魔獸世界7.25痛苦術(shù)輸出手法一覽 痛苦術(shù)輸出手法及技能循環(huán)介紹

魔獸世界7.25痛苦術(shù)輸出手法是什么?魔獸世界7.2.5版本中,由于各職業(yè)平衡性以及天賦橙裝效果等等改動,使得原先的一套循環(huán)手法可能不再適用于新版本,下面小編為大家?guī)韜ow7.25痛苦術(shù)輸出手法及技能循環(huán)介紹,喜歡的小伙伴別錯過哦。
魔獸世界7.25全職業(yè)輸出/拉怪及治療手法一覽 | |||||
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wow7.25痛苦術(shù)輸出手法及技能循環(huán)
AOE手法
AOE的手法是較為簡單的,AOE的核心是引爆種子和靈魂烈焰
以靈魂烈焰為主的AOE保證第一個低血量目標(biāo)死的時候你已對它造成過傷害且開啟了神器技能即可
一般情況下以種子為主的AOE手法是先給2~3個較高血量的目標(biāo)掛上痛楚,然后切到這堆怪較為中間的高血量且有痛楚的目標(biāo)上讀種子-無常-開啟神器-連讀種子,
無常持續(xù)時間到的時候憑借此時痛楚和腐蝕的傷害已經(jīng)足夠引爆種子了,有片連讀即可,沒片補痛楚/找低血量目標(biāo)吸魂
實戰(zhàn)中你可能遇到以下情況:
上波打完沒吸到片起手片只有一兩個,此時可以掛上幾個痛楚讀一個種子開神器吸魂引爆
"隊友AOE太tm吊了,我A不到",那你只能盡量走在T前面預(yù)估T的拉怪方式提前上種子在開A的時候直接神器無常/吸魂引爆搶傷害了
手法從來不是固定的,根據(jù)具體情況調(diào)整才能打出漂亮的dps
災(zāi)難之握天賦手法
一條最基礎(chǔ)的小tips:
無常產(chǎn)生第一跳的傷害的時間是在你讀出去無常之后的2/(1+急速%),而無常的施法時間=你的gcd=1.5/(1+急速%)
連打兩個無常后開神器/讀吸魂,無常的跳數(shù)是無損的
首先我們要理解
在握天賦下,輸出核心在于打好用握覆蓋的無常的爆發(fā)期,其次才是盡量保證其它三dot覆蓋和無常外吸魂及分流的平穩(wěn)期
我們的輸出是由一輪一輪的連讀若干無常(一般是兩個)--根據(jù)碎片和魂決定是否開神器--根據(jù)目前仍有的碎片決定是否再打幾個無常--用握覆蓋無常--
根據(jù)是否觸發(fā)回響、魂和片的數(shù)量及3dot時間決定是否進(jìn)入新一輪爆發(fā)--進(jìn)入平穩(wěn)期補dot填充無常外的吸魂及分流--準(zhǔn)備新一輪無常爆發(fā)
我們遵循以下原則:
1.不讓自己的碎片溢出
如果碎片滿5個,此時有兩個選擇:立即開始一輪無常爆發(fā)或打1~2個無常泄片
你應(yīng)該根據(jù)自己魂的數(shù)量,3dot的剩余持續(xù)時間,以及boss技能時間軸--即判斷接下來你是否有時間能站定讀完一整個無常爆發(fā)期來決定是否打一輪爆發(fā)或象征性地泄幾片
2.不打片少于魂的爆發(fā)(除非滿片)
即使沒有橙頭,在一定急速和4件套的支持下,一般情況下你的片的數(shù)量是遠(yuǎn)大于魂的,這種情況不用多說。
但偶爾也會發(fā)生突然給了你幾個魂,此時你身上有2個片的情況發(fā)生(即魂大于片)
此時應(yīng)該繼續(xù)打填充吸魂分流補dot,等待回片至4~5個再開始打無常爆發(fā),這種情況下裸打2無常N魂是非常虧的,要知道大部分情況下你的魂遠(yuǎn)比片要寶貴
3.在一輪無常爆發(fā)前保證3dot時間(尤其是痛楚的持續(xù)時間)
4.一旦開始一輪無常爆發(fā),期間內(nèi)不要隨意補腐蝕術(shù)和虹吸,甚至是痛楚
這條看似是與上一條沖突的,在實戰(zhàn)中觸發(fā)回響經(jīng)常會遇到這樣的情況
我們要理解身為一個dps,你要做的是打出輸出,并不是保證什么dot100%覆蓋的強迫癥
在正在用握覆蓋無常的情況下,我們應(yīng)該在盡量晚的時候補痛楚(越晚補剩余的無常個數(shù)越少,損失越小),腐蝕術(shù)和虹吸都是可以斷的
實際上單目標(biāo)痛楚占比比另外兩dot高的也有限,補痛楚并不是為了它的傷害,更多地是為了我們有碎片進(jìn)行下一輪爆發(fā)循環(huán)
我個人的習(xí)慣是:在目標(biāo)身上還有4個以上無常在跳,或者有兩個以上無常在跳且你的碎片達(dá)到了4個以上,痛楚都是可以斷的
翻騰痛楚天賦手法
我們應(yīng)在多目標(biāo)戰(zhàn)斗中選擇翻騰痛楚天賦,配合絕對腐蝕/靈魂收割/靈魂雕像食用更佳
翻騰天賦下的多目標(biāo)戰(zhàn)斗輸出核心是保持主要目標(biāo)上的dot以及打好有神器覆蓋的無常爆發(fā)期
此種戰(zhàn)斗中連打2無常再開神器無損依然適用,由于痛楚目標(biāo)的增多,我們可能會經(jīng)常打出無神器無常保證自己的碎片不溢出
在傳染天賦下,我們應(yīng)該對主要的幾個目標(biāo)在神器時間內(nèi)盡可能的覆蓋無常以最大化利用傳染天賦的增傷
在絕對腐蝕天賦下,神器時間內(nèi)盡可能把無常打出去即可(有橙色護(hù)腕可按照傳染天賦手法輸出)
以上就是魔獸世界7.25痛苦術(shù)輸出手法一覽,痛苦術(shù)輸出手法及技能循環(huán)介紹。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續(xù)關(guān)注jb51游戲頻道!
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