欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

DOTA26.86英雄改動(dòng)有哪些_DOTA26.86英雄改動(dòng)全面介紹

  發(fā)布時(shí)間:2015-12-16 16:50:00   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編為大家?guī)淼氖荄OTA26.86英雄改動(dòng)介紹,DOTA26.86版本在TEST服上更新啦,大版本更新肯定是少不了英雄改動(dòng)呢。那么DOTA26.86英雄改動(dòng)有哪些呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快

下面小編為大家?guī)淼氖荄OTA26.86英雄改動(dòng)介紹,DOTA26.86版本在TEST服上更新啦,大版本更新肯定是少不了英雄改動(dòng)呢。那么DOTA26.86英雄改動(dòng)有哪些呢?一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快!

DOTA26.86英雄改動(dòng)介紹

《DOTA2》6.86更新介紹


戰(zhàn)爭(zhēng)之潮無時(shí)不變,機(jī)智的英雄也順勢(shì)而為。死亡先知、虛空假面、力丸、德魯伊和末日使者都擁有了全新技能。別忘了查看下方的改動(dòng)說明,了解全部?jī)?nèi)容。

下面是大家比較關(guān)心的英雄改動(dòng) HOHO

DOTA26.86英雄改動(dòng)有哪些

英雄

《DOTA2》6.86更新介紹

煉金術(shù)士

貪魔的貪婪賞金神符獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)從5倍調(diào)整為3/4/5/6倍

修復(fù)了貪魔的貪婪在買活后的金錢懲罰期間仍然提供全額金錢獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤

《DOTA2》6.86更新介紹

禍亂之源

移動(dòng)速度從315降低至310

《DOTA2》6.86更新介紹

蝙蝠騎士

基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至2.0

烈焰破擊的魔法消耗從140點(diǎn)降低至110/120/130/140點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

獸王

野性之斧不再需要點(diǎn)選目標(biāo)

野性呼喚的冷卻時(shí)間從40秒平衡為42/38/34/30秒

《DOTA2》6.86更新介紹

嗜血狂魔

血之祭祀的冷卻時(shí)間從29/26/23/20秒平衡為30/25/20/15秒

《DOTA2》6.86更新介紹

賞金獵人

忍術(shù)的移動(dòng)速度和攻擊速度減緩從25%提高至25/27/29/31%

《DOTA2》6.86更新介紹

酒仙

醉酒云霧的冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒

元素分離的魔法驅(qū)散對(duì)召喚物造成的傷害從200點(diǎn)提高至500點(diǎn)

元素分離的魔法驅(qū)散冷卻時(shí)間從6秒降低至4秒

元素分離的疾風(fēng)步冷卻時(shí)間從7秒降低至5秒

《DOTA2》6.86更新介紹

鋼背獸

增加神杖效果(粘稠鼻液不再需要點(diǎn)選目標(biāo),現(xiàn)在可以直接作用于周圍600范圍內(nèi)所有的敵方單位)

粘稠鼻液的魔法消耗從30點(diǎn)降低至25點(diǎn)

刺針掃射的最大傷害從400點(diǎn)提高至450點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

育母蜘蛛

孵化蜘蛛的傷害從75/150/225/300點(diǎn)降低至70/140/210/280點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

半人馬戰(zhàn)行者

反擊的傷害從30/42/54/66提高至30/45/60/75%

《DOTA2》6.86更新介紹

混沌騎士

實(shí)相裂隙的額外傷害從60/80/100/120提高至60/100/140/180

《DOTA2》6.86更新介紹

基礎(chǔ)力量值從20點(diǎn)提高至23點(diǎn)

贖罪的魔法消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

贖罪的持續(xù)時(shí)間從5/6/7/8秒提高至8秒

《DOTA2》6.86更新介紹

克林克茲

敏捷成長(zhǎng)從3點(diǎn)提高至3.3點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

發(fā)條技師

力量成長(zhǎng)從2.7點(diǎn)提高至2.9點(diǎn)

能量齒輪現(xiàn)在呈圓形分布,原先為方形

《DOTA2》6.86更新介紹

水晶室女

冰霜新星的冷卻時(shí)間從13秒降低至12秒

等級(jí)4的奧術(shù)光環(huán)的魔法恢復(fù)速率從2.5/5(盟友/自身)提高至3/6

《DOTA2》6.86更新介紹

黑暗賢者

基礎(chǔ)智力從27點(diǎn)降低至25點(diǎn)

