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魔獸世界7.25邪DK天賦加點(diǎn) wow7.2.5邪迪凱團(tuán)本天賦加點(diǎn)攻略

  發(fā)布時(shí)間:2017-06-07 15:02:54   作者:佚名   我要評(píng)論
魔獸世界7.25邪DK天賦怎么加?魔獸世界7.2.5版本中對(duì)于全職業(yè)都有了極大的改動(dòng),很多職業(yè)都需要重新選擇天賦加點(diǎn),大秘境和團(tuán)本更是需要配置兩套天賦。下面小編為大家?guī)?lái)wow7.2.5邪迪凱團(tuán)本天賦加點(diǎn)攻略,需要的朋友可以參考下

  魔獸世界7.25邪DK天賦怎么加?魔獸世界7.2.5版本中對(duì)于全職業(yè)都有了極大的改動(dòng),很多職業(yè)都需要重新選擇天賦加點(diǎn),大秘境和團(tuán)本更是需要配置兩套天賦。下面小編為大家?guī)?lái)wow7.2.5邪迪凱團(tuán)本天賦加點(diǎn)攻略,喜歡的小伙伴一起來(lái)看看。

魔獸世界7.25全職業(yè)團(tuán)本加點(diǎn)推薦
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  wow7.2.5邪DK團(tuán)本天賦加點(diǎn)

  PS:魔獸世界7.2.5邪DK天賦不存在一個(gè)固定套路,所有的天賦都要看具體情況來(lái)選擇。(下圖為推薦加點(diǎn))

  第一層

  萬(wàn)物臣服:

  你的亡者復(fù)生法術(shù)額外召喚一個(gè)骷髏,并且移除亡者復(fù)生的冷卻時(shí)間。

  爆裂之瘍:

  潰爛之傷爆裂的傷害提高50%,并且對(duì)目標(biāo)8碼內(nèi)敵對(duì)目標(biāo)造成90%AP的暗影傷害。

  黑死?。?/p>

  惡性瘟疫的傷害不變,持續(xù)時(shí)間減半。同時(shí)使惡性瘟疫傷害提高20%

  小骷髏曾經(jīng)在測(cè)試服因?yàn)槟嫣斓膫α和瑢映蔀楸攸c(diǎn)天賦,但這明顯不符合暴雪爸爸的意思。幾次暗砍之后,完全的單木樁或大量移動(dòng)戰(zhàn)才有小骷髏可能出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。并且在精通的提升下它單目標(biāo)的優(yōu)勢(shì)會(huì)逐漸被另外2個(gè)天賦縮短。(大秘境里不推薦,及其容易ADD。)

  爆裂之瘍無(wú)論是單體還是AOE都比較優(yōu)異,前提是在ADD密集的前提下。也使得很多潰爛之傷支持的天賦有了出場(chǎng)機(jī)會(huì)。大秘境相當(dāng)推薦的天賦。

  黑死病使得疾病再次出現(xiàn)在邪DK的領(lǐng)域。配合傳染,帶有疾病的ADD哪怕是分散了也能有很可觀的傷害。在AOE場(chǎng)合表現(xiàn)比較優(yōu)秀。7.15補(bǔ)丁中黑死再次增強(qiáng),無(wú)橙色護(hù)腕的玩家在部分場(chǎng)合可以選擇黑死病。

  第二層

  傳染:

  強(qiáng)化你的惡性瘟疫,使所有受到感染的敵人立即受到150%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)暗影傷害。附近敵人受到27.5%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)傷害。消耗1符文,充能3層,充能時(shí)間為10秒,受急速影響而減少。

  膿瘡傳染:

  你的潰爛之傷每爆裂 8個(gè),就會(huì)為你回復(fù)一個(gè)符文。

  凋零符文刃:

  使下5次成功的自動(dòng)攻擊令目標(biāo)感染2層潰爛之傷。1分鐘冷卻。

  由于膿瘡傳染為傷口體系提供了可觀的資源,可能目前仍然僅僅在非傷口體系會(huì)考慮其他二者。譬如本身傷口量明顯很少的黑死暗爪下,可以考慮用傳染AOE,單體凋零符文刃。

  第三層

  邪惡狂熱:

  當(dāng)一個(gè)潰爛之傷爆炸時(shí),你的攻擊速度提高100%,持續(xù)2。5秒。

  懲戒連枷:

  你的膿瘡打擊暴擊會(huì)提供額外的2層潰爛之傷。你的天災(zāi)打擊暴擊會(huì)消耗額外的一層潰爛之傷。

  暗影之爪:

  對(duì)目標(biāo)造成156%武器傷害的暗影傷害,如果目標(biāo)身上已經(jīng)有潰爛之傷,引爆一層潰爛之傷。30碼射程。取代天災(zāi)打擊。1符文。

  這層天賦經(jīng)過(guò)了很多的補(bǔ)丁修改,暴雪可能也是覺(jué)得邪DK的玩法過(guò)于單一,也在嘗試著加強(qiáng)或者削弱這里面表現(xiàn)過(guò)于優(yōu)異的選擇。暗爪前前后后經(jīng)歷了多個(gè)修正,7.15中的傷害屬于還行的水平。非傷口體系里或者跑位比較多的戰(zhàn)斗里表現(xiàn)優(yōu)異,而且對(duì)橙色護(hù)腕的依賴(lài)性不高。懲戒連枷使得暴擊有了額外的成長(zhǎng),高暴擊下傷口體系也會(huì)越來(lái)越流暢。邪惡狂熱單體不錯(cuò),但是基本沒(méi)有AOE的能力。大家可以針對(duì)自己的裝備和作戰(zhàn)環(huán)境進(jìn)行選擇。而假如你是堆了很高暴擊的懲戒連枷使用者,更換暗影之爪時(shí)可以適當(dāng)調(diào)整屬性,因?yàn)檫@里暴擊沒(méi)有額外效果。

