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怪物獵人OL雙刀高端進階攻略 武器配裝技能及傷害最大化技巧分享

  發(fā)布時間:2015-12-30 09:02:19   作者:佚名   我要評論
現(xiàn)在還有人在重視雙刀這一塊,但是仔細去看那些雙刀的攻略,無非都是一些武器派生路線以及套裝的選擇建議,這些如果新人自己研究研究也可以發(fā)現(xiàn)什么裝備最適合雙刀

三、雙刀的使用技巧

1、技能打斷

進入強化或者鬼人化狀態(tài)之后,可以使用的集閃躲和攻擊于一體的特殊回避動作。

這個技能我覺得是雙刀除了鬼人化以外最核心的一個技能了,也是開篇我所提到的靈活的最好的體現(xiàn),這個技能除了趕路和雜耍以外還有兩個用途。第一個,打斷鬼人亂舞。很多玩雙刀的朋友,起初選擇雙刀都是因為雙刀的帥氣和鬼人亂舞時滿屏飛濺的傷害數(shù)字(雖然沒有多少傷害……)。但是很多人在追求這些的時候往往把自己置身于危險之中,吃到了很多怪物的傷害,如沙龍王的鐵山靠、毒鳥們假死之后的掙扎等,這些技能傷害在怪物看來相當可觀,而對于獵人們來說就相當可怕了,如果不及時打斷自己的連招,那么結果可想而知。

在等級到達15級之后,就會開啟亂入,狩獵獎勵會發(fā)給我們天賦書,第一層的天賦最重要的就是旋子回避可以打斷鬼人亂舞。至于打斷時機的把控,我覺得首先得多觀察怪物的動作,他們放技能之前都是有前搖的,把握住前搖的動作,之后打完技能用旋子回避多段位移閃人。以盾蟹為例,盾蟹有一個技能是向下深蹲蓄力幾次之后飛空砸地,看到他開始蓄力我們就可以打斷自己的連招走人了。

其次是靠經(jīng)驗,以毒怪鳥為例,假死的時候站在他的頭部輸出是最安全的,但是頭部斬擊系攻擊并不是最高的,有些追求極致的獵人會選擇最脆弱的屁股和尾巴,但是正因為是弱點部位,毒怪鳥在掙扎的時候也會刻意照顧到,掙扎的傷害非常高。如果你是前者安心打完三套亂舞就好,但是如果你是后者,兩套亂舞就是極限了,打完之后立刻閃人。

2、無敵技能

旋子回避除了打斷和位移之外,還有一個驚喜哦!那就是無敵判定。這里很多人都會說飛撲也是無敵,何必要糾結這個,我所說的是你來不及收刀的時候,因為旋子回避可以打斷亂舞,但是雙刀的連斬一旦看出來是無法被任何技能打斷的,只有怪物的攻擊可以打斷你,這時候我們會面臨錯過最佳回避時機的問題,或許可以收刀,但是想要按出一個飛撲已經(jīng)是不可能的了,這時候就用到了旋子回避。

例如,鐮蟹的死亡擁抱和星龍的華麗甩尾,想必是很多獵人頭疼的問題。但是如果你掌握了旋子回避,可以大大減少藥劑的用量,同時保證自己的安全。我打的比較多,當時帶了很多人斷尾之類的,可以憑感覺用無敵抗技能,對于萌新和其他的雙刀玩家,你們可以參考一下建議,之后多加練習。首先要知道怪物什么時候會打到你,如果心里沒底,可以在血量安全的情況下先吃一次技能找一下感覺,看看是鐮蟹飛到什么位置會對你造成傷害,星龍的尾巴抽到什么位置會抽到你。之后第二次根據(jù)第一次的感覺,在將要受到傷害的時候用旋子回避,如果成功了你會發(fā)現(xiàn)居然沒掉血!這個需要多加練習,畢竟感覺需要培養(yǎng)。我有時候也會失誤,但是還是有至少80%的成功率的,希望大家經(jīng)過練習也可以掌握。另外,我們也可以通過帶加回避屬性的護石來堆回避的無敵時間來彌補失誤。

3、鬼人槽

雙刀的大核心可謂就是鬼人化了,如何快速的攢滿鬼人槽,之后開始帥氣的亂舞和神奇的旋子回避呢?

