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DNF混沌騎士二覺技能技能及改動(dòng)詳解 黑曜神技能百科全書

發(fā)布時(shí)間:03-23 16:22:42 | 來(lái)源: | 作者:佚名

逐條分析:

增加共振機(jī)率:這個(gè)完全沒有用。雖然惡魔共振控怪是有概率,但是每只惡魔的概率都是單獨(dú)計(jì)算,那幺多惡魔一起共振是不可能控制不住怪物的。共振想要作為一個(gè)完善的控制,必須減少脫離時(shí)間。不過(guò)畢竟NX特意提過(guò)的削弱控制,所以不要指望這點(diǎn)。

幾個(gè)體術(shù)增加傷害:依舊掠過(guò)不提。混沌的體術(shù)基礎(chǔ)是不弱,但是混沌惡魔基礎(chǔ)更高,舍本逐末是不推薦的。

思維風(fēng)暴修改:最好評(píng)的就是120S持續(xù)。增加惡魔攻擊比率滿級(jí)也就13.成長(zhǎng)也是未知。這點(diǎn)就當(dāng)大大延長(zhǎng)持續(xù)的蚊子腿吧。

化身黑暗沖擊和激光:就是60ex和70ex。攻擊數(shù)值可能是額外疊加在兩個(gè)技能上。因?yàn)閷戇@個(gè)帖子的人的獨(dú)立是多少未知,所以說(shuō)具體給力與否也要等國(guó)服測(cè)試。但是根據(jù)現(xiàn)有視頻得知60ex傷害較為給力,不知道是不是這個(gè)被動(dòng)有關(guān)。70ex可能還是不成氣候,因?yàn)榧す鈹?shù)量和法師數(shù)量有關(guān),而且二覺后變更為一次性攻擊。不過(guò)還是要等國(guó)服測(cè)試(再次感嘆,HF流出的混沌資料真的是太少太少)

旋風(fēng)范圍:旋風(fēng)二覺最大的改動(dòng)就是c鍵可以停止,這范圍增大意義就是更加方便聚怪吧,旋風(fēng)傷害可以無(wú)視。

總評(píng):全職業(yè)中下等二覺被動(dòng)。。勉強(qiáng)接受的被動(dòng)。只能希望成長(zhǎng)稍高一些。

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