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三國志14操作機制、戰(zhàn)略提案與出陣指揮教學 官方說明書

  發(fā)布時間:2020-01-17 09:00:27   作者:佚名   我要評論
三國志14是一款機制復雜的策略游戲,玩家需要選擇一方勢力去攻略劇本,因為本作的上手難度比較高,所以此次就為大家?guī)砹巳龂?4官方說明書,包含操作機制、戰(zhàn)略提案與出陣指揮教學,希望可以幫助各位玩家快速上手

據(jù)點的內(nèi)政

  據(jù)點指令【內(nèi)政】是為了在城市·區(qū)域中任免“官員”或發(fā)出指示等,增加資金、兵糧和士兵以實現(xiàn)富國強兵。

區(qū)域內(nèi)政

  在<區(qū)域內(nèi)政>中,對屬于該城市區(qū)域的“區(qū)域官員”進行任免和開發(fā)指示。每個已進行設置變更的區(qū)域消費1個命令書。

  區(qū)域官員

  根據(jù)已任命武將的能力來推進開發(fā)。命令區(qū)域官員出陣或執(zhí)行任務時,開發(fā)·治安維持的效果將會下降。

統(tǒng)率 越高越容易提升“治安”。
武力 越高越容易推進“兵營”的開發(fā)。
智力 越高越容易推進“商業(yè)”的開發(fā)。
政治 越高越容易推進“農(nóng)業(yè)”的開發(fā)。
魅力 越高越容易推進“土地占領”。

  開發(fā)項目

  從商業(yè)(金錢收入)/農(nóng)業(yè)(兵糧收入)/兵營(士兵收入)中選擇要重點開發(fā)的項目。已選擇項目的開發(fā)值將會上升,每次開發(fā)值達到最高時,Lv都會上升。Lv上升后,收入將會大幅增加。

  各種情報

  能夠確認由任命官員所獲得收入等的變化。

資金 用于執(zhí)行各種命令、每月向麾下武將支付俸祿等。
兵糧 每回合根據(jù)城市中士兵的數(shù)量而城市會消費比平時更多的兵糧。兵糧不足將導致?lián)c的士兵逃亡或部隊士氣下降。
士兵 據(jù)點和部隊都有士兵,變?yōu)?的話將會毀滅。受到攻擊或戰(zhàn)法后,士兵將會減少。
治安 治安低的區(qū)域會有賊寇和異民族出現(xiàn)。經(jīng)過有賊寇和異民族土地時勢力的統(tǒng)治將會無效。
土地占領 在戰(zhàn)略階段前期,區(qū)域官員自動占領區(qū)域內(nèi)未統(tǒng)治土地數(shù)的目標值。

  ※在未任命官員的區(qū)域,開發(fā)值和治安都會隨著季節(jié)更替而慢慢降低。

城市內(nèi)政

  向任免對象城市的“募兵官員”、“訓練官員”和屬于城市的全區(qū)域做出“內(nèi)政方針”的指示。各項目都要消費1個命令書來變更設定。

  內(nèi)政方針

  對屬于城市的全區(qū)域內(nèi)政方針進行統(tǒng)一變更。共有5種類型,分別是“現(xiàn)狀”、“商業(yè)”、“農(nóng)業(yè)”、“兵營”和“委任”。“現(xiàn)狀”為保持現(xiàn)狀不變更方針,“委任”為將方針委托給區(qū)域官員。其他方針則優(yōu)先各自的開發(fā)。

  募兵官員

  任命官員后就可準備募兵。若在該月下旬任命官員的話,將會消費募兵所需的費用,在下個月的上旬就能獲得士兵收入。募兵的準備期間越長,所獲得的士兵收入就越多。同時官員的武力越高,士兵收入也越多。若命令募兵官員出陣或執(zhí)行任務等,募兵的效果將會降低。

  訓練官員

  官員的統(tǒng)率和武力越高,士氣就會越高。若命令訓練官員出陣或執(zhí)行任務等,訓練的效果將會降低。

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