離子外殼現(xiàn)在可以被凈化

《DOTA2》6.86更新介紹

戴澤

劇毒之觸的魔法消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

薄葬的施法前搖從0.3秒增加至0.35秒

薄葬的魔法消耗從140/130/120/110點(diǎn)提高至150點(diǎn)

編織不再提供800的高空視野?,F(xiàn)在將在技能范圍內(nèi)提供持續(xù)3秒的地面視野

《DOTA2》6.86更新介紹

死亡先知

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除 [由于英雄重做,以下英雄短期內(nèi)將從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除:死亡先知,末日使者,虛空假面,德魯伊,力丸以及寒冬飛龍。其中大部份英雄將在后續(xù)的6.86b/c中回歸到隊(duì)長(zhǎng)模式中。]

巫術(shù)精研被新的技能取代,改為吸魂巫術(shù)

吸魂巫術(shù)

=======

在你和目標(biāo)之間制造一個(gè)靈魂鏈接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并減速6/10/14/18%。超出300距離鏈接將斷裂。持續(xù)4秒。

施法距離:500

有1/2/3/4點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù),充能時(shí)間為45秒[多個(gè)效果無法作用于一個(gè)單位。無法對(duì)Roshan生效。]

魔法消耗:70/65/60/55點(diǎn)

基礎(chǔ)移動(dòng)速度從280提高至310

地穴蟲群冷卻時(shí)間從8秒降低至8/7/6/5秒

沉默魔法冷卻時(shí)間從15秒降低至15/14/13/12秒

驅(qū)使惡靈的惡靈個(gè)數(shù)從8/14/21提高至8/16/24

驅(qū)使惡靈的釋放速度從每0.1釋放一個(gè)惡靈提高至每0.3秒釋放一個(gè)

《DOTA2》6.86更新介紹

末日使者

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除

死亡被新的技能取代,改為地獄烈刃

地獄烈刃

=======

被動(dòng)/自動(dòng)釋放攻擊技能。對(duì)攻擊目標(biāo)造成0.3秒短暫眩暈,并使其燃燒,持續(xù)4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法傷害。

冷卻時(shí)間:16/12/8/4秒

魔法消耗:40點(diǎn)

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7提高至2.0

焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40

焦土的移動(dòng)速度加成從16%降低至14%

末日的冷卻時(shí)間從100秒增加至125秒

《DOTA2》6.86更新介紹

龍騎士

龍族血統(tǒng)的生命恢復(fù)效果從2/3/4/5提高至3/6/9/12

真龍形態(tài)的冰霜攻擊范圍從250提高至300[與濺射攻擊范圍一致]

《DOTA2》6.86更新介紹

卓爾游俠

增加神杖效果(射手天賦現(xiàn)在會(huì)讓卓爾游俠的攻擊分裂出兩支額外的箭矢,攻擊375范圍內(nèi)的隨機(jī)2個(gè)目標(biāo)。分裂箭矢造成50%的傷害,首要目標(biāo)仍然承受100%傷害。

分裂箭矢作用機(jī)制與普通攻擊相同,并帶有所有攻擊特效。)

《DOTA2》6.86更新介紹

大地之靈

大地之靈加入隊(duì)長(zhǎng)模式

智力成長(zhǎng)從2.4降低至2.1

巨石沖擊作用范圍從200降低至160

地磁之握現(xiàn)在在神杖加成下才可以拉友方英雄

《DOTA2》6.86更新介紹

上古巨神

裂地溝壑傷害從35%平衡為30/40/50%

裂地溝壑的魔法消耗從175點(diǎn)平衡為125/175/225點(diǎn)

裂地溝壑的物理傷害部分現(xiàn)在無視傷害格擋

《DOTA2》6.86更新介紹

灰燼之靈

殘焰不再提供視野

《DOTA2》6.86更新介紹

魅惑魔女

魅惑的冷卻時(shí)間從30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

《DOTA2》6.86更新介紹

謎團(tuán)

虛靈體的移動(dòng)速度從250/250/260/260提高至260/280/300/320

憎惡的傷害從25/40/55/70點(diǎn)提高至30/50/70/90點(diǎn)

