三國志14操作機(jī)制、戰(zhàn)略提案與出陣指揮教學(xué) 官方說明書

出陣的步驟
1 出陣部隊(duì)設(shè)定 2 目標(biāo)的設(shè)定 3 命令設(shè)定 4 關(guān)于出陣后
讓部隊(duì)出陣后,能夠擴(kuò)大自勢力的占領(lǐng)范圍,奪取其他勢力的土地,攻擊·占領(lǐng)其他勢力的據(jù)點(diǎn)。
選擇所要出陣的城市,通過據(jù)點(diǎn)命令選擇【出陣】后,將進(jìn)入出陣部隊(duì)設(shè)定畫面。
1、設(shè)定出陣部隊(duì)
選擇統(tǒng)率部隊(duì)的武將,對每個(gè)部隊(duì)的隊(duì)形、士兵、戰(zhàn)法進(jìn)行設(shè)定。
完成所有的設(shè)定后按下“確定”。
出陣部隊(duì)
通過“+”按鈕選擇統(tǒng)率部隊(duì)的武將。
通過合作列表能夠確認(rèn)已選擇武將之間的合作容易度。
城市情報(bào)
出陣城市的基本情報(bào)。
出陣設(shè)定
攻軍 | 重視對部隊(duì)的編制 |
攻城 | 削減敵方據(jù)點(diǎn)的士兵的編制 |
破城 | 削減敵方據(jù)點(diǎn)的耐久的編制 |
機(jī)動 | 重視機(jī)動的編制 |
占領(lǐng) | 重視占領(lǐng)幅度的編制 |
·自動編制…根據(jù)希望重視的能力自動對出陣部隊(duì)進(jìn)行編制。
共有以下5種類型。
·士兵一并…將編制中所有部隊(duì)的士兵設(shè)為相同值。
·士兵最大…將據(jù)點(diǎn)的士兵分配至各部隊(duì)的最大值。
部隊(duì)情報(bào)
部隊(duì)的能力
出陣部隊(duì)的能力。根據(jù)武將的能力或陣型、士兵數(shù)等的不同而變化。
共有以下5種類型。
機(jī)動 | 部隊(duì)的行軍速度。越高移動速度越快 |
攻軍 | 針對敵方部隊(duì)的攻擊力。越高敵方受到的傷害越大 |
攻城 | 針對敵方據(jù)點(diǎn)的士兵的攻擊力。越高敵方受到的傷害越大 |
破城 | 針對敵方據(jù)點(diǎn)的耐久的攻擊力。越高耐久就越容易減少 |
防御 | 部隊(duì)的防御力。越高就越難受到傷害 |
發(fā)動個(gè)性
給出陣中的部隊(duì)帶來各種各樣的效果。分為平常發(fā)動和滿足條件后發(fā)動。可根據(jù)顏色判斷以下特征。
金色 | 具有強(qiáng)大效果的個(gè)性 |
藍(lán)色 | 具有良好效果的個(gè)性 |
紅色 | 具有不好效果的個(gè)性 |
陣型
每個(gè)部隊(duì)選擇一個(gè)陣型。陣型除了會讓部隊(duì)的能力產(chǎn)生變化之外,還影響可占領(lǐng)土地的數(shù)量和能否進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。
士兵
率領(lǐng)的士兵的數(shù)量。越多對戰(zhàn)斗越有利,但是所消費(fèi)的兵糧也會增加。最大士兵數(shù)因武將的官職而異。
橫軸上的數(shù)字為移動時(shí)所能占領(lǐng)土地的數(shù)量。
戰(zhàn)法
最多可選擇3項(xiàng)進(jìn)行裝備。但是,如果陣型為“錐形”的話,則無法裝備戰(zhàn)法。同時(shí),兵器陣型只能裝備兵器戰(zhàn)法。水上陣型用的戰(zhàn)法在水上時(shí)將被自動設(shè)定。
武將情報(bào)
能力
武將的能力。統(tǒng)率越高,越容易發(fā)揮部隊(duì)的能力;武力和智力越高,戰(zhàn)法的效果就越大。
個(gè)性
武將具有的個(gè)性。能夠發(fā)揮有利于戰(zhàn)斗等的各種各樣的效果。
關(guān)系
各武將可能與特定武將之間存在特殊關(guān)系。具有特定關(guān)系的武將的部隊(duì)出現(xiàn)在附近時(shí),將會發(fā)生“合作”。
親密武將
各武將個(gè)人具有好感的對象。能夠輕松擢用親密武將,且處在勢力內(nèi)時(shí),忠誠也較為容易上升。
厭惡武將
各武將個(gè)人帶有敵意的對象。比較困難擢用厭惡武將,且處在勢力內(nèi)時(shí),忠誠也較為容易下降。
合作
2、設(shè)定目標(biāo)
設(shè)定部隊(duì)的目標(biāo)對象和出陣中的行動規(guī)則。
在地圖上選擇后,將會顯示對象所相應(yīng)的部隊(duì)命令和命令設(shè)定。
※在部隊(duì)命令中選擇【中轉(zhuǎn)】后,能夠?qū)⑵渥鳛橹修D(zhuǎn)地點(diǎn)并設(shè)定下一次的移動目的地。部隊(duì)的移動距離越長,所要消費(fèi)的兵糧也就越多。
3、命令設(shè)定
事先對出陣后部隊(duì)如何行動進(jìn)行設(shè)定。
命令設(shè)定
設(shè)置出陣中的行動規(guī)則。
敵接近時(shí) | 決定是否攻擊接近的敵人。 |
撤退 | 在兵站中斷時(shí)或士氣減少時(shí),決定是否逃離。 |
