LOL6.3蒙多變?nèi)?蒙多技能調(diào)整介紹,大家快來(lái)看看吧!
[-]祖安狂人 蒙多
調(diào)低了蒙多在前期的強(qiáng)度。E的傷害變低,直到最高級(jí)時(shí)與以前持平;R的冷卻時(shí)間變高,但會(huì)隨等級(jí)降低。
如果一個(gè)后期強(qiáng)角還能統(tǒng)治對(duì)線(xiàn)期,會(huì)發(fā)生什么?看下蒙多吧。我們的上一輪削弱是在5.24,但看上去并沒(méi)有遏制蒙多的無(wú)情攻勢(shì),因此,這個(gè)版本給蒙多的桎梏更重了,意味著他得更加賣(mài)力才能維持住他的后期實(shí)力。
E -潛能激發(fā)
最小攻擊力加成:40/55/70/85/100 ⇒20/40/60/80/100
攻擊力加成仍然與蒙多的已損失生命值相關(guān)(每損失1%生命值提升1%攻擊力加成,所以如果蒙多可以在死亡時(shí)(已損失100%生命值)使用【E潛能激發(fā)】,他就會(huì)讓【E潛能激發(fā)】的攻擊力加成提升100%,也就是共提供40/80/120/160/200攻擊力加成)。這個(gè)比率沒(méi)有更改,我們只是想讓你們知道,數(shù)學(xué)對(duì)蒙多來(lái)說(shuō)太吃力了。尤其是死掉的蒙多。
R -背水一戰(zhàn)
冷卻時(shí)間:全等級(jí)75秒 ⇒ 100/85/70秒
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