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怪物獵人世界4.0輕弩物理彈及屬性彈介紹

  發(fā)布時(shí)間:2018-12-10 09:21:06   作者:佚名   我要評論
在怪物獵人世界中,輕弩可以分為物理彈與屬性彈兩種流派,那么這兩種流派都有著怎樣的特點(diǎn)呢?下面小編帶來4.0輕弩物理彈及屬性彈介紹,希望對大家有所幫助

  在怪物獵人世界中,輕弩可以分為物理彈與屬性彈兩種流派,那么這兩種流派都有著怎樣的特點(diǎn)呢?下面小編帶來4.0輕弩物理彈及屬性彈介紹,希望對大家有所幫助。

4.0輕弩物理彈及屬性彈介紹:

  物理彈種顧名思義,傷害構(gòu)成為純物理的彈種,攻擊時(shí)需瞄準(zhǔn)彈弱點(diǎn)(不過斬裂彈例外,是看斬肉質(zhì))

  武器攻擊力將直接影響傷害高低,另外會(huì)心發(fā)動(dòng)時(shí)的1.25倍也使弱點(diǎn)特效成了最重要的增傷技能

  主要成員為通常彈、貫通彈、散彈與斬裂彈

物理彈種-通常彈

(1)子彈特性

  通一倍率低到不值得一提,通三單發(fā)DPS不夠亮眼,目前主力為通二速射

  只要能待在會(huì)心距離內(nèi)持續(xù)瞄準(zhǔn)彈弱點(diǎn)射擊,打各種魔物都有穩(wěn)定表現(xiàn)

(2)推薦武器

  過去最常提到的通二速射弩為慘爪弩與滅盡弩

  不過3.0更新的絢輝三把輕弩之一:鎧羅迅擊弩.射擊能支援無擊,傷害大幅超越上述兩把

  只有當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)需要麻眠等控場時(shí),才有可能換回慘爪弩或滅盡弩

(3)客制弩槍

  使用鎧羅射擊打通二速射時(shí),客制零件有幾種可能的組合能選擇

  第一種是裝填速兩個(gè)+近距離強(qiáng)化一個(gè),能將裝填速撐到最高,安全性十足

  第二種是偏移一個(gè)+近距離強(qiáng)化兩個(gè),能少花點(diǎn)心思壓槍,適合打愛亂動(dòng)或弱點(diǎn)太小的目標(biāo)

  第三種是近距離強(qiáng)化三個(gè),將傷害撐到極限,不過同時(shí)也得克服裝填速與偏移的問題

  要注意的是,由于近距離強(qiáng)化的倍率為一個(gè)時(shí)1.2,兩個(gè)時(shí)1.3,三個(gè)時(shí)1.35

  第三種組合其實(shí)并不劃算,一般會(huì)在第一種與第二種之間視技術(shù)或視目標(biāo)來調(diào)整

(4)武器客制

  基本上只有會(huì)心一擇

  加攻擊所能提升的物攻期望值不及會(huì)心

  加防御略過

  吸血的補(bǔ)血速度太慢,槍手挨揍后想靠吸血吸回來并不實(shí)際

  加洞很少發(fā)揮關(guān)鍵作用,將技能的攻擊上升+6提升到+7也不及單純加攻擊,更無法與加會(huì)心比

(5)技能選擇

  裝飾品每個(gè)人狀況不同,學(xué)著用配裝網(wǎng)站自己配吧

  大方向?yàn)閺?qiáng)化物攻期望值,另外弱特3必備,沒有彈弱點(diǎn)或無法瞄準(zhǔn)彈弱點(diǎn)的目標(biāo)根本不該用通二速射

  在3.0更新絢輝龍裝備后,輸出向技能組合的強(qiáng)度再次提升

  有四顆攻擊珠時(shí)能配出攻擊4 弱特3 超心3 裝填擴(kuò)充2 通常彈強(qiáng)化 無擊 特射1的極端輸出配裝

  在有著轉(zhuǎn)身衣裝的4.0版本中,穿全輸出技能裝備狩獵的門坎又更低了

  可以與回避衣裝交替使用,注意別搞混當(dāng)下穿的是哪件就是了

(6)適用目標(biāo)

  正如在子彈特性那邊提到的,只要能持續(xù)攻擊彈弱點(diǎn)的目標(biāo)都是好目標(biāo)

  每個(gè)人技術(shù)不同,愿意花在練技術(shù)上的時(shí)間量也不同,就量力而為吧

  順便一提,彈弱點(diǎn)指的是彈肉質(zhì)45以上,能發(fā)動(dòng)弱點(diǎn)特效的部位

  用通二速射攻擊時(shí)會(huì)顯示橘色數(shù)字的就對了

  也可以翻開獵人筆記,標(biāo)示為三星的部位幾乎都有45以上

  除了幾個(gè)如巖賊龍或熔巖龍那種,會(huì)視情況改變?nèi)赓|(zhì)的特例之外皆為如此

(7)結(jié)語

  通二速射最大的優(yōu)點(diǎn)就是泛用性極高,懶得多做裝備,只想簡單摸摸輕弩的話,用它就對了

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