黑洞的冷卻時(shí)間從200/190/180秒降低至200/180/160秒

《DOTA2》6.86更新介紹

虛空假面

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除 

回到過去被新的技能取代,改為時(shí)間膨脹

時(shí)間膨脹

=======

對(duì)周圍650范圍內(nèi)的所有敵軍施加一個(gè)負(fù)面狀態(tài),持續(xù)6/7/8/9秒。時(shí)間在被該技能影響的英雄身上停止,使得該英雄技能在負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)將不會(huì)冷卻。每被鎖定一個(gè)技能,該英雄的移動(dòng)速度和攻擊速度就將減緩4/6/8/10%。

冷卻時(shí)間:34/28/22/16

魔法消耗:50

時(shí)間漫游不再造成減速

時(shí)間漫游現(xiàn)在將取消最近2秒內(nèi)受至的任何傷害

時(shí)間漫游的冷卻時(shí)間從19/17/15/13秒平衡為24/18/12/6秒

時(shí)間漫游的魔法消耗從90點(diǎn)降低至40點(diǎn)

時(shí)間漫游的跳躍范圍從700/900/1100/1300降低至550

時(shí)間漫游的施法前搖從0.35降低至0.2

《DOTA2》6.86更新介紹

矮人直升機(jī)

召喚飛彈的第一枚導(dǎo)彈傷害從250/300/350點(diǎn)降低至220/285/350點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

哈斯卡

狂戰(zhàn)士之血的加成效果現(xiàn)在是從滿生命值至10%生命值之間線性增加(而不是以前的每損失7%生命值增加一次)

狂戰(zhàn)士之血的最大魔法抗性加成從42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

《DOTA2》6.86更新介紹

祈求者

祈求者現(xiàn)在開局就擁有1級(jí)的元素祈喚

元素祈喚的加點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)的6/11/16級(jí)可各加一點(diǎn)

等級(jí)25的祈求者(由于他現(xiàn)在缺少一個(gè)技能等級(jí))將有屬性加成為其提供6點(diǎn)全屬性

《DOTA2》6.86更新介紹

杰奇洛

初始攻擊力提高7點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

光之守衛(wèi)

查克拉魔法的冷卻時(shí)間減少?gòu)?/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒

查克拉魔法的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從12提高至15

查克拉魔法現(xiàn)在不僅恢復(fù)魔法值,還能提高魔法值上限,數(shù)值為75/150/225/300

《DOTA2》6.86更新介紹

昆卡

增加神杖效果(幽靈船現(xiàn)在會(huì)將其前方200范圍內(nèi)的敵人拖拽至粉碎點(diǎn)。幽靈船的出發(fā)點(diǎn)為英雄所在位置,而非身后,粉碎點(diǎn)和之前一致。

被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動(dòng)作。[與卓爾游俠的狂風(fēng)機(jī)理一致])

洪流現(xiàn)在在施放后就會(huì)提供目標(biāo)地點(diǎn)的視野,而非觸發(fā)時(shí)才提供視野

潮汐使者現(xiàn)在是自動(dòng)施放的技能,只會(huì)在設(shè)置為自動(dòng)施法或手動(dòng)對(duì)目標(biāo)使用時(shí)觸發(fā)

潮汐使者的傷害加成從20/35/50/65提高至25/40/55/70

潮汐使者的作用范圍從500/500/500/600平衡為450/500/550/600

幽靈船的魔法消耗從150/200/250點(diǎn)降低至125/175/225點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

軍團(tuán)指揮官

勇氣之霎的冷卻時(shí)間從2.7/2.1/1.5/0.9秒降低為2.6/2.0/1.4/0.8秒

軍團(tuán)指揮官的神杖效果現(xiàn)在會(huì)讓決斗雙方對(duì)其他傷害免疫,只承受對(duì)方傷害。

軍團(tuán)指揮官的神杖決斗持續(xù)時(shí)間改為4.75/5.5/6.25秒

《DOTA2》6.86更新介紹

噬魂鬼

狂暴的攻擊速度加成從30/45/60/80增加至50/60/70/80

盛宴的傷害和生命吸取效果從4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

感染的冷卻時(shí)間從100秒降低至100/75/50秒

《DOTA2》6.86更新介紹

萊恩

裂地尖刺的魔法消耗從100/120/145/170點(diǎn)降低至100/120/140/160點(diǎn)

