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三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)維持秩序、種田與軍隊(duì)配置技巧分享

  發(fā)布時(shí)間:2019-06-14 08:45:22   作者:佚名   我要評(píng)論
玩家在《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》內(nèi)政發(fā)展中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,比如秩序過(guò)低。秩序的降低會(huì)帶來(lái)暴亂,這對(duì)于后方是非常不利的。所以小編帶來(lái)了《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》維持秩序、種田與軍隊(duì)配置技巧,幫助大家解決這個(gè)問(wèn)題

玩家在《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》內(nèi)政發(fā)展中會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,比如秩序過(guò)低。秩序的降低會(huì)帶來(lái)暴亂,這對(duì)于后方是非常不利的。所以小編帶來(lái)了《三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)》維持秩序、種田與軍隊(duì)配置技巧,幫助大家解決這個(gè)問(wèn)題。

秩序問(wèn)題

  單郡人口過(guò)了250萬(wàn)基本就會(huì)進(jìn)入單秩序建筑壓不住的情況,一定要學(xué)會(huì)卡城市等級(jí)和造招兵所控人口。而派系核心有加成和科技加成的可以放寬到300萬(wàn),保持高秩序可以有限避免敵軍過(guò)來(lái)逛街拉出滿(mǎn)地的黃巾。

種田問(wèn)題

  我個(gè)人一般默認(rèn)放棄農(nóng)業(yè)收入以多產(chǎn)糧為主(有產(chǎn)糧資源點(diǎn)就建助產(chǎn)糧署,沒(méi)有就不建省地塊),雖然農(nóng)產(chǎn)的收入硬要做也可以很高(糧食市場(chǎng)基礎(chǔ)值和那個(gè)減秩序的農(nóng)稅建筑),但是加成比較分散(人口,城市等級(jí),助農(nóng)建筑),而且秩序會(huì)爆炸(滿(mǎn)人口-30秩序,五級(jí)農(nóng)稅署-16還是-20,基本上可以放棄治療拉一隊(duì)蹲著每回合自動(dòng)黃巾了)。

軍隊(duì)問(wèn)題

  一般大佬都喜歡用武將無(wú)雙或者騎兵無(wú)雙,但我感覺(jué)那樣手操太累,而且自動(dòng)頻率很低(強(qiáng)的將和弱將的自動(dòng)分差距不大,而且手操要經(jīng)常切武將按技能)。

  個(gè)人更傾向于每隊(duì)一個(gè)水將全帶投石,其他的全帶近戰(zhàn)(一個(gè)是因?yàn)橥妒詣?dòng)高而且沒(méi)有招募限制可以從頭用到尾,另一個(gè)是水將是比較擅長(zhǎng)插手單挑的,可以?huà)鞕C(jī)在單挑的旁邊封技能減閃避),將領(lǐng)只要保證互相友好,然后用裝備撐成傳奇就行。

  這樣造價(jià)比三個(gè)大哥好湊的多,自動(dòng)投石記得切火彈砸遠(yuǎn)程讓步兵拉一下仇恨基本上沒(méi)有打不過(guò)的(最極端的一次是三大眾臉偽傳奇打二爺滿(mǎn)編加五級(jí)農(nóng)莊,二爺有不潰真是惡心死我了)。

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