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DOTA2 6.87版本EM逃生攻略 新增逃生裝備與樹林藏身點(diǎn)

  發(fā)布時間:2016-05-05 10:06:38   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于DOTA2 6.87版本EM逃生攻略 新增逃生裝備與樹林藏身點(diǎn),小伙伴們一起來看一看吧

  《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運(yùn)營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對抗RPG。

  《DOTA2》游戲保持原有風(fēng)格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現(xiàn)有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開始測試, 已發(fā)布中文名“刀塔”。

  刀塔有魚,其名為峰。峰之大,不知其幾百斤也。化而為鳥,其名為風(fēng)。風(fēng)之背,不知其幾千里也,怒而飛,其翼若垂天之云,其速如風(fēng)馳電掣,摶扶搖而上者九萬里,轉(zhuǎn)瞬即逝,難以循跡,“EM”也。EM(Escaper Master)逃生大師,業(yè)界對DOTA2選手極限逃生技巧的最高贊譽(yù),始于IG.YYF(水友們親切的稱其為大楓哥)。

  楓哥的EM技巧已經(jīng)成為水友們學(xué)習(xí)的典范。EM精髓不是殘血逃生,而是對楓哥存活能力的一種肯定,正所謂能站住的輸出才是輸出,楓哥之EM是對敵我雙方的輸出判定后,合理規(guī)劃自己的站位,合理使用物品道具,保證自己不死,打出盡可能多的輸出,當(dāng)然適當(dāng)時候也會果斷拋棄隊(duì)友,逃出生天,能少死一個是一個。

  隨著6.87版本的到來,全新的物品更新、新增的地圖細(xì)節(jié)、新穎的英雄改動都使EM的發(fā)揮空間得到了一次不小的拓展。下面就聽小編我為大家細(xì)細(xì)道來,到底哪些更新和修改能提升玩家們的EM技巧呢?

  一、物品更新

  1.凝魂之淚

  價格:225

  屬性:+ 0.85/秒魔法恢復(fù)

  被動效果:自帶5點(diǎn)能量,耗盡后自動摧毀。當(dāng)受到超過50點(diǎn)魔法傷害時自動觸發(fā),消耗一點(diǎn)能量,抵擋120點(diǎn)魔法傷害。觸發(fā)內(nèi)置冷卻時間4秒。(冷卻期間不觸發(fā),不擋傷害,50以下魔法傷害不觸發(fā))

  第3分鐘時方可購買

  凝魂之淚的加入,大大提升了前期玩家在應(yīng)對敵方高爆發(fā)法系陣容時候的線上生存能力。在面對火女、Lion的Gank時抵擋120點(diǎn)的魔法傷害或許能讓你逃出生天,可見凝魂之淚的性價比非常之高。然而它畢竟只有225金的售價,雖然可以增加你EM的成功幾率,但是在面對宙斯這樣的英雄時,它就顯得非常乏力,5點(diǎn)的能量說沒就沒,白白浪費(fèi)前期寶貴的225金。所以凝魂之淚還是需要針對敵方陣容來選擇到底購不購買。

  凝魂之淚具有高性價比,但它目前只是一個獨(dú)立的物品,還無法作為組件合成更高一級的道具,希望在以后的更新能看到以它作為組件之一,具有抵擋魔法傷害的特色道具。

  2.風(fēng)靈之紋

  價格:225

  屬性:+ 20 移動速度可在邊路商店購買。物品用于韌鼓和Eul的神圣法杖合成。

  多個物品的效果無法疊加。

  這個被玩家們戲稱為“鞋墊”的全新物品可謂是短腿英雄前期必備的道具。225的價格提升20移速,可別小看了這20移速,或許多了這點(diǎn)移速,VS能錘到人了、拉比克能抬到人了、Lion能羊到人了...當(dāng)然最根本的還是其提升EM能力的特性——跑得更快了!

  不僅如此,風(fēng)靈之紋在6.87版本中還是游戲中最常用的兩個道具的合成部件之一,韌鼓和風(fēng)杖。這兩件道具也擁有著滿滿的EM元素,為這樣的改動點(diǎn)個贊!

  3.颶風(fēng)長戟

  配件:

  原力法杖 (2225)

  魔龍槍 (1900)

  卷軸 (250)

  總價:4375

  屬性:

  + 20 敏捷

  + 15 力量

  + 10 智力

  + 4 生命恢復(fù)速率

  + 130 攻擊距離(僅限遠(yuǎn)程英雄,不疊加)

  使用:對敵軍使用時,可將你和敵軍雙方朝相反方向各推開450距離,同時使得你的攻擊不受英雄攻擊距離限制,持續(xù)4次攻擊或5秒 (不受攻擊距離限制對近戰(zhàn)無效)。 不會提供敵方視野。對自身和隊(duì)友使用時效果等同于原力法杖。

  冷卻時間:14 (原力法杖20s)

