神武 門派之間存在的不合理因素 玩家淺談心得

天宮:傳說中只有削弱從未加強(qiáng)過的門派。但是其依然擁有其不合理之處,自然是他的坐騎御魂技能【天眼】。 被天眼過的各個(gè)門派應(yīng)該深有感觸,變了幾千萬的卡被破以后還有一個(gè)被封印幾率增加的debuff。簡直心累的不想玩。面對(duì)雙tg的時(shí)候。僵持局一定是絕望的
方寸山:貌似強(qiáng)大的催眠符,一個(gè)讓各個(gè)速度慢一步單位深痛欲絕的猥瑣技能。然而當(dāng)這個(gè)催眠符被最佳第六人-小精靈的單法(群法)所打醒時(shí)。你們懂得。多益給出解決方法是可關(guān)閉精靈技能。個(gè)人認(rèn)為,讓精靈速度穩(wěn)定比人物快即可。
魔王山:神武2大法系,龍宮魔王。龍宮輸出穩(wěn)定,魔王輸出集中且自身生存一定程度強(qiáng)于龍宮。然而親兒子龍宮有3個(gè)實(shí)用御魂技能,而養(yǎng)子魔王只有一個(gè)星火能用。樓主發(fā)現(xiàn)魔王是12門派里唯一一個(gè)能用門派技能控制對(duì)方憤怒和增加己方門派憤怒。那么御魂為個(gè)不增強(qiáng)這2個(gè)方面。御魂1,給對(duì)方人物隨機(jī)2-3人套赤焰咒。御魂2:給己方1-2人增加等級(jí)*1憤怒。
天策:曾經(jīng)輝煌的大唐官府。由于一次背包藥品改革。現(xiàn)如今無論是服戰(zhàn)還是各個(gè)等級(jí),其光芒都沒有其他門派耀眼。其最不合理的地方是,其他11個(gè)門派的門派特色都是對(duì)pvp的戰(zhàn)斗中有一定作用的。然而唯獨(dú)天策,卵用沒有換成一個(gè)使用物理技能不會(huì)被躲避。比較合理
盤絲洞:以前有一定程度被開發(fā)的ps小死亡。但是由于ps爭一速的局限性,很少有一速ps。這就導(dǎo)致ps使用小死亡比物理慢。經(jīng)常出現(xiàn)人死了,ps還沒有出手的情況。鑒于目前各階段ps門派低迷。樓主認(rèn)為小死亡可以提高速率和命中率,但是降低一回合禁止復(fù)活時(shí)間。
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