DOTA2自走棋神族BUFF效果是什么 神族羈絆BUFF機(jī)制詳解

DOTA2自走棋在3月30日對游戲進(jìn)行更新,這次版本變動添加了神族。由于神族剛剛上線,很多人對這一種族羈絆效果并不清楚。那么神族BUFF效果怎么樣?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋神族羈絆BUFF機(jī)制詳解。
刀塔自走棋神族羈絆BUFF機(jī)制:
新的版本更新中,加入了兩個種族為“神”的新棋子:“眾神之王”宙斯、“天界戰(zhàn)神”瑪爾斯。
新種族BUFF“獨(dú)尊”
他們的種族BUFF“獨(dú)尊”說明為:
需要己方場上沒有觸發(fā)除神以外的任何其他種族技能。(1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。 (2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。
一、冷卻時間
雙“獨(dú)尊”BUFF是乘法疊加的。我們以修補(bǔ)匠的技能為例:
修補(bǔ)匠初始冷卻時間
單“獨(dú)尊”BUFF下的冷卻時間
雙“獨(dú)尊”BUFF的冷卻時間
修補(bǔ)匠技能默認(rèn)冷卻時間為 8/6/4,單“獨(dú)尊”BUFF下為 4/3/2,雙“獨(dú)尊”BUFF 下為 2/1.5/1。
簡單來說,就是雙“獨(dú)尊”BUFF后冷卻時間為初始的四分之一。
眾神之王和天界戰(zhàn)神自己的技能,也是享受這個 BUFF的。就是說他們單個上場時,技能冷卻時間即為描述中的一半。
二、天界戰(zhàn)神技能范圍
天界戰(zhàn)神的技能描述中寫到“每隔一段時間,瑪爾斯會舉起他的戰(zhàn)盾粉碎前方3格的敵方棋子,造成范圍物理傷害。”在代碼中,這個范圍半徑為 200。實(shí)際游戲中的有效范圍如下圖:
天界戰(zhàn)神"神之譴戒"效果范圍
最近的更新“-修復(fù)了天界戰(zhàn)神-護(hù)身甲盾的盾擊傷害范圍與描述不符的bug”。實(shí)測如下:
修復(fù)后效果范圍
三、“獨(dú)尊”觸發(fā)問題
最后我們來測試下多種情況下“獨(dú)尊” BUFF 是否能正確觸發(fā)。
1、對方帶有敵法師
這可能是討論最多的情況之一。敵法師“惡魔獵手”的技能為“此棋子視為敵方的一個惡魔。”而惡魔又是單體即可觸發(fā) BUFF。那么敵方的敵法師究竟是否會破壞我方的“獨(dú)尊”BUFF呢?測試結(jié)果如下:
我方天界戰(zhàn)神 +對方敵法師
我們可以看到,這種情況下我方依然是能正常觸發(fā)“獨(dú)尊”的。
至于要問這是Bug還是Feature,我個人是傾向于后者。
(從代碼邏輯上來看,是要先判斷己方有沒有惡魔,再看對方是否有敵法師。在己方?jīng)]有惡魔的情況下,對方敵法師的“破碎靈魂”職業(yè)技能并不生效。)
2、我方帶有敵法師
神 +敵法師
依然可以觸發(fā)“獨(dú)尊”。因?yàn)樾掳姹局?,惡魔獵手從“種族”修改為了“職業(yè)”,并不會與神族沖突。
德魯伊也是同樣的情況:
神 +德魯伊
3、我方帶有惡魔
神 +單惡魔
神 +多惡魔
和預(yù)期的一樣:
神 +單惡魔時,己方無神族“獨(dú)尊”BUFF,有惡魔“邪能之力”BUFF。
神 +多惡魔時,己方有神族“獨(dú)尊”BUFF,無惡魔“邪能之力”BUFF。
還有己方單惡魔,對方帶敵法師的情況:
我方神 +單惡魔,對方敵法師
依然如預(yù)期一樣:己方有神族“獨(dú)尊”BUFF,無惡魔“邪能之力”BUFF。
4、我方帶有其他單獨(dú)觸發(fā)種族技能的棋子:
除了惡魔外,還有些棋子單個即可觸發(fā)種族技能的,如火槍手、飛機(jī)(矮人)、食人魔魔法師(食人魔):
火槍手
飛機(jī)
食人魔魔法師
他們都會讓神族的“獨(dú)尊”BUFF 失效。
5、我方帶有職業(yè)技能
神族 BUFF僅與觸發(fā)的“種族技能”相沖突,與“職業(yè)技能”是可以共存的。如上面惡魔獵手、德魯伊的例子。下面是三法的例子:
神 +三法師
6、我方帶有未觸發(fā)的種族技能
神族 BUFF可以與未觸發(fā)的“種族技能”共存:
神 +兩精靈
最后,整理一下上面提到的場景,方便閱讀:
“獨(dú)尊” BUFF觸發(fā)情況一覽
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