  施法距離:400(敵方)/800(友軍或自身)。

  作為雜技四件套(跳刀、推推、風(fēng)杖、綠杖)之一的推推棒(原力法杖)此次更新得到了升級,變成了合成颶風(fēng)長戟的部件之一。在使用說明中有這樣的描述“對敵軍使用時,可將你和敵軍雙方朝相反方向各推開450距離”,也就是說,戰(zhàn)場上如果能恰到的運(yùn)用颶風(fēng)長戟,可以幫助你和敵方英雄拉開900的距離,而原本的原力法杖只是向面朝方向推進(jìn)600的距離,只能說雜技EM指數(shù)爆表。不過遺憾的是這件道具并不太適合普通醬油,有一定刷錢能力的3、4號位魅惑魔女應(yīng)該是最適合出這件道具的英雄。

  二、地圖細(xì)節(jié)

  此次6.87版本更新對DOTA2的地圖細(xì)節(jié)做了一些小小的改動,并加入了一個新的團(tuán)隊(duì)技能——掃描,讓人眼前一亮。

  先來說說這個“掃描”功能,以前水友們形容VG.Burning防Gank意識好,送其昵稱雷達(dá)B,這回DOTA2里真多了一個雷達(dá)掃描,用好了人人都能成為躲避Gank的EM大師。

  每個隊(duì)伍現(xiàn)在都有一個掃描技能,可在小地圖界面上使用。掃描指定地點(diǎn)周圍900范圍的區(qū)域,持續(xù)8秒。掃描會顯示該區(qū)域在這8秒內(nèi)是否存在敵方英雄。掃描后就進(jìn)入冷卻,隊(duì)伍全體隊(duì)員共享4.5分鐘的冷卻時間。

  注:不會顯示Roshan巢穴 內(nèi)單位,但是會顯示開霧的單位。不會顯示具體英雄數(shù)量,只會顯示是否有敵方英雄存在。敵方隊(duì)伍不會知道你施放了掃描。

  釋放之后技能進(jìn)入CD,選擇區(qū)域如果沒有敵方英雄則如圖顯示綠色,如有敵方英雄則顯示紅色且伴隨有警報聲響起。

  這個掃描相當(dāng)給予你一個料敵先機(jī)的機(jī)會,如果前中期你身為己方Carry并且在線上或者野區(qū)Farm發(fā)育,在敵方醬油全部Miss的情況下,試著用掃描掃一下敵方可能Gank你經(jīng)過的區(qū)域,能大大提高自身的存活率。

  此外地圖還有多處地形改動,增加了不少可以繞樹林卡視野的操作空間。

  1.調(diào)整了天輝下路2級防御塔的位置,在天輝下路二塔上方的樹林中增加了一個藏身地點(diǎn)。這個藏身點(diǎn)大大增強(qiáng)了天輝下路二塔的防守能力,想象一下,沙王在這個位置搖大跳插,畫美不看。當(dāng)然這個藏身點(diǎn)也是卡視野TP逃生的好位置,還望玩家們好好利用,多多注意。

  2.在夜魘下路一塔左側(cè)增加了一個新的斜坡。不僅逃生線路更加豐富,而且也使夜魘下路拉遠(yuǎn)古野更加便捷,真可謂是EM、發(fā)育兩不誤。

  3.在夜魘野區(qū)中增加了一個新的眼位,在夜魘小型野點(diǎn)右側(cè)增加了一個藏身地點(diǎn)。這里要特別提到的是,這個新增眼位是一個非常有效的防Gank眼位,基本照亮了河道及野區(qū)天輝侵入夜魘方的三個入口。

  4.調(diào)整了夜魘中路一塔左側(cè)樹林靠近斜坡的繞樹林點(diǎn)??车魣D中標(biāo)注的樹可以如圖路線走到靠近中路兵線的位置,插下塔后眼。這個位置是一個殺雞、Gank的絕佳位,當(dāng)然干完壞事后還可以利用這條路線瀟灑EM。

  5.在天輝中路中型野點(diǎn)左上方樹林處增加了一個藏身地點(diǎn),卡視野TP逃生的點(diǎn)。

  6.在天輝上路一塔左側(cè)的樹林中增加了一條新的路徑,這處改動讓天輝劣勢路利用地形EM更加的靈活多變。

  7.在天輝下路二塔下方樹林里增加了可進(jìn)入?yún)^(qū)域,但是如果不把圖中叉叉所示的這棵小樹砍掉的話,此區(qū)域是一個單行道。

  8.移除了上路神符點(diǎn)上方懸崖上的樹,只剩叉叉標(biāo)注的兩根小樹,提供了一條EM路線,當(dāng)然要想在這懸崖上EM,還需要你有跳刀,推推棒等位移道具,或者有像屠夫這樣子的隊(duì)友才可以。圓圈所示的眼位是一個封野眼,封眼、控符、防Gank一舉多得。

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