追擊 | 在攻擊過程中敵人逃離時(shí),決定是否追擊。 |
事后命令 | 在完成或無法繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)初所指定的行動時(shí),決定是留在該場所還是逃離。 |
合理利用命令設(shè)定能夠在戰(zhàn)斗中擾亂敵人,處于有利。
※根據(jù)武將的發(fā)動個(gè)性不同,部分命令設(shè)定可能無法使用。
部隊(duì)一覽
讓多個(gè)部隊(duì)出陣時(shí),統(tǒng)一指示移動目的地。
如果想要單獨(dú)設(shè)置移動目的地,請從顯示于畫面右側(cè)的出陣部隊(duì)一覽中選擇部隊(duì)并給出指示。
可確認(rèn)到達(dá)目的地所需的移動天數(shù)和設(shè)定于部隊(duì)中的命令。
建設(shè)按鈕
在已選擇的土地上建設(shè)建筑物。通過部隊(duì)命令的設(shè)定也可以建設(shè)。通過本頁腳的建設(shè)指令能夠在確認(rèn)可建設(shè)的土地的同時(shí)選擇目的地。
在建設(shè)畫面中,能夠確認(rèn)每個(gè)區(qū)域中可設(shè)置的建筑物的數(shù)量。
可建設(shè)一覽
在已選擇土地上可建設(shè)的建筑物一覽。可建設(shè)設(shè)施顯示為黃色。
部隊(duì)命令的設(shè)定
設(shè)定部隊(duì)在目標(biāo)地點(diǎn)如何開展行動。
選擇各種指令,“確定”所有的部隊(duì)目標(biāo)后,出陣的準(zhǔn)備完成。
部隊(duì)在接下來的“進(jìn)行階段”出陣。
※在進(jìn)入進(jìn)行階段前選擇據(jù)點(diǎn)命令的【取消出陣】,將會取消出陣。
4、關(guān)于出陣后
出陣后的部隊(duì)能夠在接下來的戰(zhàn)略階段重新設(shè)置目標(biāo)??s小地圖后,會把附近的部隊(duì)伙伴作為1個(gè)軍隊(duì)顯示(右側(cè)照片),能夠統(tǒng)一設(shè)定目標(biāo)。
在與敵方部隊(duì)的戰(zhàn)斗中,士兵或士氣變?yōu)?的部隊(duì)將會毀滅,武將會返回所屬城市。這時(shí),武將可能受傷或被敵方勢力俘虜。
戰(zhàn)法
已出陣的部隊(duì)的戰(zhàn)法量表隨著時(shí)間的流逝而增加。量表達(dá)到最大時(shí),將自動發(fā)動戰(zhàn)法。發(fā)動1次后,在量表再次滿格前,戰(zhàn)法不會發(fā)動。
合作
同勢力的部隊(duì)位于附近時(shí),達(dá)到特定條件就會發(fā)生“合作”。
將光標(biāo)移動至部隊(duì)時(shí),如果顯示連接在一起的線,則代表正在合作。滿足以下條件就會發(fā)生合作。
·部隊(duì)伙伴屬于相同軍團(tuán)
·部隊(duì)伙伴未處于狀態(tài)異常
·主將之間關(guān)系良好
·在一定距離內(nèi)
?。ň嚯x會隨著關(guān)系的變化而變化)
發(fā)生“合作”后,將會對合作的部隊(duì)產(chǎn)生以下效果。
·部隊(duì)的攻軍和防御等戰(zhàn)斗相關(guān)的能力上升。
·讓正在合作的部隊(duì)同時(shí)發(fā)動戰(zhàn)法(最多可允許5個(gè)部隊(duì)合作)。將發(fā)揮比普通戰(zhàn)法更加強(qiáng)大的效果。
傷兵
受到敵方部隊(duì)的攻擊和戰(zhàn)法而減少的部分士兵將變成“傷兵”。傷兵要消費(fèi)比平時(shí)更多的兵糧,經(jīng)過一定時(shí)間后,將會再次變回士兵。
狀態(tài)異常
部隊(duì)會因?yàn)閼?zhàn)法和兵站中斷而陷入狀態(tài)異常。變?yōu)闋顟B(tài)異常后,將會受到與該效果相應(yīng)的行動限制。狀態(tài)異常隨著時(shí)間流逝解除。能夠從部隊(duì)的詳細(xì)信息確認(rèn)持續(xù)天數(shù)。
狀態(tài)異常有以下3種類型。
|
無法進(jìn)行攻擊 |
|
無法進(jìn)行移動 |
|
只能攻擊向自己發(fā)起挑釁的敵方部隊(duì) |
兵站
“兵站”是連接部隊(duì)與出陣地城市的兵糧補(bǔ)給線。兵站的路線只與自勢力或同盟中的勢力的土地相連,自動被設(shè)定為最短距離。如果兵站的路線太長,或者路線內(nèi)包含需要費(fèi)時(shí)移動的地形時(shí),部隊(duì)消費(fèi)的兵糧將會變多。
被切斷兵站的部隊(duì)將會陷入“截?cái)啾?rdquo;狀態(tài)。效果如下所示。
·士氣大幅下降
·陷入狀態(tài)異常“禁足”
·陷入狀態(tài)異常“混亂”
※可以在部隊(duì)一覽確認(rèn)兵站的狀態(tài)。
:正常、
:兵糧可能在1個(gè)月內(nèi)耗盡、
:斷絕
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