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DNF混沌騎士二覺技能技能及改動詳解 黑曜神技能百科全書

發(fā)布時間:03-23 16:22:42 | 來源: | 作者:佚名

逐條分析:

增加共振機率:這個完全沒有用。雖然惡魔共振控怪是有概率,但是每只惡魔的概率都是單獨計算,那幺多惡魔一起共振是不可能控制不住怪物的。共振想要作為一個完善的控制,必須減少脫離時間。不過畢竟NX特意提過的削弱控制,所以不要指望這點。

幾個體術(shù)增加傷害:依舊掠過不提?;煦绲捏w術(shù)基礎(chǔ)是不弱,但是混沌惡魔基礎(chǔ)更高,舍本逐末是不推薦的。

思維風暴修改:最好評的就是120S持續(xù)。增加惡魔攻擊比率滿級也就13.成長也是未知。這點就當大大延長持續(xù)的蚊子腿吧。

化身黑暗沖擊和激光:就是60ex和70ex。攻擊數(shù)值可能是額外疊加在兩個技能上。因為寫這個帖子的人的獨立是多少未知,所以說具體給力與否也要等國服測試。但是根據(jù)現(xiàn)有視頻得知60ex傷害較為給力,不知道是不是這個被動有關(guān)。70ex可能還是不成氣候,因為激光數(shù)量和法師數(shù)量有關(guān),而且二覺后變更為一次性攻擊。不過還是要等國服測試(再次感嘆,HF流出的混沌資料真的是太少太少)

旋風范圍:旋風二覺最大的改動就是c鍵可以停止,這范圍增大意義就是更加方便聚怪吧,旋風傷害可以無視。

總評:全職業(yè)中下等二覺被動。。勉強接受的被動。只能希望成長稍高一些。

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