三國全面戰(zhàn)爭如何困住敵軍 大地圖困住敵軍方法介紹

相信很多玩家都在游玩《三國全面戰(zhàn)爭》的過程中遇到過這種情況:在大地圖上追擊敵軍的時候,明明實力可以碾壓對方,但就是追不上,非常無奈。那么有解決方法嗎?這里就帶來《三國全面戰(zhàn)爭》大地圖困住敵軍方法,幫助大家定住逃跑的敵軍。
還在煩惱AI打不過就跑你又追不上的煩人情況嗎?用了下面這2個方法你可以完全定住敵軍,任你宰割。
1.本回合行動力夠打到敵軍這種情況,一般AI都會卡個極限距離,讓你第一次能打到,然后他撤退,第二次你就夠不到他了。
這時候你在進攻前先看下敵人的防守范圍,也就是他周圍的一個圈,在第一次進攻的時候進敵軍防守圈且沒碰到敵軍前按取消行動按鈕,默認是Backspace也就是大鍵盤最右上角那個鍵。
你會發(fā)現(xiàn)你進了敵人的圈,敵人也在你的圈里,這時候敵軍就被你困住了,他要想出去只能進攻你,反之你也一樣要想出去只能進攻敵軍。
這個回合你就別動,等下回合恢復行動力后再進攻敵軍,一般AI弱勢的話只會撤退,不過由于你恢復了行動力,第二次可以輕松追上。當然了如果你軍力劣勢的話,AI是會主動進攻你的。
2.本回合行動力不夠打到敵軍,且敵人在戰(zhàn)爭迷霧里不可見這種情況。這里要通過SL大法確定敵軍位置,然后讀檔開強行軍往敵軍那塊迷霧地區(qū)走,可以直接強行軍走進敵人的防守圈,同樣也能把敵人定在那里,等下回合再進攻。
總之這2種方法的目的就是在不打到敵人的情況下直接走進敵人的防守圈,從而定住敵人。好處就是不會再被敵人的游擊戰(zhàn)所困擾,并且在抓傳奇名將的時候有奇效。
至于算不算BUG不好說,畢竟大多數(shù)派系開頭的第一仗都是這種情況。當然你也可以選擇不用而是用伏擊戰(zhàn)來打,畢竟這代AI經(jīng)常往你伏擊圈里走。
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