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全面戰(zhàn)爭三國糧城與工業(yè)城市建筑順序規(guī)劃分享

  發(fā)布時間:2019-06-11 13:34:17   作者:佚名   我要評論
三國全面戰(zhàn)爭中的建筑是很重要的玩法系統(tǒng),玩家需要根據自身的情況及需求來選擇建造,否則只會白白浪費資源。下面就為大家?guī)碛伞皐ywzxxz”分享的三國全面戰(zhàn)爭糧城與工業(yè)城市建筑順序規(guī)劃,一起來看看吧

雙資源點糧食城鎮(zhèn)建設

  

  

  可以看到,資源點總是優(yōu)先升級,且水稻序列一致的優(yōu)于畜牧序列,這是因為算法并未考慮建設成本的緣故。

  最為鬼畜的地方在于產糧與加成系列竟然交錯建造,著實神奇……然經過本人測試該數據無誤,只因取整有±1的誤差。

  數據分析總能給我我們最奇異的結果……整體而言,1級小鎮(zhèn)性價比最為優(yōu)越。驚不驚喜,意不意外?。

  下圖展示了單位糧食所需投資,可以看到,糧價成本在"農工營"處達到最低,對于單資源點而言尤為如此。 而且城市還不冒泡泡 。這告訴我們對于農場主而言精鋪不如爆鋪 腐敗爆炸乃是經濟部門之事與俺何干?

  

  

  

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