三、主出血大吸篇
堆出血的話,就比堆斬?fù)粢獜?fù)雜一點(diǎn)了,為此我也跑了很多趟dnf街霸吧。很多紅眼玩家一直對(duì)此存在誤區(qū),雖然之前的帖子里已經(jīng)發(fā)過了,在此還是希望想玩出血的各位紅神可以仔細(xì)看這部分。
(一)異常傷害的計(jì)算公式:
以上公式對(duì)中毒出血灼燒都適用。
(二)堆出血的常規(guī)途徑:
1、堆技能等級(jí)
(1)堆大吸等級(jí)
由于大吸的出血傷害跟技能等級(jí)成正比,所以堆高大吸等級(jí)可以直接增強(qiáng)出血傷害。
(2)堆Buff等級(jí)
這里特別指增加力量和智力的Buff,比如暴走,紅陣,遠(yuǎn)古記憶等等。堆屬性點(diǎn)增加的出血傷害其實(shí)非常有限,通過上面的公式我繪制了下面的收益表,即,根據(jù)不同的基礎(chǔ)人物屬性,提升10%的出血傷害需要堆高的屬性點(diǎn)。
從上表可以知道,堆Buff等級(jí)其實(shí)收益真的不高,這也是我放棄紅陣的原因。
2、堆人物面板
這里的面板指的是人物力量和智力之和,兩者之和越高越好,主要途徑就是附魔。因?yàn)槌鲅獋Σ怀员艉蛯購?qiáng),所以增加暴擊和屬強(qiáng)對(duì)出血無益。這里只推薦一張附魔卡片:
便宜實(shí)惠,60點(diǎn)屬性。
3、堆技能面板
這里特指大吸技能描述里的出血傷害。目前只有兩個(gè)方法能讓大吸技能描述里的出血傷害發(fā)生變化:
(1)鍛造武器
(2)血之泛濫 套裝
(都這么久了還是嗜血封魔斬,我跟客服反映了起碼一年了還是沒有改(╯‵□′)╯︵┻━┻)
4、Debuff
這里Debuff分為兩類:
(1)減防Debuff
關(guān)于減防Debuff,由于紅眼并沒有減防的技能,所以減防Debuff主要靠支援兵來提供,本人最推薦的是白手,為此我還專門練了個(gè)白手支援兵。
我們以[布魯之怨靈印章]為例看一下,在人物等級(jí)90的時(shí)候,怪物不同防御力狀態(tài)下觸發(fā)布魯可以帶來的異常傷害收益:
怪物防御越高,減防效果越顯著,當(dāng)然,實(shí)際情況下,我減防用的是白手支援兵斬鐵減物防和偷學(xué)綠陣減魔防,但也足以說明減防的收益比較高。
(2)減抗Debuff
以前的異常傷害公式里是沒有異常抗性這一項(xiàng)的,現(xiàn)版本減異??剐砸彩强梢栽黾虞敵龅?,已經(jīng)實(shí)圖驗(yàn)證,紅眼的減抗技能可是很犀利的:
實(shí)測嗜血和鮮血之憶的出血抗性消減是可以疊加的,兩個(gè)技能可以減怪物98點(diǎn)出血抗性。假設(shè)怪物的基礎(chǔ)出血抗性為40,那么疊加了嗜血和鮮血記憶后獲得的異常傷害收益高達(dá)61.25%!!!!
然后我們再看一下怪物不同出血抗性情況下消減98點(diǎn)出血抗性可以帶來的異常傷害收益:
我們可以看到,減異抗帶來的出血傷害收益非常高!這也是現(xiàn)版本出血傷害更上一層樓的原因之一。
此外,現(xiàn)版本偷學(xué)的綠陣除了減魔防之外也能減抗了: