xiàn)在是可斷裂的

束縛擊的彈道速度從1515提高至1650

束縛擊的束縛角度從26度降低至23度

強力擊的速度不會再因為穿過目標而降低

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寒冬飛龍

暫時從隊長模式中移除

極寒之擁的冷卻時間從17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒嚴寒燒灼的減速效果從25/30/35/40%降低至19/26/33/40%

寒冬詛咒的首要和次要目標現(xiàn)在對他們敵人的所有傷害免疫

寒冬詛咒的次要目標現(xiàn)在會獲得50攻擊速度加成

寒冬詛咒的作用范圍從400提高至500

寒冬詛咒的冷卻時間從110/100/90秒提高至120/110/100秒

寒冬詛咒的持續(xù)時間從2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒

修復(fù)了首要目標死亡后寒冬詛咒效果仍舊持續(xù)的錯誤

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巫醫(yī)

詛咒的魔法消耗從120點降低至105/110/115/12點0

詛咒的施法距離從525提高至575

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冥魂大帝

吸血光環(huán)現(xiàn)在可以點擊來切換為只對英雄生效

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