裂地尖刺的持續(xù)時(shí)間從1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒

法力吸取的冷卻時(shí)間從20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

《DOTA2》6.86更新介紹

德魯伊

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除

協(xié)同被新的技能取代,改為野蠻咆哮

野蠻咆哮

=======

使你或熊靈身邊325范圍內(nèi)的敵人以20%加成的移動(dòng)速度向他們的泉水方向跑去,持續(xù)1.2/1.6/2/2.4秒。

冷卻時(shí)間:28/24/20/16秒

魔法消耗:50點(diǎn)

注:被纏繞的英雄仍然無法移動(dòng)。熊靈也擁有這個(gè)技能,但是和你的技能共享冷卻時(shí)間。

熊靈的攻擊力從33點(diǎn)提高至35/45/55/65點(diǎn)

熊靈的移動(dòng)速度從320/320/330/340提高至320/330/340/350

狂猛的持續(xù)時(shí)間從10秒提高至18/22/26/30秒

狂猛的移動(dòng)速度加成從5/10/15/20%提高至10/15/20/25%

變形術(shù)的生命值加成從250/400/600提高至300/600/900

《DOTA2》6.86更新介紹

露娜

轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6

神杖加成的月蝕的每道月光之間的間隔從0.6秒降低至0.3秒

《DOTA2》6.86更新介紹

狼人

精靈狼和變身后的兇狼將不再提供致命一擊

精靈狼現(xiàn)在擁有2級(jí)致殘,有20%幾率使目標(biāo)殘廢,使其每秒承受8點(diǎn)傷害,攻擊速度降低40,持續(xù)4秒。.

變身現(xiàn)在能使受你控制的單位擁有40%的致命一擊率,傷害為1.4/1.6/1.8倍

《DOTA2》6.86更新介紹

馬格納斯

增加了神杖效果(使得授予力量成為一個(gè)對(duì)友方英雄生效的光環(huán)。友方遠(yuǎn)程英雄獲得加成效果減半,使其能對(duì)攻擊目標(biāo)周圍200范圍內(nèi)其他目標(biāo)造成濺射傷害。

仍然能對(duì)目標(biāo)使用,但是效果不會(huì)疊加。)

巨角沖撞的沖撞距離從750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200

巨角沖撞的減速?gòu)?0%降低至25/30/35/40%

巨角沖撞減速的持續(xù)時(shí)間從2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

《DOTA2》6.86更新介紹

美杜莎

秘術(shù)異蛇每次跳躍不再提高魔法偷取量

秘術(shù)異蛇現(xiàn)在的魔法偷取量為總魔法量的11/14/17/20%

《DOTA2》6.86更新介紹

米波

雙倍傷害神符不再對(duì)所有克隆體起作用

《DOTA2》6.86更新介紹

米拉娜

攻擊距離從600提高至630

群星風(fēng)暴作用范圍從625提高至650

月神之箭現(xiàn)在如果命中非英雄單位,如果目標(biāo)不是遠(yuǎn)古單位,則會(huì)被秒殺

《DOTA2》6.86更新介紹

變體精靈

變體攻擊的基礎(chǔ)傷害從50/60/70/80提高至100

變體攻擊的魔法消耗從100點(diǎn)降低至100/90/80/70點(diǎn)

變形的屬性轉(zhuǎn)換速度從每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16

變形的轉(zhuǎn)換間隔現(xiàn)在為1,而不是2[這并不改變轉(zhuǎn)換速率,只是更加流暢]

混源的冷卻時(shí)間從140秒降低至120秒

《DOTA2》6.86更新介紹

娜迦海妖

智力成長(zhǎng)從18 + 1.95提高至21 + 2.0

《DOTA2》6.86更新介紹

先知

基礎(chǔ)智力提高4點(diǎn)

樹人攻擊力從28提高至32 [也就是說大樹人的攻擊力從84提高至96]

《DOTA2》6.86更新介紹

瘟疫法師

基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

暗夜魔王

虛空的夜間減速持續(xù)時(shí)間從4秒降低至2.5/3/3.5/4秒

《DOTA2》6.86更新介紹

司夜刺客

穿刺的眩暈時(shí)間從1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒

尖刺外殼的冷卻時(shí)間從23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒

《DOTA2》6.86更新介紹

食人魔魔法師

基礎(chǔ)生命值恢復(fù)速度從2.5提高至3.55

《DOTA2》6.86更新介紹

神諭者

神諭者加入隊(duì)長(zhǎng)模式

命運(yùn)敕令的冷卻時(shí)間從12秒平衡為16/13/10/7秒

命運(yùn)敕令的持續(xù)時(shí)間從3/4/5/6秒減少至3/3.5/4/4.5秒

命運(yùn)敕令的施法距離從700平衡為500/600/700/800

氣運(yùn)之末的魔法消耗從130點(diǎn)降低至110點(diǎn)

氣運(yùn)之末現(xiàn)在可以對(duì)友軍使用[不會(huì)對(duì)友軍造成傷害或使其無法移動(dòng),但會(huì)對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)造成凈化效果]

虛妄之諾在施法后將不會(huì)再持續(xù)的驅(qū)散目標(biāo)身上的魔法效果[此前該技能會(huì)不停的去除所有負(fù)面狀態(tài),包括眩暈]

虛妄之諾的持續(xù)時(shí)間從6/7/8秒提高至7/8/9秒

虛妄之諾的冷卻時(shí)間從80/60/40秒平衡為90/60/30秒

虛妄之諾的魔法消耗從200點(diǎn)降低至100點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

歿境神蝕者

重做星體禁錮(星體禁錮現(xiàn)在會(huì)在結(jié)束后對(duì)被禁錮目標(biāo)身邊的敵方單位造成傷害。被禁錮目標(biāo)也會(huì)承受傷害,如果被禁錮的是敵方單位,則對(duì)其造成75/150/225/300點(diǎn)魔法傷害。作用范圍400。[神杖作用下該技能只會(huì)對(duì)每個(gè)敵軍造成一次傷害]

不再偷取智力。

可對(duì)小兵釋放。

星體禁錮的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒平衡為20/17/14/11秒

星體禁錮的施法范圍從500平衡為450/500/550/600

星體禁錮的持續(xù)時(shí)間從1/2/3/4秒改為4秒

精氣光環(huán)的作用范圍從1000改為標(biāo)準(zhǔn)的900

奧術(shù)天球現(xiàn)在每次命中目標(biāo)會(huì)偷取其0/1/2/3點(diǎn)智力,持續(xù)40秒(只對(duì)英雄有效)

歿境神蝕者的智力成長(zhǎng)從3.3降低至2.7

《DOTA2》6.86更新介紹

幻影刺客

智力從13 + 1提高至15 + 1.4

《DOTA2》6.86更新介紹

鳳凰

烈日炙烤的轉(zhuǎn)身速率從20提高至25

超新星的每秒傷害從60/80/100提高至60/90/120

《DOTA2》6.86更新介紹

帕克

幻象法球的魔法消耗從150點(diǎn)降低至80/100/120/140點(diǎn)

幻象法球的冷卻時(shí)間從11秒提高至14/13/12/11秒

新月之痕的冷卻時(shí)間從16秒降低至16/15/14/13秒

新月之痕不再只沉默英雄

《DOTA2》6.86更新介紹

帕吉

重做了神杖效果(減少肉鉤冷卻時(shí)間4秒,傷害從360提高至475。注:不再提供之前的神杖效果。)

肢解的傷害從75/125/175改為60/90/120+30/40/50%力量值

肢解現(xiàn)在會(huì)治療屠夫,治療量等同于其造成傷害

《DOTA2》6.86更新介紹

帕格納

衰老不再減緩友軍移動(dòng)速度

《DOTA2》6.86更新介紹

痛苦女王

痛苦尖叫的傷害從85/165/225/300點(diǎn)降低至75/150/225/300點(diǎn)

超聲沖擊波的彈道速度從1100降低至900

《DOTA2》6.86更新介紹

力丸

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除 

重做永久隱身,使其包含背刺

永久隱身

============

力丸在從背后攻擊時(shí)額外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷數(shù)值的傷害。

漸隱時(shí)間:6/5/4/3

注:不再獲得6/8/10/12點(diǎn)生命恢復(fù)加成

閃爍突襲重回普通技能,沒有充能次數(shù)

傷害:20/40/60/80

冷卻時(shí)間:16/12/8/4

魔法消耗:50

為力丸增加新的終極技能,絕殺秘技

絕殺秘技

============

力丸轉(zhuǎn)移出現(xiàn)實(shí)世界的位面,持續(xù)3/4/5秒,從身后攻擊其身邊450范圍內(nèi)的所有敵人。轉(zhuǎn)移出位面時(shí)攻擊一次,在位面外時(shí)則每秒攻擊一次。 [可以隨時(shí)取消]

