魔獸世界7.2.5痛苦術(shù)怎么堆屬性 wow7.25痛苦術(shù)配裝屬性優(yōu)先級(jí)攻略

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魔獸世界7.25全職業(yè)配裝屬性優(yōu)先級(jí)攻略 | |||||
毀滅術(shù) | 惡魔術(shù) | 痛苦術(shù) | 奶薩 | 增強(qiáng)薩 | 元素薩 |
敏銳賊 | 狂徒賊 | 刺殺賊 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防騎 | 懲戒騎 | 奶騎 | 織霧 | 踏風(fēng) | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奧法 | 生存獵 | 射擊獵 | 獸王獵 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 平衡德 | 復(fù)仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器戰(zhàn) | 狂暴戰(zhàn) | 防戰(zhàn) |
wow7.25痛苦術(shù)配裝屬性優(yōu)先級(jí)
前期:精通>智力>急速=暴擊>全能
后期:精通>急速=暴擊>智力>全能
當(dāng)你精通非常高,急速非常低的時(shí)候,精通和急速的收益會(huì)相同變成:
精通=急速>暴擊>智力>全能
在大后期的時(shí)候智力的收益會(huì)變得非常非常非常低,可能會(huì)低于全能。
團(tuán)本屬性選擇:
簡(jiǎn)單的說 裝等第一,裝等相同要精通,適合自己手感的急速,剩下隨意。
說一下暴擊,理論上痛苦這種dot型職業(yè),在大量的dot跳數(shù)下暴擊會(huì)趨近于面板暴擊。然而幾個(gè)月下來,尤其是幾百次的高姆木樁,痛楚的暴擊率浮動(dòng)超過10%,我面板14爆,實(shí)際打下來高的時(shí)候17爆,低的時(shí)候7爆的都見過,所以暴擊依舊不穩(wěn)定,極其看臉。
多目標(biāo)下精通收益非常非常高
大秘境屬性選擇:
純粹AOE用急速暴擊裝備,尤其是低層大秘境速推aoe的那種,aoe時(shí)間和boss戰(zhàn)斗時(shí)間非常短,急速暴擊可以通用全程,boss傷害也不會(huì)難看,第一層可以點(diǎn)吸魂,最后一層魅影。
AOE快而boss非常慢的情況下可以小怪用急速暴擊,boss換精通,第一層用雙層痛楚,最后一層魅影導(dǎo)管皆可。
超高層大秘境,小怪死得慢,boss更慢,用精通裝打全程,第一層依舊痛楚,最后一層導(dǎo)管。
看戰(zhàn)斗情況,合理更換天賦屬性喲。
不要太在意屬性,目前仍然處于裝等優(yōu)先的情況!裝等優(yōu)先!!
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