  第四層

  淤泥噴射者:

  亡者復(fù)生現(xiàn)在召喚一個(gè)帶有強(qiáng)化技能的憎惡,而不是食尸鬼。

  窒息:

  將敵對(duì)目標(biāo)拉離地面,以黑暗的能量掐住他們的咽喉,使其昏迷5秒20碼射程,45秒冷卻。

  衰弱感染:

  所有受到爆發(fā)影響的敵人的移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)3秒。

  本層天賦本該屬于PVP相關(guān)天賦,但憎惡的AOE的實(shí)用性使得副本里幾乎不會(huì)見(jiàn)到另外2個(gè)天賦出現(xiàn)的場(chǎng)合。非要出的話(huà)可能就是需要邪DK負(fù)責(zé)點(diǎn)控時(shí)出窒息,或者需要進(jìn)行群體減速、風(fēng)箏的時(shí)候出衰弱感染

  第五層

  魔法吞噬:

  你的反魔法護(hù)盾吸收量增加20%,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)5秒。

  血肉之盾:

  在下10秒內(nèi),你受到的所有傷害的90%轉(zhuǎn)移給你的食尸鬼。如果食尸鬼在這個(gè)技能激活時(shí)被殺死,則在30秒內(nèi)無(wú)法被復(fù)活。60秒冷卻。

  幽魂徘徊:

  幻影步期間你的移動(dòng)速度提高30%。幻影步的冷卻時(shí)間縮短15秒。

  本層天賦主要傾向于自保,LEG里,沒(méi)有煉獄和天災(zāi)契約的邪DK將更加脆弱。推薦用血肉之盾應(yīng)付絕大多數(shù)保命場(chǎng)合。 這樣寵物會(huì)替你死,而你茍活著沒(méi)有DPS 伐木順利或?qū)ψ约鹤呶蛔孕藕罂捎糜撵`徘徊。

  第六層

  暗影灌注:

  如果你的寵物沒(méi)有處于黑暗突變狀態(tài),使用凋零纏繞會(huì)使黑暗突變的冷卻時(shí)間縮短5秒。

  壞疽:

  你的凋零纏繞造成傷害后,會(huì)使得你的下一個(gè)天災(zāi)打擊的傷害提高 40%。

  感染之爪:

  你的食尸鬼的爪擊有35%的幾率在目標(biāo)身上產(chǎn)生1層潰爛之傷。

  本層天賦可單體可AOE,與第一層天賦有異曲同工之妙。暗影灌注通過(guò)增大黑暗突變覆蓋率來(lái)增加DPS,但是AOE中假如ADD刷新節(jié)奏不適合變身時(shí)間,就比較尷尬。壞疽在經(jīng)過(guò)BUFF以及神器大特質(zhì)諸界之災(zāi)NERF后,地位可能有所提升,單體較為卡手,不是很流暢。AOE環(huán)境下可以在適當(dāng)?shù)姆茴A(yù)留下大幅度提高凋零暗爪的AOE能力。感染之爪因潰爛之傷的上位,逐漸被開(kāi)發(fā)出來(lái),是一個(gè)單體/AOE提升比較簡(jiǎn)單穩(wěn)定 的天賦。AOE與單體配上第一層的爆裂之瘍?yōu)榧选?/p>

  第七層

  黑暗仲裁者:

  召喚一個(gè)瓦格里為你作戰(zhàn),持續(xù)15秒。你每消耗1點(diǎn)符文能量,瓦格里的傷害就會(huì)提高1%。冷卻時(shí)間2分鐘。

  褻瀆:

  褻瀆你指定的土地。每1秒對(duì)停留在被褻瀆土地上的敵人,造成11+528%AP暗影冰霜傷害 , 每次造成傷害都會(huì)使褻瀆半徑擴(kuò)大并提高你的精通200點(diǎn)(110級(jí)時(shí))。替代枯萎凋零。站在褻瀆內(nèi)時(shí),你的天災(zāi)打擊現(xiàn)在攻擊附近所有目標(biāo)。1符文,30秒冷卻,30碼范圍,30秒冷卻。

  靈魂收割:

  攻擊目標(biāo),造成350%武器傷害的暗影傷害,使得目標(biāo)獲得靈魂收割的DEBUFF效果,持續(xù)5秒。在有靈魂收割DEBUFF效果的目標(biāo)上,每爆裂一層膿瘡裂口,就會(huì)提高你7%的急速,持續(xù)15秒,可疊加最多3層。消耗1符文,45秒冷卻。

  貫穿整個(gè)7.0-7.1,收割較同層一直有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。7.15BUFF了瓦格里的傷害,冷卻時(shí)間,提高了褻瀆的傷害,提高了褻瀆提供的精通數(shù)值。所以這2個(gè)天賦大家可以酌情視環(huán)境考慮。 瓦格里在目前符文腐蝕削弱后,由于爆發(fā)需要提前存能量,無(wú)易傷的單體依舊無(wú)法和收割競(jìng)爭(zhēng),但可能在暗夜要塞新飾品:凝結(jié)的命運(yùn)支持下CD縮短到1分半,而4T19會(huì)提供更多的符文腐蝕,有升值空間。有橙色護(hù)肩的玩家可以考慮。 褻瀆目前能想到用到的地方是大量長(zhǎng)期ADD的環(huán)境,3000的精通由于屬性被壓縮過(guò),可提供大概16.8%左右的暗影增傷。如果有新橙頭:死亡進(jìn)軍,或許也可以開(kāi)發(fā)出新套路。

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