冷卻時(shí)間:90/80/70秒

魔法消耗:75點(diǎn)

施法前搖:0.4

力量成長(zhǎng)從2.0降低至1.6

敏捷成長(zhǎng)從2.9降低至2.2

基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

煙幕不再減緩轉(zhuǎn)身速率

《DOTA2》6.86更新介紹

拉比克

弱化能流的攻擊力降低從14/20/26/32提高至20/25/30/35

《DOTA2》6.86更新介紹

沙王

重做了神杖效果(掘地穿刺的作用范圍加倍,并對(duì)敵方英雄施加腐尸毒效果 注:不再提供之前的神杖效果。)

初始力量從18提高至21

腐尸毒的減速效果從25%提高至30%

《DOTA2》6.86更新介紹

暗影惡魔

崩裂禁錮的幻象持續(xù)時(shí)間從5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒

《DOTA2》6.86更新介紹

影魔

增加了神杖效果(魂之挽歌的靈魂可以回歸,回歸途中造成40%傷害。

回歸途中對(duì)英雄造成的傷害會(huì)治療影魔,治療量等同于傷害量)

基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)

毀滅陰影的魔法消耗從75點(diǎn)提高至90點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

暗影薩滿

枷鎖的總傷害從120/180/240/300提高至120/200/280/360

群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在需要攻擊2下方能摧毀[此前是擁有135/150/150點(diǎn)生命值]

《DOTA2》6.86更新介紹

沉默術(shù)士

靜默詛咒被新的技能取代,改為奧術(shù)詛咒

奧術(shù)詛咒

=======

對(duì)目標(biāo)區(qū)域釋放,使得該區(qū)域中的敵軍承受持續(xù)傷害。若目標(biāo)在詛咒持續(xù)過程中使用技能,則詛咒持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),若詛咒持續(xù)過程中目標(biāo)被沉默,則詛咒效果暫停(既不造成傷害也不減少持續(xù)時(shí)間)。

持續(xù)時(shí)間:7秒

延長(zhǎng)時(shí)間:4秒(即當(dāng)目標(biāo)在詛咒期間使用技能,詛咒持續(xù)時(shí)間增加4秒)

每秒傷害:14/21/28/35

冷卻時(shí)間:18/16/14/12秒

魔法消耗:75/95/115/135點(diǎn)

作用范圍:425

可作用于小兵。

注:使用技能作用機(jī)理和此前的靜默詛咒一致,即會(huì)導(dǎo)致魔棒充能且非物品效果的法術(shù)。

智慧之刃不再是攻擊特效

《DOTA2》6.86更新介紹

天怒法師

震蕩光彈的魔法消耗從110點(diǎn)降低至95點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

斯拉達(dá)

傷害加深現(xiàn)在只提供目標(biāo)位置,而不是其周邊視野

《DOTA2》6.86更新介紹

風(fēng)暴之靈

電子渦流的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至85點(diǎn)

《DOTA2》6.86更新介紹

斯溫

初始攻擊力提高4點(diǎn)

神之力量的神杖光環(huán)效果加成數(shù)值從50/75/100%提高至75/100/125%

《DOTA2》6.86更新介紹

圣堂刺客

折光效果現(xiàn)在可見

《DOTA2》6.86更新介紹

恐怖利刃

恐怖利刃加入至隊(duì)長(zhǎng)模式

《DOTA2》6.86更新介紹

潮汐獵人

增加了神杖效果(使得巨浪成為一個(gè)可以點(diǎn)地施放并且可向前推進(jìn)1800碼的技能。

作用范圍:240

彈道速度:1500

冷卻時(shí)間:7秒

錨擊的施法前搖從0.5降低至0.4

毀滅的眩暈時(shí)間從2.02/2.32/2.77秒平衡為2.0/2.4/2.8秒

《DOTA2》6.86更新介紹

伐木機(jī)

死亡旋風(fēng)的減益持續(xù)時(shí)間從7秒提高至11秒

死亡旋風(fēng)的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)降低至70點(diǎn)

