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彩虹六號(hào)圍攻各選項(xiàng)效果解析與設(shè)置建議 畫面優(yōu)化設(shè)置方法

  發(fā)布時(shí)間:2019-01-09 08:42:22   作者:佚名   我要評(píng)論
彩虹六號(hào)圍攻的畫面設(shè)置界面有很多選項(xiàng),分別控制著不同的顯示效果,不少玩家由于機(jī)器配置或是游玩體驗(yàn)不佳而不知道應(yīng)該如何設(shè)置畫面,于是小編就為大家?guī)?lái)了彩虹六號(hào)圍攻畫面設(shè)置完全指南,包含各選項(xiàng)效果解析與設(shè)置建議,希望大家能夠喜歡

環(huán)境光遮蔽

  重頭戲來(lái)了先看圖。

  HBAO+:

  SSBC:

  無(wú):

  先說(shuō)說(shuō)環(huán)境光遮蔽是干什么的:由于目前顯卡計(jì)算能力的不足,沒(méi)有任何一款顯卡能完美的模擬現(xiàn)實(shí)世界的光照效果(我們知道光線碰撞到物體表面是會(huì)經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次反射的),如果要完全實(shí)現(xiàn)真實(shí)的明暗效果,其計(jì)算量可以參考CG電影一小時(shí)一幀(當(dāng)然現(xiàn)在RTX光線追蹤技術(shù)也已經(jīng)模擬得相當(dāng)近似了)。于是我們就有了環(huán)境光遮蔽,通過(guò)3D物體相互間的位置關(guān)系人為添加陰影,使得畫面顯得更加具有層次感,更加真實(shí)。

  HBAO+是英偉達(dá)自家的技術(shù),也是最貼近現(xiàn)實(shí)世界物理效果的算法,計(jì)算量最大,效果最真實(shí)(是指最貼近真實(shí)世界)。

  SSBC是育碧自己研發(fā)的技術(shù),在別的游戲也能看到(刺客信條、幽靈行動(dòng)荒野)。這種算法計(jì)算量不大,簡(jiǎn)單粗暴,僅僅通過(guò)物體間的距離來(lái)判斷是否應(yīng)該添加陰影。個(gè)別場(chǎng)景看起來(lái)會(huì)有點(diǎn)假。

  至于很多人問(wèn)我的哪個(gè)選項(xiàng)影響槍的皮膚,答案是:SSBC。HBAO+由于某些奇特的技術(shù)原因無(wú)法運(yùn)用到第一人稱的手臂上。選擇SSBC后槍模型看起來(lái)確實(shí)更有層次感了。

來(lái)看看幀數(shù):

  不同選項(xiàng)還是有蠻大影響的。

我的建議是:

  不管什么顯卡都別開HBAO+,然后喜歡看槍皮跟追求畫面層次感的開SSBC,把它關(guān)了也可以,這個(gè)選項(xiàng)并不會(huì)影響你找人。

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