全面戰(zhàn)爭三國黃邵派系特色介紹及開局思路探究 黃邵開局詳細攻略
黃邵勢力-人民戰(zhàn)爭,科技助力
黃巾勢力的設(shè)計是非常有趣且符合史實的。黃巾軍的起義交易源于道教思想,起義軍首領(lǐng)也以道教稱號自居。在游戲中,黃巾勢力派系延續(xù)了這樣一套設(shè)定。游戲中黃巾的勢力等級分為聞道、開悟、政道、得道、大良賢師、天師6個等級。

黃巾的勢力派系提供了軍隊數(shù)量(每等級比其他勢力多1)、差事槽(同樣每等級多1)、與黃巾派系的關(guān)系(聊勝于無)、部隊補員(2%到10%,越到后期越強勁的加成)、可用的地方領(lǐng)袖職位(效果類似一個迷你的移動首都)、此外在聞道、開悟、政道等級將領(lǐng)不會渴求高位,而在得道、大良賢師、天師3個等級減少將領(lǐng)渴求高位的懲罰,在大良賢師、天師等級還會減少伯長招募費用和腐敗,也就是黃巾軍處處體現(xiàn)著集體主義的特征:樸實無華的個體和強大的集體。不同于一般勢力等級升級所需要的聲望,黃巾軍的勢力等級升級極度依賴于改革。
傳統(tǒng)勢力的科技樹在黃巾勢力被設(shè)為“改革”設(shè)定。

不同于科技樹的即時生效,改革有如RTS游戲中的科技研發(fā)擁有研發(fā)時間,這就決定了不同的黃巾派系的改革進度是有快慢之分的!而黃邵勢力就是以研發(fā)進度見長。值得一提的是改革需要的回合數(shù)向上取整,即2.8回合也算3回合,因為改革的速度提升是需要靠量變達到質(zhì)變的,初始黃邵勢力的優(yōu)勢對比其他黃巾勢力并不明顯,但是累計達到一定加成幅度以后會有極其驚人的發(fā)展速度。
除了特色的派系設(shè)定和科技樹,黃巾勢力還有著(1)多功能&低費用、(2)疊加效應(yīng)的特色。
(1)黃巾將領(lǐng)、建筑廉價、科技都有“多功能”的特色
比如獨特建筑鐵匠鋪,1級就有10%本地補員是前期自動流的關(guān)鍵,而且才1000塊造價還有80工業(yè)產(chǎn)值,兼顧了經(jīng)濟&軍事。將領(lǐng)工資低,剛加入時的幾個低級職位甚至不要錢。將領(lǐng)天賦強,戰(zhàn)斗方面各種強化部曲和光環(huán),經(jīng)濟方面有+50戰(zhàn)后擄掠全派系+工農(nóng)商業(yè)產(chǎn)值。而改革科技樹中的大部分項目都是有著2種或以上的效果,很多同時兼顧了軍事與經(jīng)濟。

此外黃巾勢力還有特殊物品,同樣擁有多項加成
(2)疊加效應(yīng)的特色
黃巾勢力的將領(lǐng)雖然個人戰(zhàn)力很弱,數(shù)量非常有限。黃巾軍的單兵作戰(zhàn)能力也相對弱勢,在于大部分勢力的一對一戰(zhàn)斗中落于下風,但是在2只或以上的大部隊會戰(zhàn)中卻往往能處于壓倒性的優(yōu)勢,這是因為黃巾將領(lǐng)大多擁有出色光環(huán)技能或特性,且已經(jīng)由大佬驗證了在全戰(zhàn)三國中同種光環(huán)可以疊加!
那么在多個狂信(10%近戰(zhàn)傷害、10%破甲傷害、5%補員)

順流(10%移動距離,10%速度)

勇抗(敵方國土補給+5,10%護甲)

和技能布道(50%護甲,15%近戰(zhàn)閃避)

全線(10%護甲,10%近戰(zhàn)閃避)

地力(10%護甲,1900%沖鋒抗性)

您也許注意到了,這些BUFF大多與護甲和進展閃避相關(guān),這兩項屬性大大提升了部曲抗真實傷害的能力,那么只要維護好部隊士氣,那么黃巾軍的陣線不是一般軍隊可以輕易擊潰的。而黃巾軍中恰好擁有誦經(jīng)團可以給全軍上一個類似不潰的BUFF,

真真正正的把部隊變?yōu)闊o敵之師。
光環(huán)和技能的聯(lián)合作用下,很容易打造出一只無敵之師,多重BUFF下的黃巾軍普通步兵甚至達到了堪比乾天衛(wèi)的防御能力,只是輸出弱不少,可以看作低配版的乾天衛(wèi)!


黃巾軍低廉的招募、維護費用,更大的軍隊上限和將領(lǐng)的光環(huán)效應(yīng)相得益彰,越是在大規(guī)模會戰(zhàn)中約容易形成戰(zhàn)略優(yōu)勢(所以要多利用伏擊這個多打少的戰(zhàn)術(shù)神器),同時黃巾軍又擁有僅次于賊徒的快速補員能力,能夠很快實現(xiàn)戰(zhàn)略上的攻守形勢互換,但黃巾勢力又不同于賊徒的劫掠風格,需要一個繁榮昌盛的大后方作為后援,所以更注重郡國治理和建設(shè)。結(jié)合初始齊宣王的外交形勢特點,玩黃巾勢力首先要擅長伏擊&防守,防守打殘敵方勢力然后快速補員反擊,然后固守和發(fā)展新得到的土地。
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