活性護(hù)甲的持續(xù)時(shí)間從16秒平衡為14/16/18/20秒

《DOTA2》6.86更新介紹

修補(bǔ)匠

激光的施法前搖從0.53降低至0.4

激光的施法距離從550提高至650

《DOTA2》6.86更新介紹

小小

崎嶇外表現(xiàn)在是在攻擊生效時(shí)才生效,而非做出攻擊動(dòng)作時(shí)生效

《DOTA2》6.86更新介紹

樹精衛(wèi)士

寄生種子的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至80/95/110/125點(diǎn)

瘋狂生長(zhǎng)的作用范圍從675提高至800

神杖加成后的瘋狂生長(zhǎng)傷害以及視野范圍從700提高至800

巨魔戰(zhàn)將

熱血戰(zhàn)魂效果從20/25/30/35降低至15/20/25/30

熱血戰(zhàn)魂的最大可疊加層數(shù)從4提高至6

遠(yuǎn)程旋風(fēng)飛斧的冷卻時(shí)間從20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒

《DOTA2》6.86更新介紹

巨牙海民

移動(dòng)速度從305降低至300

寒冰碎片的傷害從70/140/210/280點(diǎn)降低至60/120/180/240點(diǎn)

雪球不再能將被黑洞或時(shí)空結(jié)界作用的單位裹進(jìn)去

雪球的包裹范圍從400降低至350

《DOTA2》6.86更新介紹

不朽尸王

墓碑生成的僵尸攻擊力從35降低至33

墓碑提供的金錢從75/100/125/150提高至125/150/175/200

墓碑不再提供44點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

《DOTA2》6.86更新介紹

熊戰(zhàn)士

增加了神杖效果(可在被控制時(shí)使用終極技能,并將冷卻時(shí)間從50/40/30秒降低至30/24/18秒。)

激怒不能被凈化

《DOTA2》6.86更新介紹

復(fù)仇之魂

增加了神杖效果(讓你在死后生成一個(gè)復(fù)仇幻象,該幻象造成的傷害減半,承受150%的傷害,并可使用你的全部技能(無法使用物品),復(fù)仇幻象將持續(xù)至復(fù)仇之魂復(fù)活。

注:此前的加成效果仍然存在。

《DOTA2》6.86更新介紹

劇毒術(shù)士

瘴氣的冷卻時(shí)間從22秒降低至21/20/19/18秒

《DOTA2》6.86更新介紹

維薩吉

石像形態(tài)的作用范圍從340提高至350

《DOTA2》6.86更新介紹

術(shù)士

初始力量提高4點(diǎn)

暗言術(shù)的持續(xù)時(shí)間從11秒提高至12秒

《DOTA2》6.86更新介紹

編織者

初始攻擊力提高3點(diǎn)

蟲群的初始攻擊間隔從1.4/1.25/1.1/0.95縮短至1.25/1.1/0.95/0.8

《DOTA2》6.86更新介紹

風(fēng)行者

束縛擊現(xiàn)在是可斷裂的

束縛擊的彈道速度從1515提高至1650

束縛擊的束縛角度從26度降低至23度

強(qiáng)力擊的速度不會(huì)再因?yàn)榇┻^目標(biāo)而降低

《DOTA2》6.86更新介紹

寒冬飛龍

暫時(shí)從隊(duì)長(zhǎng)模式中移除

極寒之擁的冷卻時(shí)間從17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒嚴(yán)寒燒灼的減速效果從25/30/35/40%降低至19/26/33/40%

寒冬詛咒的首要和次要目標(biāo)現(xiàn)在對(duì)他們敵人的所有傷害免疫

寒冬詛咒的次要目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)獲得50攻擊速度加成

寒冬詛咒的作用范圍從400提高至500

寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從110/100/90秒提高至120/110/100秒

寒冬詛咒的持續(xù)時(shí)間從2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒

修復(fù)了首要目標(biāo)死亡后寒冬詛咒效果仍舊持續(xù)的錯(cuò)誤

《DOTA2》6.86更新介紹

巫醫(yī)

詛咒的魔法消耗從120點(diǎn)降低至105/110/115/12點(diǎn)0

詛咒的施法距離從525提高至575

《DOTA2》6.86更新介紹

冥魂大帝

吸血光環(huán)現(xiàn)在可以點(diǎn)擊來切換為只對(duì)英雄生效

以上就是小編為大家?guī)淼腄OTA26.86英雄改動(dòng)有哪些_DOTA26.86英雄改動(dòng)全面介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

相關(guān)文章

最新評(píng)論