雙刀在OL與單機中最大的不同之處可以說就是鬼人化的機制了,原先在單機中亂舞消耗的是耐力條,而在OL中需要雙槽合一,之后才能消耗鬼人槽開啟鬼人亂舞。鬼人亂舞由于是消耗鬼人槽,我們最需要注意的就是左右手的平衡問題,因為如果左右手不平衡的話,你需要打出雙倍的攻擊才能攢滿鬼人槽,對于很需求強化狀態(tài)(雙槽合一,刀冒白光)和進入鬼人狀態(tài)(刀冒紅光)的雙刀來說影響很大。所以盡量平衡左右手的攻擊,不要只是猛按鼠標右鍵或者左鍵,等一個槽滿了才去關照另外一個槽。

雙刀有一個很帥氣的技能是是鬼人寄走,在鬼人狀態(tài)下快速奔跑,但是細心的獵人會發(fā)現(xiàn),這也是會消耗鬼人槽的,所以還是收刀之后再去奔跑追怪吧。至于這個技能在打教官匹配的時候再用吧,好吸引新人玩雙刀!

還有一個細節(jié),一滿管的鬼人槽可以打滿三次亂舞,但是有時候我們打斷了鬼人化收刀躲避技能之后,鬼人槽還有剩余怎么辦呢。無需多言,找機會再去打鬼人亂舞也是可以的,只有一點鬼人能量就可以開啟鬼人亂舞,即便消耗完了也不會打斷鬼人亂舞,同樣也享受心眼效果。具體手法會在后面寫~

4、控場能力

很多雙刀都自嘲是自走式人形麻痹陷阱,但是即便是個人形麻痹陷阱也要打出風采!我們還可以化身洗腳工,成為自走式人形落穴陷阱(這里是指倒地啦)!

雙刀的攻擊距離是OL里最近的,我們平時都需要貼身打怪,很多部位我們是攻擊不到或者不好攻擊的?,F(xiàn)在雙刀的主流是麻痹雙刀,除了把怪打麻痹我們還可以打出很多倒地狀態(tài)來為隊友創(chuàng)造更好地輸出環(huán)境,同時也可以給自己一個相對安全的環(huán)境來疊加異常積蓄值,要知道異常狀態(tài)的積蓄值是每次都翻倍計算的。舉個例子,弩炮打眠彈睡星龍,第一次打了6發(fā)子彈,那么第二次就需要12發(fā)。如果隊里有錘子等氣絕大戶,倒地就是完美的配合啦,狩獵的難度會大幅下降。

很多人覺得雙刀好像只有麻痹雙刀才上得了臺面,其實睡眠雙刀的實用性也很強,比如星龍斷尾破頭等。選擇什么類型的異常雙刀需要根據(jù)狩獵目的(破壞or討伐)、怪物抗性(異常狀態(tài)免疫,如星龍、黃速龍免疫麻痹,尾晶蝎免疫所有異常等)和隊伍配置來決定。就像前面提到的,星龍斷尾的狩獵,顯然睡眠雙刀要由于麻痹雙刀,而且可以配合大劍打出三倍的眠斬快速地打出部位硬直和傷害累計。

隊伍配置方面:a)單刷:麻痹和屬性雙刀都是可以的;b)雙人:這里主要說的是和大劍的配合,因為現(xiàn)在大劍實在是太多了!最佳選擇自然是睡眠雙刀,因為大劍的眠斬3倍傷害,可以提供客觀的輸出。但是對于一些走位靈活的怪,個人比較推薦麻痹雙刀,可以讓輸出更加安逸不用追著怪到處跑,節(jié)省時間;c)四人:由于隊友很多,如果只是為了提高大劍的單體輸出會浪費很多其他人的輸出,弩炮等職業(yè)的輸出也是很可觀的,所以這種情況建議麻痹雙刀而不是睡眠雙刀。我沒有列舉所有可能的情況,所以還希望大家能綜合考慮選擇最合適的武器來應對。

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