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DNF90版本紅眼大吸流派攻略 裝備加點玩法詳解

發(fā)布時間:03-23 14:57:53 | 來源: | 作者:佚名

DNF紅眼的嗜魂封魔斬技能相信在目前的刷圖過程中也是一個很少使用的技能,除了安徒恩偶爾當(dāng)個控制除外,不過今天介紹的大吸流派則是以該技能為主要輸出技能。

目錄:

一、紅眼大吸流派介紹

二、主斬擊大吸篇

三、主出血大吸篇

四、結(jié)語

一、紅眼大吸流派介紹

紅眼的大吸,即嗜魂封魔斬,60年代紅眼回血神技,當(dāng)初是Lv40才能學(xué)的技能,后來改成了Lv35,從誕生以來一直在加強,從來沒被削弱過。玩大吸流,并不是一味去堆高大吸的傷害,而是在不嚴(yán)重影響一線DPS的前提下盡可能提高大吸的傷害,除控制外也將大吸作為輸出手段。

從60年代到現(xiàn)在,大吸相關(guān)的流派一共出現(xiàn)過3個:

(一)大吸斬擊流

概述:主要通過強化大吸斬擊作為輸出手段的流派。

優(yōu)點:裝備成型快,大吸從百分比攻擊改成固傷后更加貼合本職業(yè),不再需要高強,也不用再點武器精通,入門門檻大大降低,現(xiàn)版本最推薦的流派。

缺點:

1、大吸CD略長,但是現(xiàn)版本很多紅眼開始不穿異界套,所以CD方面的劣勢也不再明顯;

2、大吸不能通過中斷雙刀出強制增加攻擊力;

3、大吸斬擊百分比受吸附數(shù)量制約,但是在二覺被動汲血之力改版后可以減少2個吸附數(shù)量要求,現(xiàn)版本其實大吸可以很輕松達到最高斬擊攻擊力了。

(二)大吸姨媽流

概述:主要通過強化大吸吸附過程中的出血傷害作為輸出手段的流派。

優(yōu)點:異常減傷率比常規(guī)技能減傷率要低,現(xiàn)版本降低敵人異常抗性也能增加異常攻擊力,大吸出血傷害不受吸附數(shù)量的制約。

缺點:

1、太吃裝備,玩大吸出血要穿的裝備幾乎是固定的,不像提升常規(guī)技能有五花八門的備選方案;

2、對不出血的怪無解;

3、傷害提升有上限,由于提升出血傷害的裝備非常有限,注定了出血傷害的提升也會有限;

4、相對于斬擊流,強化出血對其它固傷技能的削弱較大。

(三)極限大吸流

概述:同時強化大吸斬擊和大吸吸附過程中的出血傷害作為輸出手段的流派,隨著大吸由百分比改成固傷,其實已經(jīng)不存在所謂的極限大吸流了,就看出血和斬擊你更偏好于堆高哪部分了。目前來說,偏好輸出的以斬擊為主,偏好娛樂的以出血為主,反正刷白圖(難度不超過魂圖的地下城)傷害都夠。

二、主斬擊大吸篇

(一)固傷技能攻擊力計算公式

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然后才是黃字、白字、暴擊傷害、技能攻擊力、所有攻擊力對最終傷害的增益。

(二)堆斬擊的常規(guī)途徑:

1、堆人物面板

這里很簡單,無非就是堆力量和獨立攻擊力、還有物理暴擊和屬強,可以通過附魔,打孔,吃藥,寵物,冒險團,公會等等方式,大家都懂的,就不多廢話了。

2、堆技能面板

(1)堆技能等級

大吸的斬擊攻擊力跟技能等級成正比,所以堆高大吸等級可以直接增強斬擊攻擊力。

此外,你需要知道哪些技能可以增幅斬擊的威力:

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(2)異界套

這里就特指遠二神怒大吸了,遠三綠氣息只增加吸附時間,不增加斬擊威力,所以還是遠二好。當(dāng)然,遠二神怒大吸只強化大吸,其實可以有很多更好的選擇,不過想娛樂一下還是可以的。

(3)骨刃

骨刃直接就給大吸的面板攻擊力加了35%,但跟神怒大吸有類似的缺點就是只強化大吸,適合日常娛樂,比如:

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傳說中紅眼可以輕松達到百萬固傷的技能!你值得擁有~

3、減防支援兵

這里最推薦的就是白手了,便宜實惠:

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4、黃白暴技能攻擊力所有攻擊力無視防御力等增益裝備

這類裝備多得數(shù)不勝數(shù),大家按自己的承受能力自己配備吧~

5、正確的輸出姿勢

其實這里不需要講太詳細,斬擊已經(jīng)是固傷,跟堆其他固傷技能的原理是一樣的。

(三)斬擊篇特別注意事項:

1、大吸對領(lǐng)主、稀有、精英、深淵類敵人的傷害加成原理:

大吸對領(lǐng)主、稀有、精英、深淵類敵人的傷害加成原理并不是傳統(tǒng)意義上的直接增加百分比的攻擊力,而是

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具體補正數(shù)據(jù)如下表:

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以上結(jié)論在一年前的帖子里已經(jīng)發(fā)過了。

大吸的斬擊攻擊力是跟吸附敵人數(shù)量直接掛鉤的,由于二覺被動汲血之力把最高斬擊攻擊力的吸附要求從8個降低到了6個,再對照上表,我們可以知道,大吸斬領(lǐng)主就是最高斬擊攻擊力!

2、如果你想堆斬擊,斬的時候一定要把厄運套脫下來。

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不少人感覺玩斬擊一定要用厄運套,其實不然,你以為區(qū)區(qū)3件套為何有如此逆天的效果?原因是:取消了吸附過程。

由于大吸的斬擊攻擊力跟吸附數(shù)量直接掛鉤,所以穿著厄運套就得不到怪物類型的吸附數(shù)量補正了,斬擊攻擊力保持最小值,是很低的,連二覺被動的效果都享受不到。

3、大吸換裝隨動,只取斬擊時的裝備屬性。

4、大吸斬擊攻擊力與怪物位置無關(guān)(除非你拿的武器攻擊力跟怪物位置有關(guān)),跟吸附時間也無關(guān),只要吸到就可以斬啦,不像大槍激光炮需要蓄力~

5、關(guān)于大吸的攻擊范圍

大吸斬擊的時候,除了正前方被吸到的敵人之外,自己背后以及正上方也有一定的攻擊范圍哦。

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